Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:56
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:34 | Humo negro MuruteCombate 0:32 | Ambición de KromedeCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 25.447 | 63.222 | 33.596 | 21.781 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AsiniaNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 68.117 | 42.347 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ostdisTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 69.549 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OldriverwolfQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 64.090 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xiaoxiaokunTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.507 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Asinia
- DPS—
- HPS33
- Daño2.704.894
- Curación1130
- Daño recibido4870
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 952.703 | 35,2 % | 27.857 | 48 | 60,4 % | 14.614 | 23.277 | 47.200 | 24 | 8 / 40 | 5 | 10 | 0 | |
| 271.731 | 10 % | 7945 | 18 | 55,6 % | 13.212 | 16.603 | 27.791 | 8 | 6 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 231.454 | 8,6 % | 6767 | 3 | 33,3 % | 43.823 | 143.808 | 143.808 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 208.461 | 7,7 % | 6095 | 1 | 100 % | — | 157.749 | 157.749 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 193.671 | 7,2 % | 5663 | 13 | 53,8 % | 14.056 | 15.620 | 26.577 | 9 | 2 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 173.802 | 6,4 % | 5082 | 38 | 52,6 % | 3807 | 5263 | 11.448 | 18 | 4 / 34 | 6 | 6 | 0 | |
| 148.666 | 5,5 % | 4347 | 12 | 25 % | 9503 | 21.047 | 30.179 | 10 | 1 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.668 | 4,3 % | 3411 | 11 | 36,4 % | 7622 | 15.829 | 23.473 | 9 | 1 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 108.617 | 4 % | 3176 | 6 | 50 % | 12.964 | 23.242 | 31.574 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 95.925 | 3,5 % | 2804 | 3 | 100 % | — | 31.975 | 43.266 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 87.443 | 3,2 % | 2556 | 9 | 55,6 % | 7807 | 11.243 | 13.488 | 8 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.784 | 2,4 % | 1923 | 21 | 47,6 % | 2184 | 4176 | 8284 | 21 | 5 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 18.597 | 0,7 % | 543 | 2 | 0 % | 9299 | — | 11.086 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.558 | 0,6 % | 513 | 2 | 50 % | 6788 | 10.770 | 10.770 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9314 | 0,3 % | 272 | 1 | 0 % | 9314 | — | 9314 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4500 | 0,2 % | 131 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 43 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1129 | 53,3 % | 0 | 1 | 0 % | 1129 | |
| 1 | 99,7 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 4870 de Fulgor rojo Ignus (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4079 | 83,8 % | 3 | 2161 | |
| 791 | 16,2 % | 1 | 791 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,02
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,02 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 45,9 % | 1 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 35,8 % | 1 | 1 | |
| 30,9 % | 1 | 1 | |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 25,8 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 24,7 % | 1 | 1 | |
| 22,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,6 % | 1 | |
| 46,3 % | 1 | |
| 7,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS68.117
- HPS170
- Daño2.213.766
- Curación5542
- Daño recibido18.473
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 887.198 | 40,1 % | 27.299 | 48 | 47,9 % | 12.527 | 24.958 | 56.336 | 24 | 0 / 37 | 7 | 6 | 0 | |
| 242.346 | 10,9 % | 7457 | 2 | 50 % | 81.843 | 95.991 | 95.991 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 232.104 | 10,5 % | 7141 | 14 | 57,1 % | 12.833 | 19.389 | 34.924 | 6 | 0 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 125.772 | 5,7 % | 3870 | 8 | 50 % | 15.077 | 16.366 | 24.135 | 7 | 0 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 113.386 | 5,1 % | 3488 | 2 | 50 % | 50.184 | 63.202 | 63.202 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 105.338 | 4,8 % | 3241 | 5 | 20 % | 15.379 | 43.822 | 43.822 | 4 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.480 | 4,1 % | 2814 | 4 | 50 % | 18.896 | 26.844 | 37.871 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 90.035 | 4,1 % | 2770 | 7 | 85,7 % | 7316 | 13.787 | 24.870 | 6 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.583 | 3,1 % | 2079 | 21 | 61,9 % | 2630 | 3580 | 5992 | 21 | 1 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 67.189 | 3 % | 2067 | 16 | 68,8 % | 3963 | 4307 | 7238 | 10 | 0 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 66.480 | 3 % | 2045 | 5 | 60 % | 11.178 | 14.708 | 18.008 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.490 | 2,9 % | 1953 | 7 | 28,6 % | 6413 | 15.712 | 18.282 | 7 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.139 | 1,3 % | 865 | 2 | 50 % | 12.202 | 15.937 | 15.937 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.921 | 0,6 % | 397 | 2 | 0 % | 6461 | — | 7392 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.216 | 0,6 % | 375 | 2 | 0 % | 6108 | — | 6360 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 4789 | 0,2 % | 147 | 1 | 0 % | 4789 | — | 4789 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3300 | 0,1 % | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 28 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4815 | 14,7 % | 0 | 1 | 0 % | 4815 | |
| 727 | 92,3 % | 0 | 4 | 0 % | 727 | |
| 0 | — | 3496 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 13.720 de Humo negro Murute (74,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6044 | 32,7 % | 3 | 3447 | |
| 4753 | 25,7 % | 3 | 2731 | |
| 4069 | 22 % | 1 | 4069 | |
| 3607 | 19,5 % | 2 | 1911 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,12 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,06 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 4 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 82 % | 5 | 1 | |
| 79,2 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 58,8 % | 1 | 1 | |
| 57,5 % | 2 | 1 | |
| 54,7 % | 2 | 1 | |
| 54,6 % | 1 | 1 | |
| 54,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,9 % | 1 | |
| 73,6 % | 2 | |
| 16,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS42.347
- HPS149
- Daño4.459.202
- Curación15.776
- Daño recibido69.581
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.657.949 | 37,2 % | 15.744 | 86 | 64 % | 14.626 | 21.901 | 61.605 | 43 | 8 / 69 | 17 | 17 | 0 | |
| 576.797 | 12,9 % | 5477 | 4 | 25 % | 88.048 | 175.205 | 175.205 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 367.770 | 8,2 % | 3492 | 28 | 64,3 % | 9762 | 15.008 | 25.565 | 14 | 4 / 20 | 1 | 2 | 0 | |
| 319.012 | 7,2 % | 3029 | 4 | 50 % | 52.472 | 107.035 | 135.986 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 239.475 | 5,4 % | 2274 | 15 | 66,7 % | 10.047 | 18.924 | 31.407 | 15 | 2 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 205.158 | 4,6 % | 1948 | 50 | 56 % | 3239 | 4782 | 9560 | 28 | 8 / 36 | 10 | 4 | 0 | |
| 185.022 | 4,1 % | 1757 | 10 | 80 % | 11.226 | 20.321 | 44.563 | 10 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 176.726 | 4 % | 1678 | 14 | 57,1 % | 10.426 | 14.272 | 21.666 | 14 | 3 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 169.273 | 3,8 % | 1607 | 14 | 42,9 % | 8155 | 17.339 | 24.743 | 14 | 1 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 155.666 | 3,5 % | 1478 | 17 | 64,7 % | 6899 | 10.388 | 23.262 | 17 | 3 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 155.633 | 3,5 % | 1477 | 8 | 50 % | 17.513 | 21.395 | 28.839 | 8 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 112.020 | 2,5 % | 1063 | 40 | 42,5 % | 2093 | 3758 | 7271 | 40 | 7 / 31 | 7 | 4 | 0 | |
| 55.737 | 1,2 % | 529 | 4 | 75 % | 9931 | 15.269 | 19.404 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.379 | 0,5 % | 203 | 3 | 33,3 % | 5856 | 9668 | 9668 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.802 | 0,5 % | 197 | 3 | 66,7 % | 5551 | 7626 | 8615 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.502 | 0,5 % | 194 | 3 | 33,3 % | 5977 | 8549 | 8549 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.400 | 0,3 % | 108 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8881 | 0,2 % | 84 | 2 | 50 % | 3892 | 4989 | 4989 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9615 | 49,2 % | 0 | 8 | 0 % | 2422 | |
| Elixir de vida | 4582 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2465 |
| 1579 | 15,1 % | 0 | 5 | 0 % | 406 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 12.873 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 35.332 de Ambición de Kromede (50,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 69.581 | 100 % | 23 | 8740 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,04
- Dirigidos al jugador0,67
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,2 % | 9 | 1 | |
| 69,6 % | 4 | 1 | |
| 66 % | 4 | 1 | |
| 62 % | 12 | 1 | |
| 56,5 % | 3 | 1 | |
| 38,5 % | 2 | 1 | |
| 28,8 % | 3 | 1 | |
| 24,4 % | 5 | 1 | |
| 23 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,1 % | 3 | |
| 65,5 % | 4 | |
| 11,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio31.607
- DPS del medidor52.097
- Daño9.377.862
- HPS75
- Curación22.448
- Sobrecuración54,5 %
- Escudos16.369
- Daño recibido92.924
- Muertes0
- Golpes639
- Crítico54,6 %
- Tiempo activo2:51
- Tiempo de combate total3:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2478 | 24.654 | 48.983 | 0 | 2 |
| AsiniaNania | – | 146.564 | 2587 | 22.448 | 92.924 | 0 | 4 |
| ostdisTiamat | – | 142.615 | 2606 | 6270 | 29.296 | 0 | 2 |
| OldriverwolfQuai | – | 144.365 | 2693 | 78.151 | 60.245 | 0 | 2 |
| xiaoxiaokunTriniel | – | 113.275 | 2630 | 139.029 | 44.837 | 0 | 0 |