Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:05
- 5 jugadores
- 35 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:41 | Ruthilis del dolorCombate 1:44 | Talisra del vacíoCombate 3:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KonCheNoyeTriniel | 32.347 | 27.359 | 23.047 | 18.712 | S · 3315 | Declarado por el jugador |
| KaiwenSamaZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.843 | 15.300 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShadyZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.066 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TaizooIsraphel | 27.651 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaunaZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
KaiwenSama
- DPS—
- HPS626
- Daño1.215.428
- Curación63.301
- Daño recibido53.910
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 247.560 | 20,4 % | 2448 | 25 | 52 % | 5847 | 13.646 | 24.809 | 25 | 17 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 184.538 | 15,2 % | 1825 | 47 | 48,9 % | 2714 | 5191 | 9477 | 27 | 37 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 170.823 | 14,1 % | 1689 | 6 | 50 % | 19.613 | 37.328 | 44.183 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 109.539 | 9 % | 1083 | 8 | 100 % | — | 13.692 | 15.545 | 8 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.083 | 7,4 % | 891 | 8 | 100 % | — | 11.260 | 19.677 | 8 | 6 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 78.335 | 6,4 % | 774 | 30 | 56,7 % | 1867 | 3180 | 5631 | 30 | 20 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 58.303 | 4,8 % | 576 | 7 | 42,9 % | 7389 | 9583 | 10.391 | 7 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.182 | 4,2 % | 506 | 11 | 45,5 % | 3191 | 6408 | 10.764 | 11 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.268 | 4 % | 477 | 70 | 48,6 % | 434 | 961 | 1768 | 14 | 50 / 15 | 15 | 17 | 0 | |
| 45.413 | 3,7 % | 449 | 7 | 28,6 % | 5470 | 9031 | 9953 | 7 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.361 | 3,4 % | 409 | 6 | 16,7 % | 6213 | 10.296 | 10.296 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.529 | 2,3 % | 272 | 3 | 100 % | — | 9176 | 9559 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.265 | 1,7 % | 210 | 18 | 27,8 % | 960 | 1756 | 2628 | 9 | 14 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 12.866 | 1,1 % | 127 | 5 | 40 % | 1621 | 4001 | 5020 | 5 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.706 | 1 % | 115 | 18 | 100 % | — | 650 | 1352 | 9 | 18 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 7750 | 0,6 % | 76 | 21 | 57,1 % | 236 | 469 | 874 | 21 | 19 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 3627 | 0,3 % | 35 | 1 | 100 % | — | 3627 | 3627 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3611 | 0,3 % | 35 | 8 | 100 % | — | 451 | 545 | 8 | 7 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 1669 | 0,1 % | 16 | 6 | 33,3 % | 134 | 567 | 847 | 6 | 4 / 1 | 4 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.619 | 23,8 % | 0 | 13 | 0 % | 1434 | |
| 17.952 | 40,3 % | 0 | 129 | 0 % | 312 | |
| Poción de vida | 8181 | 10 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 4998 | 33,3 % | 0 | 21 | 0 % | 365 | |
| Elixir de vida | 4551 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 0 | — | 12.462 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 53.910 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.910 | 100 % | 8 | 11.140 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,33
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,96
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Todo el grupo | 5 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:07 | 7774 | 33 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,1 % | 2 | 1 | |
| 81,5 % | 2 | 1 | |
| 72,9 % | 73 | 9 | |
| 70,4 % | 4 | 2 | |
| 66,3 % | 1 | 1 | |
| 31,9 % | 2 | 1 | |
| 29,7 % | 4 | 1 | |
| 21,8 % | 3 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 2 | |
| 5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,8 % | 8 | |
| 37,7 % | 13 | |
| 15 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.843
- HPS588
- Daño1.651.726
- Curación61.310
- Daño recibido57.572
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 374.627 | 22,7 % | 3593 | 30 | 43,3 % | 9161 | 16.837 | 29.921 | 30 | 27 / 0 | 5 | 11 | 0 | |
| 251.895 | 15,3 % | 2416 | 7 | 28,6 % | 33.584 | 41.987 | 48.087 | 7 | 5 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 241.352 | 14,6 % | 2315 | 55 | 34,5 % | 3230 | 6584 | 12.507 | 36 | 48 / 2 | 13 | 9 | 0 | |
| 150.097 | 9,1 % | 1439 | 8 | 100 % | — | 18.762 | 32.139 | 8 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 143.021 | 8,7 % | 1371 | 12 | 50 % | 7792 | 16.045 | 23.087 | 12 | 9 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 89.198 | 5,4 % | 855 | 9 | 100 % | — | 9911 | 11.026 | 9 | 8 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.918 | 5,3 % | 843 | 27 | 63 % | 1639 | 4208 | 7482 | 27 | 27 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 70.027 | 4,2 % | 671 | 14 | 50 % | 3056 | 6948 | 11.054 | 14 | 14 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.176 | 3,2 % | 510 | 8 | 37,5 % | 4638 | 9995 | 11.300 | 8 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.597 | 2,9 % | 466 | 7 | 42,9 % | 5119 | 9374 | 9505 | 7 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.046 | 2,7 % | 422 | 69 | 40,6 % | 447 | 919 | 1866 | 14 | 55 / 0 | 9 | 10 | 0 | |
| 32.679 | 2 % | 313 | 26 | 38,5 % | 924 | 1790 | 3221 | 13 | 24 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 26.492 | 1,6 % | 254 | 2 | 100 % | — | 13.246 | 13.622 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.902 | 1 % | 162 | 5 | 80 % | 2438 | 3616 | 5796 | 5 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.082 | 0,6 % | 96 | 14 | 100 % | — | 720 | 1289 | 10 | 14 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 5989 | 0,4 % | 57 | 9 | 100 % | — | 665 | 840 | 9 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4950 | 0,3 % | 47 | 13 | 30,8 % | 288 | 589 | 937 | 13 | 12 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 678 | 0 % | 6 | 7 | 28,6 % | 65 | 176 | 186 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.928 | 34,1 % | 0 | 13 | 0 % | 1459 | |
| 17.939 | 47,5 % | 0 | 146 | 0 % | 312 | |
| Poción de vida | 13.635 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 4551 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 1257 | 72,9 % | 0 | 13 | 0 % | 361 | |
| 0 | — | 25.151 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.208 de Ruthilis del dolor (24,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.572 | 100 % | 6 | 13.400 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,22
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,23
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,45 | Un objetivo | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 2 | |
| 81,2 % | 90 | 9 | |
| 45,5 % | 3 | 1 | |
| 39,7 % | 4 | 1 | |
| 30,6 % | 2 | 1 | |
| 28,9 % | 3 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 5 | 2 | |
| 6,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,2 % | 10 | |
| 37,7 % | 13 | |
| 8,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.300
- HPS430
- Daño3.311.082
- Curación93.097
- Daño recibido29.824
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 650.630 | 19,7 % | 3006 | 134 | 39,6 % | 3382 | 7107 | 14.891 | 76 | 97 / 19 | 13 | 24 | 0 | |
| 624.251 | 18,9 % | 2884 | 65 | 36,9 % | 7359 | 13.439 | 29.651 | 65 | 51 / 7 | 10 | 7 | 0 | |
| 406.156 | 12,3 % | 1876 | 13 | 38,5 % | 22.116 | 45.845 | 87.102 | 13 | 10 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 298.016 | 9 % | 1377 | 28 | 28,6 % | 7641 | 18.149 | 33.407 | 28 | 24 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 239.886 | 7,2 % | 1108 | 13 | 100 % | — | 18.453 | 32.641 | 13 | 10 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 196.848 | 5,9 % | 909 | 16 | 100 % | — | 12.303 | 23.470 | 16 | 12 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 189.275 | 5,7 % | 874 | 67 | 50,7 % | 1990 | 3635 | 6623 | 67 | 51 / 12 | 7 | 9 | 0 | |
| 132.021 | 4 % | 610 | 14 | 42,9 % | 7795 | 11.610 | 23.933 | 14 | 10 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 124.515 | 3,8 % | 575 | 30 | 36,7 % | 3102 | 5962 | 7716 | 30 | 20 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 123.399 | 3,7 % | 570 | 14 | 42,9 % | 6327 | 12.130 | 19.529 | 14 | 9 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 111.675 | 3,4 % | 516 | 170 | 40,6 % | 480 | 915 | 1762 | 38 | 115 / 36 | 24 | 37 | 0 | |
| 85.135 | 2,6 % | 393 | 66 | 36,4 % | 1025 | 1754 | 4008 | 34 | 50 / 4 | 10 | 12 | 0 | |
| 54.425 | 1,6 % | 251 | 5 | 100 % | — | 10.885 | 13.401 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.761 | 1 % | 160 | 17 | 41,2 % | 1584 | 2703 | 3587 | 17 | 12 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.675 | 0,6 % | 86 | 49 | 53,1 % | 279 | 472 | 754 | 49 | 34 / 10 | 8 | 7 | 0 | |
| 14.065 | 0,4 % | 64 | 19 | 100 % | — | 740 | 1235 | 13 | 19 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 4357 | 0,1 % | 20 | 12 | 100 % | — | 363 | 469 | 12 | 10 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1675 | 0,1 % | 7 | 1 | 0 % | 1675 | — | 1675 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1317 | 0 % | 6 | 22 | 36,4 % | 45 | 86 | 343 | 22 | 13 / 6 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 182 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.617 | 51,6 % | 0 | 22 | 0 % | 1479 | |
| 28.028 | 53,8 % | 0 | 259 | 0 % | 311 | |
| Poción de vida | 18.180 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 9102 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| 8170 | 53,3 % | 0 | 49 | 0 % | 363 | |
| 0 | — | 29.323 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.824 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.824 | 100 % | 11 | 8277 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,32
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:49 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,4 % | 3 | 1 | |
| 93,3 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 4 | 2 | |
| 78,5 % | 190 | 9 | |
| 53,2 % | 11 | 1 | |
| 32,9 % | 5 | 3 | |
| 25,1 % | 3 | 1 | |
| 23,6 % | 3 | 1 | |
| 18,6 % | 4 | 1 | |
| 18,5 % | 2 | 1 | |
| 11,7 % | 5 | 2 | |
| 4,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,3 % | 33 | |
| 41,6 % | 18 | |
| 11,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.284
- DPS del medidor14.745
- Daño8.078.602
- HPS411
- Curación323.569
- Sobrecuración34,5 %
- Escudos98.506
- Daño recibido218.809
- Muertes2
- Golpes1693
- Crítico48 %
- Tiempo activo8:08
- Tiempo de combate total9:07
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas100
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KonCheNoyeTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2355 | 93.085 | 173.793 | 3 | 4 |
| KaiwenSamaZemurru | – | 116.938 | 2450 | 323.569 | 218.809 | 2 | 1 |
| ShadyZemurru | – | 113.987 | 2271 | 359.480 | 482.219 | 1 | 5 |
| TaizooIsraphel | – | 143.251 | 2716 | 60.247 | 148.674 | 2 | 7 |
| ShaunaZemurru | – | 116.886 | 2279 | 264.637 | 419.503 | 4 | 6 |