Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:05
  • 5 jugadores
  • 35 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:41Ruthilis del dolorCombate 1:44Talisra del vacíoCombate 3:36Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KonCheNoyeTrinielArquero32.34727.35923.04718.712S · 3315Declarado por el jugador
KaiwenSamaZemurruCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.84315.300El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShadyZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.066El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TaizooIsraphelHechicero27.651El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaunaZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

KonCheNoyeArqueroAbrir el desglose
KaiwenSamaCantorAbrir el desglose
ShadyGladiadorAbrir el desglose
TaizooHechiceroAbrir el desglose
ShaunaGladiador
  • DPS—
  • HPS668
  • Daño1.018.046
  • Curación67.623
  • Daño recibido85.549
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:41

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 5273.50226,9 %27053444,1 %646210.04818.823348 / 19460
Punzada descendenteEspecialización 3 · 5267.33626,3 %26446845,6 %2833524312.2223511 / 4315100
Embestida trituradoraEspecialización 1 · 3132.28813 %13087644,7 %1215239150234011 / 501880
Embestida desgarradoraEspecialización 1 · 3121.55011,9 %12028143,2 %1059208141324417 / 491190
Estallido de sed de sangre51.4715,1 %5091546,7 %214749007338154 / 6320
Embestida de perdiciónEspecialización 1 · 348.4444,8 %47930 %16.148—18.49730 / 2000
Espada de drenaje de sangreEspecialización 229.2472,9 %2892748,1 %107510927002274 / 18340
Perforación con saltoEspecialización 319.3121,9 %1911060 %12742369287354 / 4310
Espada devastadoraEspecialización 1 · 314.6961,4 %1451100 %—14.69614.69610 / 1000
Estacazo de acometidaEspecialización 1 · 313.1141,3 %129616,7 %21002613408034 / 2010
Explosión de furiaEspecialización 212.8681,3 %127633,3 %15373361515050 / 6310
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 312.4251,2 %122616,7 %12466193619363 / 3130
Amarre aéreoEspecialización 310.1701 %10010 %10.170—10.17010 / 1000
Impulso de destrucción78830,8 %775100 %—1577190150 / 4100
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 324030,2 %231100 %—2403240310 / 1100
Estacazo de iraEspecialización 1 · 313370,1 %1310 %1337—133710 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 46.268
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:41
Curación por habilidad67.623›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre48.57822,1 %0880 %10.018
Poción de vida795640 %00—500
Cristal de vida59360 %020 %3434
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2515355,7 %0270 %344
Espada devastadoraEspecialización 1 · 30100 %010 %—
Daño recibido85.549›

De él, 85.549 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque85.549100 %1510.610

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,92
  • Dirigidos al jugador0,26
  • Todo el grupo0,76
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,95Evitables1015
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:33No leído——
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto74,7 %31
Proclama de esprint74,3 %31
Estallido de sed de sangre57,9 %835
Sangría46,6 %31
Estallido de sed de sangre43,5 %131
Postura de asalto43,4 %31
Furia40,2 %51
Poder de vendaval31,9 %21
Poción de vida29,8 %31
Bendición de Zikel27,2 %21
Expolio19,9 %11
Barrera divina15,9 %41

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión40,2 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KonCheNoyeTriniel – Las subidas de la partida no lo indican235593.085173.79334
KaiwenSamaZemurru – 116.9382450323.569218.80921
ShadyZemurru – 113.9872271359.480482.21915
TaizooIsraphel – 143.251271660.247148.67427
ShaunaZemurru – 116.8862279264.637419.50346

Todos los rankings: Trascendencia