Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:56
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:34 | Humo negro MuruteCombate 0:32 | Ambición de KromedeCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 25.447 | 63.222 | 33.596 | 21.781 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AsiniaNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 68.117 | 42.347 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ostdisTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 69.549 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OldriverwolfQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 64.090 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xiaoxiaokunTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.507 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
xiaoxiaokun
- DPS—
- HPS406
- Daño839.977
- Curación13.891
- Daño recibido9234
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 233.549 | 27,8 % | 6829 | 43 | 25,6 % | 4603 | 7841 | 9147 | 18 | 14 / 22 | 4 | 3 | 0 | |
| 116.883 | 13,9 % | 3417 | 24 | 12,5 % | 4512 | 7376 | 8514 | 19 | 8 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 99.104 | 11,8 % | 2897 | 14 | 50 % | 4652 | 9506 | 17.621 | 14 | 7 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 95.200 | 11,3 % | 2783 | 8 | 25 % | 10.933 | 14.802 | 16.627 | 8 | 3 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 67.939 | 8,1 % | 1986 | 18 | 27,8 % | 3403 | 4740 | 6395 | 18 | 3 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 53.868 | 6,4 % | 1575 | 4 | 25 % | 5683 | 6907 | 9084 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.360 | 4,4 % | 1092 | 3 | 33,3 % | 6908 | 23.544 | 23.544 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.918 | 4,3 % | 1050 | 1 | 0 % | 35.918 | — | 35.918 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.398 | 3,9 % | 947 | 24 | 20,8 % | 1066 | 2427 | 3738 | 24 | 10 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.888 | 3,2 % | 786 | 2 | 50 % | 4741 | 8560 | 8560 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.608 | 2,8 % | 690 | 11 | 36,4 % | 1817 | 2723 | 3263 | 11 | 4 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.262 | 2,1 % | 504 | 11 | 9,1 % | 1491 | 2349 | 2397 | 11 | 4 / 6 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9554 | 66,1 % | 0 | 10 | 0 % | 3110 | |
| 4337 | 76 % | 0 | 15 | 0 % | 1571 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 9234 de Fulgor rojo Ignus (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9234 | 100 % | 2 | 4618 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 45,9 % | 2 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 35,9 % | 1 | 1 | |
| 31 % | 1 | 1 | |
| 24,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,7 % | 1 | |
| 40,6 % | 2 | |
| 39 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.507
- HPS833
- Daño796.454
- Curación27.079
- Daño recibido11.589
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 235.488 | 29,6 % | 7246 | 44 | 36,4 % | 4408 | 7003 | 9476 | 16 | 18 / 24 | 5 | 3 | 0 | |
| 140.628 | 17,7 % | 4327 | 22 | 50 % | 3928 | 8857 | 16.413 | 18 | 10 / 10 | 1 | 4 | 0 | |
| 94.388 | 11,9 % | 2904 | 10 | 40 % | 7122 | 12.914 | 13.612 | 9 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.715 | 10,5 % | 2575 | 13 | 53,8 % | 5051 | 7630 | 9149 | 13 | 7 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.511 | 8,7 % | 2138 | 24 | 12,5 % | 2705 | 4234 | 4270 | 24 | 9 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 42.952 | 5,4 % | 1321 | 5 | 0 % | 3439 | — | 3859 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.603 | 3,7 % | 910 | 23 | 21,7 % | 993 | 2347 | 3406 | 23 | 13 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.427 | 3,4 % | 843 | 2 | 50 % | 4560 | 8942 | 8942 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.186 | 3,3 % | 805 | 1 | 0 % | 26.186 | — | 26.186 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.481 | 2,4 % | 599 | 11 | 27,3 % | 1514 | 2456 | 3300 | 11 | 7 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.391 | 2,4 % | 596 | 10 | 30 % | 1397 | 3203 | 4902 | 10 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 7684 | 1 % | 236 | 1 | 0 % | 7684 | — | 7684 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.693 | 78,2 % | 0 | 30 | 0 % | 3241 | |
| 7937 | 77,9 % | 0 | 30 | 0 % | 1639 | |
| 449 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 152 |
Daño recibido›
De él, 3220 de Humo negro Murute (27,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5594 | 48,3 % | 3 | 2387 | |
| 3220 | 27,8 % | 1 | 3220 | |
| 2775 | 23,9 % | 1 | 2775 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,29
- Dirigidos al jugador0,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 58,8 % | 1 | 1 | |
| 54,6 % | 1 | 1 | |
| 44,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,9 % | 1 | |
| 66,4 % | 2 | |
| 13,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS931
- Daño1.348.069
- Curación98.059
- Daño recibido24.014
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 254.047 | 18,8 % | 2412 | 52 | 25 % | 4245 | 6806 | 8772 | 26 | 38 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 186.926 | 13,9 % | 1775 | 30 | 40 % | 4273 | 9168 | 16.774 | 30 | 22 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 171.863 | 12,7 % | 1632 | 30 | 26,7 % | 4264 | 9757 | 16.363 | 30 | 20 / 2 | 4 | 7 | 0 | |
| 153.880 | 11,4 % | 1461 | 50 | 30 % | 2650 | 4076 | 5681 | 50 | 37 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 140.738 | 10,4 % | 1336 | 3 | 0 % | 46.913 | — | 70.748 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 136.419 | 10,1 % | 1295 | 15 | 26,7 % | 7622 | 13.146 | 13.798 | 15 | 11 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.452 | 7,4 % | 944 | 9 | 11,1 % | 3975 | 5572 | 6125 | 9 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 63.078 | 4,7 % | 599 | 48 | 22,9 % | 1027 | 2281 | 3917 | 48 | 36 / 1 | 6 | 7 | 0 | |
| 50.749 | 3,8 % | 481 | 5 | 0 % | 3953 | — | 4663 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.541 | 2,4 % | 309 | 3 | 66,7 % | 6025 | 13.258 | 13.516 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.987 | 2,4 % | 303 | 19 | 36,8 % | 1192 | 2526 | 3694 | 19 | 14 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.389 | 2 % | 250 | 17 | 23,5 % | 1312 | 2332 | 2765 | 17 | 11 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.990 | 57,1 % | 0 | 56 | 0 % | 4280 | |
| 20.198 | 75,3 % | 0 | 68 | 0 % | 1583 | |
| Cristal de vida | 5019 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2917 |
| 3723 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3723 | |
| 129 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 129 |
Daño recibido›
De él, 12.524 de Ambición de Kromede (52,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 24.014 | 100 % | 8 | 5785 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,17
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 56,7 % | 3 | 1 | |
| 38,6 % | 4 | 1 | |
| 23,1 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,1 % | 4 | |
| 59,5 % | 5 | |
| 24,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.058
- DPS del medidor16.580
- Daño2.984.500
- HPS468
- Curación139.029
- Sobrecuración66,9 %
- Daño recibido44.837
- Muertes0
- Golpes610
- Crítico28 %
- Parte de las invocaciones9,8 %
- Tiempo activo2:49
- Tiempo de combate total3:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas13
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones13
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2478 | 24.654 | 48.983 | 0 | 2 |
| AsiniaNania | – | 146.564 | 2587 | 22.448 | 92.924 | 0 | 4 |
| ostdisTiamat | – | 142.615 | 2606 | 6270 | 29.296 | 0 | 2 |
| OldriverwolfQuai | – | 144.365 | 2693 | 78.151 | 60.245 | 0 | 2 |
| xiaoxiaokunTriniel | – | 113.275 | 2630 | 139.029 | 44.837 | 0 | 0 |