Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:56
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:34 | Humo negro MuruteCombate 0:32 | Ambición de KromedeCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 25.447 | 63.222 | 33.596 | 21.781 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AsiniaNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 68.117 | 42.347 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ostdisTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 69.549 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OldriverwolfQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 64.090 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xiaoxiaokunTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.507 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ostdis
- DPS—
- HPS0
- Daño1.938.121
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 371.129 | 19,1 % | 10.852 | 91 | 100 % | — | 4078 | 11.857 | 26 | 0 / 0 | 13 | 11 | 0 | |
| 310.867 | 16 % | 9089 | 4 | 50 % | 71.686 | 83.748 | 107.259 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 249.902 | 12,9 % | 7307 | 10 | 50 % | 17.787 | 32.193 | 37.734 | 10 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 207.570 | 10,7 % | 6069 | 21 | 38,1 % | 7633 | 12.378 | 26.772 | 16 | 7 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 160.159 | 8,3 % | 4683 | 25 | 60 % | 4692 | 7550 | 10.615 | 5 | 10 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 139.071 | 7,2 % | 4066 | 5 | 100 % | — | 27.814 | 55.843 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.840 | 4,4 % | 2480 | 34 | 100 % | — | 2495 | 4499 | 15 | 24 / 0 | 3 | 7 | 0 | |
| 76.853 | 4 % | 2247 | 9 | 33,3 % | 7781 | 10.056 | 14.505 | 9 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.651 | 3,6 % | 2036 | 11 | 36,4 % | 6139 | 6670 | 10.246 | 11 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 62.717 | 3,2 % | 1833 | 11 | 81,8 % | 4439 | 5982 | 8032 | 11 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.651 | 3 % | 1685 | 9 | 11,1 % | 6357 | 6798 | 11.022 | 9 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.740 | 1,8 % | 1045 | 2 | 50 % | 9150 | 26.590 | 26.590 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.692 | 1,6 % | 926 | 20 | 40 % | 1393 | 1872 | 2922 | 20 | 7 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 29.657 | 1,5 % | 867 | 2 | 0 % | 14.829 | — | 18.585 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.730 | 1 % | 576 | 1 | 0 % | 19.730 | — | 19.730 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.098 | 0,7 % | 412 | 3 | 66,7 % | 2291 | 5904 | 7571 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.497 | 0,7 % | 394 | 1 | 0 % | 13.497 | — | 13.497 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3297 | 0,2 % | 96 | 4 | 25 % | 788 | 933 | 952 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 45,9 % | 1 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 41 % | 1 | 1 | |
| 35,9 % | 1 | 1 | |
| 30,9 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57 % | 1 | |
| 10,3 % | 1 | |
| 7,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS69.549
- HPS0
- Daño2.260.280
- Curación0
- Daño recibido6334
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 503.117 | 22,3 % | 15.480 | 9 | 55,6 % | 45.283 | 64.397 | 89.187 | 4 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 337.937 | 15 % | 10.398 | 66 | 100 % | — | 5120 | 11.910 | 20 | 0 / 0 | 8 | 11 | 0 | |
| 333.318 | 14,7 % | 10.256 | 11 | 54,5 % | 17.438 | 41.021 | 67.074 | 11 | 6 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 227.911 | 10,1 % | 7012 | 30 | 60 % | 5868 | 8750 | 18.342 | 6 | 11 / 0 | 8 | 8 | 0 | |
| 211.854 | 9,4 % | 6518 | 24 | 50 % | 7305 | 9634 | 17.260 | 18 | 3 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 82.975 | 3,7 % | 2553 | 3 | 100 % | — | 27.658 | 42.162 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.392 | 3,6 % | 2535 | 10 | 20 % | 7843 | 9825 | 13.074 | 10 | 7 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 73.554 | 3,3 % | 2263 | 10 | 40 % | 5579 | 10.021 | 18.678 | 10 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.372 | 3,2 % | 2226 | 32 | 100 % | — | 2262 | 4250 | 15 | 32 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 67.584 | 3 % | 2079 | 11 | 54,5 % | 4739 | 7315 | 9684 | 11 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.471 | 2,4 % | 1676 | 11 | 54,5 % | 4306 | 5491 | 6967 | 11 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.293 | 2 % | 1362 | 2 | 100 % | — | 22.147 | 28.041 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.339 | 1,8 % | 1241 | 1 | 100 % | — | 40.339 | 40.339 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.895 | 1,5 % | 1073 | 7 | 71,4 % | 3847 | 5440 | 8251 | 7 | 2 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 33.275 | 1,5 % | 1023 | 19 | 63,2 % | 1348 | 1987 | 4557 | 19 | 12 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 29.948 | 1,3 % | 921 | 1 | 100 % | — | 29.948 | 29.948 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.201 | 1,1 % | 744 | 1 | 100 % | — | 24.201 | 24.201 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5844 | 0,3 % | 179 | 4 | 50 % | 1398 | 1524 | 1989 | 4 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 91 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 6592 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4865 | 76,8 % | 5 | 1101 | |
| 1469 | 23,2 % | 1 | 1469 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,18
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,3 % | 1 | 1 | |
| 68,2 % | 2 | 1 | |
| 65,7 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 58,9 % | 1 | 1 | |
| 54,6 % | 1 | 1 | |
| 53,5 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,2 % | 1 | |
| 27,5 % | 1 | |
| 22 % | 2 | |
| 4,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS59
- Daño3.354.982
- Curación6270
- Daño recibido22.962
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 737.708 | 22 % | 7005 | 11 | 36,4 % | 57.248 | 84.242 | 137.754 | 6 | 5 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 526.238 | 15,7 % | 4997 | 21 | 61,9 % | 16.486 | 30.335 | 73.863 | 21 | 6 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 466.245 | 13,9 % | 4427 | 50 | 44 % | 7120 | 11.314 | 24.336 | 33 | 25 / 7 | 9 | 8 | 0 | |
| 275.484 | 8,2 % | 2616 | 40 | 45 % | 4911 | 9302 | 17.326 | 8 | 15 / 15 | 10 | 8 | 0 | |
| 258.078 | 7,7 % | 2450 | 72 | 100 % | — | 3584 | 7736 | 36 | 0 / 0 | 14 | 15 | 0 | |
| 165.596 | 4,9 % | 1572 | 6 | 100 % | — | 27.599 | 55.544 | 6 | 3 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 164.302 | 4,9 % | 1560 | 57 | 94,7 % | 1915 | 2936 | 6477 | 23 | 32 / 25 | 5 | 10 | 0 | |
| 135.069 | 4 % | 1282 | 17 | 47,1 % | 6310 | 9785 | 15.020 | 17 | 6 / 9 | 1 | 7 | 0 | |
| 130.982 | 3,9 % | 1243 | 15 | 53,3 % | 6216 | 10.933 | 22.931 | 15 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 114.948 | 3,4 % | 1091 | 18 | 66,7 % | 4235 | 7462 | 15.573 | 18 | 7 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 104.978 | 3,1 % | 996 | 20 | 60 % | 3985 | 6091 | 11.608 | 20 | 8 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 89.901 | 2,7 % | 853 | 4 | 75 % | 31.243 | 19.553 | 31.243 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.825 | 1,8 % | 568 | 42 | 50 % | 1147 | 1702 | 4365 | 42 | 18 / 18 | 9 | 10 | 0 | |
| 33.821 | 1 % | 321 | 2 | 50 % | 15.065 | 18.756 | 18.756 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.444 | 1 % | 317 | 11 | 18,2 % | 2554 | 5227 | 6811 | 11 | 7 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 25.169 | 0,8 % | 239 | 3 | 66,7 % | 6728 | 9221 | 12.096 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.510 | 0,7 % | 232 | 2 | 50 % | 7766 | 16.744 | 16.744 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8684 | 0,3 % | 82 | 11 | 36,4 % | 656 | 1023 | 1319 | 11 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3574 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 2521 | 55,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 175 | 95,4 % | 13.184 | 0 | — | 175 |
Daño recibido›
De él, 6893 de Ambición de Kromede (30 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 22.962 | 100 % | 8 | 6383 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,34
- Un objetivo0,49
- Con el tiempo0,10
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 56,8 % | 3 | 1 | |
| 53,4 % | 2 | 1 | |
| 44,2 % | 2 | 1 | |
| 40,2 % | 3 | 1 | |
| 38,5 % | 2 | 1 | |
| 34,7 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 2 | 1 | |
| 9,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 27,3 % | 0 | |
| 19,3 % | 2 | |
| 15,5 % | 4 | |
| 5,9 % | 2 | |
| 4,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.457
- DPS del medidor41.961
- Daño7.553.383
- HPS21
- Curación6270
- Sobrecuración59 %
- Escudos19.776
- Daño recibido29.296
- Muertes0
- Golpes917
- Crítico69,4 %
- Parte de las invocaciones2,3 %
- Tiempo activo2:21
- Tiempo de combate total3:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2478 | 24.654 | 48.983 | 0 | 2 |
| AsiniaNania | – | 146.564 | 2587 | 22.448 | 92.924 | 0 | 4 |
| ostdisTiamat | – | 142.615 | 2606 | 6270 | 29.296 | 0 | 2 |
| OldriverwolfQuai | – | 144.365 | 2693 | 78.151 | 60.245 | 0 | 2 |
| xiaoxiaokunTriniel | – | 113.275 | 2630 | 139.029 | 44.837 | 0 | 0 |