Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:56
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:34 | Humo negro MuruteCombate 0:32 | Ambición de KromedeCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 25.447 | 63.222 | 33.596 | 21.781 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AsiniaNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 68.117 | 42.347 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ostdisTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 69.549 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OldriverwolfQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 64.090 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xiaoxiaokunTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.507 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Oldriverwolf
- DPS—
- HPS163
- Daño1.969.117
- Curación5604
- Daño recibido1595
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 367.712 | 18,7 % | 10.752 | 29 | 44,8 % | 9117 | 17.065 | 31.574 | 14 | 10 / 7 | 7 | 3 | 0 | |
| 274.706 | 14 % | 8032 | 3 | 100 % | — | 91.569 | 94.564 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 267.589 | 13,6 % | 7824 | 11 | 36,4 % | 17.576 | 36.139 | 39.238 | 10 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 227.255 | 11,5 % | 6645 | 7 | 57,1 % | 23.019 | 39.550 | 40.402 | 7 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 221.902 | 11,3 % | 6488 | 8 | 50 % | 18.283 | 37.193 | 52.452 | 8 | 4 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 147.449 | 7,5 % | 4311 | 18 | 66,7 % | 5486 | 9545 | 16.668 | 18 | 8 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 103.078 | 5,2 % | 3014 | 27 | 59,3 % | 2375 | 4810 | 9090 | 14 | 9 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 59.044 | 3 % | 1726 | 5 | 40 % | 9706 | 14.964 | 15.273 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.134 | 2,9 % | 1641 | 25 | 68 % | 1384 | 2651 | 4579 | 5 | 15 / 5 | 7 | 8 | 0 | |
| 45.826 | 2,3 % | 1339 | 2 | 100 % | — | 22.913 | 23.303 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.271 | 1,9 % | 1089 | 1 | 100 % | — | 37.271 | 37.271 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.035 | 1,8 % | 1053 | 2 | 50 % | 14.018 | 22.017 | 22.017 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.610 | 1,7 % | 953 | 1 | 100 % | — | 32.610 | 32.610 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.537 | 1,3 % | 775 | 12 | 100 % | — | 2211 | 3613 | 6 | 12 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 15.909 | 0,8 % | 465 | 3 | 66,7 % | 3322 | 6294 | 6339 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.495 | 0,8 % | 453 | 2 | 50 % | 5453 | 10.042 | 10.042 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.723 | 0,7 % | 401 | 5 | 100 % | — | 2745 | 3011 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.577 | 0,5 % | 309 | 1 | 0 % | 10.577 | — | 10.577 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.265 | 0,5 % | 300 | 3 | 33,3 % | 2439 | 5388 | 5388 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 93 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4453 | 87,6 % | 0 | 10 | 0 % | 1807 | |
| 1151 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1151 | |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1595 de Fulgor rojo Ignus (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1595 | 100 % | 1 | 1595 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 45,9 % | 1 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 21 | 9 | |
| 35,8 % | 1 | 1 | |
| 31 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS64.090
- HPS919
- Daño2.082.880
- Curación29.887
- Daño recibido24.863
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 449.186 | 21,6 % | 13.821 | 14 | 64,3 % | 20.271 | 38.648 | 57.110 | 12 | 9 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 393.965 | 18,9 % | 12.122 | 4 | 100 % | — | 98.491 | 149.737 | 1 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 391.898 | 18,8 % | 12.058 | 30 | 53,3 % | 8941 | 16.671 | 33.221 | 14 | 18 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 230.661 | 11,1 % | 7097 | 9 | 55,6 % | 15.970 | 33.356 | 38.042 | 9 | 8 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 214.659 | 10,3 % | 6605 | 11 | 45,5 % | 15.042 | 24.881 | 38.570 | 11 | 7 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 100.694 | 4,8 % | 3098 | 15 | 60 % | 3874 | 8606 | 16.898 | 15 | 12 / 1 | 6 | 1 | 0 | |
| 43.729 | 2,1 % | 1345 | 13 | 53,8 % | 1956 | 4571 | 8552 | 6 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.342 | 1,9 % | 1210 | 2 | 50 % | 11.481 | 27.861 | 27.861 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.982 | 1,4 % | 922 | 18 | 100 % | — | 1666 | 1907 | 9 | 18 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.260 | 1,4 % | 900 | 2 | 50 % | 9353 | 19.907 | 19.907 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.260 | 1,4 % | 900 | 2 | 50 % | 12.556 | 16.704 | 16.704 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.042 | 1,3 % | 862 | 3 | 33,3 % | 6678 | 14.687 | 14.687 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.420 | 1,3 % | 843 | 16 | 50 % | 1318 | 2110 | 3330 | 3 | 6 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 24.374 | 1,2 % | 749 | 2 | 50 % | 7005 | 17.369 | 17.369 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.252 | 0,8 % | 530 | 4 | 0 % | 4313 | — | 7147 | 2 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.152 | 0,8 % | 496 | 1 | 100 % | — | 16.152 | 16.152 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.572 | 0,6 % | 386 | 5 | 100 % | — | 2514 | 2605 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4432 | 0,2 % | 136 | 2 | 0 % | 2216 | — | 2389 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.312 | 65,2 % | 0 | 20 | 0 % | 2646 | |
| 5575 | 62 % | 0 | 50 | 0 % | 374 | |
| 0 | — | 9440 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.512 de Humo negro Murute (86,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7449 | 30 % | 1 | 7449 | |
| 7220 | 29 % | 2 | 6070 | |
| 6843 | 27,5 % | 2 | 5120 | |
| 3351 | 13,5 % | 2 | 2200 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,71
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,14
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84,4 % | 43 | 9 | |
| 66,5 % | 2 | 1 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 58,9 % | 1 | 1 | |
| 55,1 % | 2 | 2 | |
| 54,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS405
- Daño2.880.963
- Curación42.660
- Daño recibido33.787
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 588.499 | 20,4 % | 5588 | 23 | 60,9 % | 17.851 | 30.560 | 47.804 | 23 | 11 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 482.599 | 16,8 % | 4583 | 25 | 72 % | 9793 | 23.003 | 44.670 | 25 | 12 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 456.689 | 15,9 % | 4336 | 18 | 55,6 % | 20.232 | 29.484 | 33.889 | 18 | 15 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 379.027 | 13,2 % | 3599 | 31 | 64,5 % | 7135 | 15.027 | 23.929 | 18 | 25 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 214.302 | 7,4 % | 2035 | 3 | 100 % | — | 71.434 | 78.133 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 179.003 | 6,2 % | 1699 | 30 | 56,7 % | 3895 | 7551 | 15.268 | 30 | 21 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 98.955 | 3,4 % | 939 | 4 | 50 % | 12.027 | 37.451 | 50.371 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 89.521 | 3,1 % | 850 | 6 | 83,3 % | 9858 | 15.933 | 17.942 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.233 | 2,6 % | 704 | 5 | 20 % | 12.203 | 25.421 | 25.421 | 5 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 63.277 | 2,2 % | 600 | 20 | 65 % | 2048 | 3765 | 4853 | 10 | 12 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 55.901 | 1,9 % | 530 | 35 | 57,1 % | 958 | 2076 | 4155 | 8 | 28 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 53.110 | 1,8 % | 504 | 5 | 60 % | 7114 | 12.961 | 15.286 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.010 | 1,7 % | 465 | 2 | 100 % | — | 24.505 | 33.527 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.849 | 0,9 % | 254 | 2 | 50 % | 10.764 | 16.085 | 16.085 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.727 | 0,7 % | 187 | 8 | 100 % | — | 2466 | 4374 | 8 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.670 | 0,7 % | 186 | 4 | 50 % | 3492 | 6343 | 6356 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.544 | 0,4 % | 119 | 2 | 50 % | 4632 | 7912 | 7912 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9238 | 0,3 % | 87 | 1 | 100 % | — | 9238 | 9238 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8809 | 0,3 % | 83 | 6 | 100 % | — | 1468 | 1674 | 3 | 6 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.984 | 59,3 % | 0 | 20 | 0 % | 2850 | |
| 7199 | 72,8 % | 0 | 95 | 0 % | 365 | |
| Elixir de vida | 4200 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2277 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1174 | |
| 0 | — | 14.610 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.313 de Ambición de Kromede (45,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 33.787 | 100 % | 9 | 8432 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,39
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,13
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 78 | 9 | |
| 63,6 % | 3 | 1 | |
| 56,7 % | 3 | 1 | |
| 38,1 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.366
- DPS del medidor38.515
- Daño6.932.960
- HPS263
- Curación78.151
- Sobrecuración66,4 %
- Escudos24.050
- Daño recibido60.245
- Muertes0
- Golpes548
- Crítico62 %
- Tiempo activo2:34
- Tiempo de combate total3:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2478 | 24.654 | 48.983 | 0 | 2 |
| AsiniaNania | – | 146.564 | 2587 | 22.448 | 92.924 | 0 | 4 |
| ostdisTiamat | – | 142.615 | 2606 | 6270 | 29.296 | 0 | 2 |
| OldriverwolfQuai | – | 144.365 | 2693 | 78.151 | 60.245 | 0 | 2 |
| xiaoxiaokunTriniel | – | 113.275 | 2630 | 139.029 | 44.837 | 0 | 0 |