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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:05
  • 5 jugadores
  • 35 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:41Ruthilis del dolorCombate 1:44Talisra del vacíoCombate 3:36Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KonCheNoyeTrinielArquero32.34727.35923.04718.712S · 3315Declarado por el jugador
KaiwenSamaZemurruCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.84315.300El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShadyZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.066El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TaizooIsraphelHechicero27.651El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaunaZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

KonCheNoyeArqueroAbrir el desglose
KaiwenSamaCantorAbrir el desglose
ShadyGladiadorAbrir el desglose
TaizooHechicero
  • DPS27.651
  • HPS222
  • Daño2.795.555
  • Curación22.539
  • Daño recibido40.673
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:41

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5599.54021,4 %59301136,4 %34.05290.294119.81462 / 9020
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5334.21312 %33053026,7 %951215.61827.008303 / 19340
Viento heladoEspecialización 1 · 4315.86811,3 %3124128100 %—24686377650 / 014140
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4211.6297,6 %20938026,3 %2184394279511614 / 431090
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 11.390, pulsos: 20211.3067,6 %20903452,9 %3967758118.567262 / 18550
IgniciónEspecialización 1 · 4140.3435 %13882433,3 %513772699851242 / 18230
BombazoEspecialización 1 · 4137.7744,9 %13622733,3 %3736783616.667273 / 17250
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 7580, pulsos: 20137.3974,9 %13592441,7 %3817763814.389245 / 17320
Flecha en llamasEspecialización 1 · 4125.5044,5 %12412934,5 %3414606310.866294 / 19260
Marca ígnea122.6574,4 %12133438,2 %272950269557344 / 24370
Llamas sin punteríaEspecialización 386.5963,1 %8565490,7 %117816474176223 / 51670
Ilusión invernalEspecialización 3 · 479.3572,8 %784333,3 %31.43016.49731.63331 / 1120
Explosión retrasada67.3802,4 %666425 %15.08922.11427.29840 / 4110
Atadura invernalEspecialización 3 · 450.5091,8 %499333,3 %810734.29634.29631 / 0110
Merced de mejora49.8391,8 %4925030 %68217314537506 / 32240
Invocación helada41.3961,5 %4093842,1 %77115272543385 / 26490
Vaporización de viveza22.3020,8 %2201040 %176229333170100 / 8100
Explosión de Congelación22.1440,8 %21920 %11.072—12.68620 / 2010
Espada de drenaje de sangreEspecialización 220.6040,7 %2031250 %84825864232120 / 9330
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 10.984, pulsos: 2110.9840,4 %1080————00 / 0000
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada82130,3 %811040 %46713531617100 / 8300

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 123.126
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:41
Curación por habilidad22.539›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida10.5300 %00—423
Elixir de vida superior69320 %020 %4225
Elixir de vida35160 %020 %2117
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2156159,5 %0120 %329
Daño recibido40.673›

De él, 40.673 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque40.673100 %68335

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador1,02
  • Todo el grupo1,04
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,06Dirigidos al jugador56
Mejoras y perjuicios20›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto87,1 %21
Proclama de esprint86,7 %21
Ignición84,3 %41
Voto de concentración56,9 %41
Mejora elemental48,2 %31
Poder de vendaval31,8 %21
Pergamino de esprint30,3 %11
Galleta de Halloween30,3 %11
Poción de vida29,9 %31
Barrera divina29,6 %41
Pergamino de valentía29,3 %11
Pergamino de favor27,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea93,5 %2
Piedra sagrada: Instinto de Feruk44,1 %4
Daño retrasado42,2 %15
Ralentización21,6 %3
Mejora: Congelamiento19,9 %2
Mejora: Brasas19,9 %2
Daño retrasado16 %4
Toga de helada10,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ShaunaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KonCheNoyeTriniel – Las subidas de la partida no lo indican235593.085173.79334
KaiwenSamaZemurru – 116.9382450323.569218.80921
ShadyZemurru – 113.9872271359.480482.21915
TaizooIsraphel – 143.251271660.247148.67427
ShaunaZemurru – 116.8862279264.637419.50346

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