Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:56
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:34 | Humo negro MuruteCombate 0:32 | Ambición de KromedeCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 25.447 | 63.222 | 33.596 | 21.781 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AsiniaNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 68.117 | 42.347 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ostdisTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 69.549 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OldriverwolfQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 64.090 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xiaoxiaokunTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.507 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS25.447
- HPS0
- Daño870.283
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 171.941 | 19,8 % | 5027 | 37 | 100 % | — | 4647 | 9135 | 16 | 0 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 154.195 | 17,7 % | 4508 | 2 | 50 % | 58.469 | 95.726 | 95.726 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 145.880 | 16,8 % | 4265 | 39 | 100 % | — | 3741 | 7004 | 15 | 39 / 0 | 2 | 8 | 0 | |
| 111.595 | 12,8 % | 3263 | 5 | 60 % | 13.255 | 28.362 | 43.237 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 75.833 | 8,7 % | 2217 | 2 | 100 % | — | 37.917 | 48.757 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.905 | 8,3 % | 2102 | 15 | 40 % | 4021 | 5953 | 10.766 | 3 | 15 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 27.483 | 3,2 % | 803 | 1 | 0 % | 27.483 | — | 27.483 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.279 | 3,1 % | 797 | 5 | 60 % | 4380 | 6173 | 6267 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.211 | 2,3 % | 590 | 1 | 100 % | — | 20.211 | 20.211 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.379 | 2,1 % | 537 | 10 | 70 % | 1191 | 2115 | 2309 | 10 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.310 | 1,9 % | 476 | 1 | 100 % | — | 16.310 | 16.310 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9412 | 1,1 % | 275 | 1 | 100 % | — | 9412 | 9412 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9319 | 1,1 % | 272 | 1 | 100 % | — | 9319 | 9319 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8735 | 1 % | 255 | 1 | 0 % | 8735 | — | 8735 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1806 | 0,2 % | 52 | 2 | 100 % | — | 903 | 1002 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 39 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 51,2 % | 1 | 1 | |
| 50,6 % | 1 | 1 | |
| 48,5 % | 1 | 1 | |
| 37,7 % | 1 | 1 | |
| 32,6 % | 1 | 1 | |
| 30,9 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 18,1 % | 3 | |
| 16,9 % | 0 | |
| 7,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS63.222
- HPS219
- Daño2.054.678
- Curación7139
- Daño recibido16.296
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 559.008 | 27,2 % | 17.200 | 8 | 87,5 % | 35.769 | 74.748 | 102.142 | 3 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 334.649 | 16,3 % | 10.297 | 16 | 62,5 % | 13.888 | 25.132 | 64.004 | 13 | 7 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 243.753 | 11,9 % | 7500 | 58 | 100 % | — | 4203 | 10.110 | 29 | 0 / 0 | 5 | 8 | 0 | |
| 216.082 | 10,5 % | 6648 | 40 | 67,5 % | 4506 | 5834 | 11.189 | 8 | 19 / 11 | 7 | 7 | 0 | |
| 166.378 | 8,1 % | 5119 | 5 | 100 % | — | 33.276 | 49.417 | 4 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 87.706 | 4,3 % | 2698 | 12 | 83,3 % | 5807 | 7609 | 13.404 | 12 | 4 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 81.124 | 3,9 % | 2496 | 8 | 37,5 % | 7741 | 14.140 | 24.359 | 8 | 4 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 79.396 | 3,9 % | 2443 | 6 | 66,7 % | 11.306 | 14.196 | 23.477 | 6 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.699 | 2,9 % | 1806 | 8 | 75 % | 4528 | 8274 | 9399 | 8 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.056 | 2,4 % | 1540 | 22 | 95,5 % | 1337 | 2320 | 3355 | 9 | 22 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.101 | 2,2 % | 1387 | 2 | 50 % | 12.211 | 32.890 | 32.890 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.343 | 2 % | 1272 | 2 | 50 % | 17.461 | 23.882 | 23.882 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.663 | 1,5 % | 943 | 20 | 50 % | 1322 | 1744 | 2812 | 20 | 9 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.029 | 1,2 % | 739 | 2 | 50 % | 11.292 | 12.737 | 12.737 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.606 | 0,9 % | 572 | 2 | 50 % | 5025 | 13.581 | 13.581 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.091 | 0,7 % | 464 | 6 | 50 % | 1793 | 3238 | 3726 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 2994 | 0,1 % | 92 | 4 | 25 % | 716 | 846 | 846 | 4 | 0 / 4 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 54 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3820 | 71,4 % | 0 | 4 | 0 % | 2733 | |
| 1858 | 91,6 % | 0 | 22 | 0 % | 1014 | |
| Poción de vida superior | 1461 | 80 % | 0 | 0 | — | 894 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.019 | 67,6 % | 2 | 5849 | |
| 5277 | 32,4 % | 2 | 2955 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,74
- Dirigidos al jugador0,17
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,29 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,1 % | 2 | 1 | |
| 66,7 % | 2 | 1 | |
| 65,7 % | 1 | 1 | |
| 62,3 % | 1 | 1 | |
| 58,8 % | 1 | 1 | |
| 56,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,2 % | 8 | |
| 41,6 % | 0 | |
| 8,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS33.596
- HPS166
- Daño3.537.703
- Curación17.515
- Daño recibido32.687
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.091.429 | 30,9 % | 10.364 | 16 | 31,3 % | 64.129 | 77.201 | 121.055 | 8 | 8 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 593.067 | 16,8 % | 5632 | 38 | 34,2 % | 13.938 | 18.817 | 38.102 | 38 | 19 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 340.978 | 9,6 % | 3238 | 92 | 100 % | — | 3706 | 8993 | 45 | 0 / 0 | 12 | 14 | 0 | |
| 292.405 | 8,3 % | 2776 | 70 | 41,4 % | 3371 | 5317 | 11.902 | 14 | 30 / 15 | 8 | 9 | 0 | |
| 200.756 | 5,7 % | 1906 | 9 | 100 % | — | 22.306 | 44.032 | 9 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 186.524 | 5,3 % | 1771 | 68 | 100 % | — | 2743 | 6471 | 25 | 68 / 0 | 8 | 7 | 0 | |
| 126.523 | 3,6 % | 1201 | 18 | 33,3 % | 6953 | 7181 | 11.313 | 18 | 10 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 123.615 | 3,5 % | 1173 | 12 | 66,7 % | 6270 | 12.317 | 25.872 | 12 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 103.752 | 2,9 % | 985 | 14 | 42,9 % | 5839 | 9507 | 14.100 | 14 | 7 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 100.072 | 2,8 % | 950 | 3 | 66,7 % | 21.982 | 39.045 | 50.883 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 96.456 | 2,7 % | 916 | 18 | 61,1 % | 3272 | 6686 | 13.035 | 18 | 10 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 72.653 | 2,1 % | 689 | 3 | 33,3 % | 25.125 | 22.404 | 38.231 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.047 | 1,5 % | 494 | 47 | 38,3 % | 900 | 1442 | 2688 | 47 | 26 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 47.386 | 1,3 % | 450 | 4 | 25 % | 11.846 | 11.847 | 15.856 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.269 | 1 % | 344 | 15 | 33,3 % | 1901 | 3451 | 5591 | 15 | 6 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 33.757 | 1 % | 320 | 2 | 0 % | 16.879 | — | 20.616 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.425 | 0,9 % | 298 | 5 | 0 % | 6285 | — | 7635 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8589 | 0,2 % | 81 | 13 | 38,5 % | 558 | 825 | 946 | 13 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7898 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3949 | |
| 3899 | 84,3 % | 0 | 9 | 0 % | 2861 | |
| Poción de vida superior | 2922 | 0 % | 0 | 0 | — | 894 |
| Elixir de vida superior | 2796 | 61,7 % | 0 | 2 | 0 % | 2796 |
| 0 | 100 % | 0 | 68 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.326 de Ambición de Kromede (53 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 32.687 | 100 % | 8 | 8020 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,34
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,62
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 57,7 % | 4 | 1 | |
| 56,8 % | 3 | 1 | |
| 49,4 % | 3 | 1 | |
| 47,8 % | 3 | 1 | |
| 35,5 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,7 % | 20 | |
| 45,4 % | 3 | |
| 11,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.781
- DPS del medidor35.902
- Daño6.462.664
- HPS83
- Curación24.654
- Sobrecuración88,4 %
- Daño recibido48.983
- Muertes0
- Golpes791
- Crítico69,8 %
- Tiempo activo2:09
- Tiempo de combate total3:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2478 | 24.654 | 48.983 | 0 | 2 |
| AsiniaNania | – | 146.564 | 2587 | 22.448 | 92.924 | 0 | 4 |
| ostdisTiamat | – | 142.615 | 2606 | 6270 | 29.296 | 0 | 2 |
| OldriverwolfQuai | – | 144.365 | 2693 | 78.151 | 60.245 | 0 | 2 |
| xiaoxiaokunTriniel | – | 113.275 | 2630 | 139.029 | 44.837 | 0 | 0 |