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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:05
  • 5 jugadores
  • 35 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:41Ruthilis del dolorCombate 1:44Talisra del vacíoCombate 3:36Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KonCheNoyeTrinielArquero32.34727.35923.04718.712S · 3315Declarado por el jugador
KaiwenSamaZemurruCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.84315.300El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShadyZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.066El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TaizooIsraphelHechicero27.651El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaunaZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

KonCheNoyeArquero
  • DPS32.347
  • HPS336
  • Daño3.270.306
  • Curación33.988
  • Daño recibido40.896
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:41

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 3 · 5552.86216,9 %546829153,6 %120625005179164140 / 8758250
Flecha al objetivoEspecialización 3 · 5548.87416,8 %54291450 %24.96753.44384.09574 / 6330
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 18.390, pulsos: 60327.54910 %32398759,8 %2199446618.7968640 / 311930
Flecha punzanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 17.353, pulsos: 80283.6298,7 %28052875 %690610.37817.6612812 / 111030
Alma de cazador253.6267,8 %25085950,8 %2730581512.8495930 / 171570
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3152.7254,7 %15101631,3 %711414.89418.897168 / 6140
Disparos de apoyo135.5954,1 %13416850 %1350263953526834 / 211170
Huracán de flechasEspecialización 1 · 4119.4213,7 %1181955,6 %844117.13221.56993 / 3000
Estallido de flechasEspecialización 3 · 4117.4563,6 %1161742,9 %13.03921.76725.99871 / 3300
Flecha de grilletesEspecialización 3 · 4113.0093,5 %11171250 %738711.44817.980123 / 5220
Fuego concentrado99.5593 %9846656,1 %875200541866630 / 1916110
Ráfaga velozEspecialización 3 · 488.9082,7 %87910848,1 %586107927763654 / 2821100
Flecha espiralEspecialización 3 · 488.1232,7 %8713336,4 %1994385567663318 / 9330
Ojo de atadura87.6742,7 %8674663 %992244254344615 / 181150
Disparo certeroEspecialización 3 · 487.1862,7 %8623857,9 %1520285878203817 / 14940
Flecha de tentáculoEspecialización 3 · 484.7652,6 %8381250 %4608951914.816125 / 5310
Disparo cercano67.6542,1 %6695461,1 %679161834745428 / 15860
Espada de drenaje de sangreEspecialización 235.8871,1 %3543026,7 %87920684008305 / 22550
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada16.5720,5 %1631752,9 %566133821831710 / 4340
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada92320,3 %91850 %7251583168283 / 4200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 353 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 141.748
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:40
Curación por habilidad33.988›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo11.44048,9 %0680 %376
Poción de vida84120 %00—420
Elixir de vida70160 %040 %2102
Cristal de vida49040 %020 %2802
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2221676,7 %0300 %339
Daño recibido40.896›

De él, 40.896 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque40.896100 %58961

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,40
  • Dirigidos al jugador0,45
  • Todo el grupo1,19
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,04Dirigidos al jugador45
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Caramelo de Halloween100 %11
Exactitud96,4 %11
Huracán94,4 %21
Proclama de esprint84,7 %21
Proclama del invicto84,1 %21
Poder de Vaizel59,5 %31
Disparos de apoyo59,4 %21
Poder de vendaval31,8 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado94,6 %1
Llama carmesí59,6 %4
Ralentización36,2 %10

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Vitalidad de viento24,1 %
KaiwenSamaCantorAbrir el desglose
ShadyGladiadorAbrir el desglose
TaizooHechiceroAbrir el desglose
ShaunaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KonCheNoyeTriniel – Las subidas de la partida no lo indican235593.085173.79334
KaiwenSamaZemurru – 116.9382450323.569218.80921
ShadyZemurru – 113.9872271359.480482.21915
TaizooIsraphel – 143.251271660.247148.67427
ShaunaZemurru – 116.8862279264.637419.50346

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