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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:05
  • 5 jugadores
  • 35 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:41Ruthilis del dolorCombate 1:44Talisra del vacíoCombate 3:36Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KonCheNoyeTrinielArquero32.34727.35923.04718.712S · 3315Declarado por el jugador
KaiwenSamaZemurruCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.84315.300El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShadyZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.066El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TaizooIsraphelHechicero27.651El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaunaZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

KonCheNoyeArqueroAbrir el desglose
KaiwenSamaCantor
  • DPS—
  • HPS626
  • Daño1.215.428
  • Curación63.301
  • Daño recibido53.910
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:41

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 4247.56020,4 %24482552 %584713.64624.8092517 / 7220
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 4184.53815,2 %18254748,9 %2714519194772737 / 4720
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3170.82314,1 %1689650 %19.61337.32844.18364 / 2200
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4109.5399 %10838100 %—13.69215.54587 / 1000
Fractura sombríaEspecialización 3 · 490.0837,4 %8918100 %—11.26019.67786 / 1220
Promesa de viento78.3356,4 %7743056,7 %1867318056313020 / 7430
Fractura impactanteEspecialización 3 · 458.3034,8 %576742,9 %7389958310.39175 / 2220
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 551.1824,2 %5061145,5 %3191640810.764116 / 1120
Fractura resonanteEspecialización 4 · 548.2684 %4777048,6 %43496117681450 / 1515170
Trituración de acometidaEspecialización 4 · 545.4133,7 %449728,6 %54709031995375 / 2110
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 541.3613,4 %409616,7 %621310.29610.29665 / 1000
Golpe devastadorEspecialización 327.5292,3 %2723100 %—9176955932 / 1000
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 521.2651,7 %2101827,8 %96017562628914 / 2350
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada12.8661,1 %127540 %16214001502053 / 1120
Desenfreno de vendaval11.7061 %11518100 %—6501352918 / 0330
Espada de drenaje de sangreEspecialización 277500,6 %762157,1 %2364698742119 / 0340
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 336270,3 %351100 %—3627362711 / 0000
Hechizo de furia36110,3 %358100 %—45154587 / 0200
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada16690,1 %16633,3 %13456784764 / 1440

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 51.864
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:41
Curación por habilidad63.301›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 227.61923,8 %0130 %1434
Proclama de esprint17.95240,3 %01290 %312
Poción de vida818110 %00—500
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2499833,3 %0210 %365
Elixir de vida45510 %020 %2502
Círculo de protección0—12.4620——
Daño recibido53.910›

De él, 53.910 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque53.910100 %811.140

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,33
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,96
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,29Todo el grupo58
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:07Ataque777433 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint82,1 %21
Proclama del invicto81,5 %21
Círculo de protección72,9 %739
Golpe giratorio70,4 %42
Pergamino de esprint66,3 %11
Poder de vendaval31,9 %21
Barrera divina29,7 %41
Poción de vida21,8 %31
Expolio19,9 %11
Hechizo de recobro16,5 %32
Barrera noble5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre38,8 %8
Golpe de ráfaga37,7 %13
Golpe devastador15 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ShadyGladiadorAbrir el desglose
TaizooHechiceroAbrir el desglose
ShaunaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KonCheNoyeTriniel – Las subidas de la partida no lo indican235593.085173.79334
KaiwenSamaZemurru – 116.9382450323.569218.80921
ShadyZemurru – 113.9872271359.480482.21915
TaizooIsraphel – 143.251271660.247148.67427
ShaunaZemurru – 116.8862279264.637419.50346

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