Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:56
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:33 | Juez UrahumCombate 1:36 | Auldor sagradoCombate 3:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 10.483 | 11.858 | 10.277 | 7498 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KaÿSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.663 | 17.450 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| nozumirrHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6802 | 6571 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CitrikZAtiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.104 | 6330 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueenChibiZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7774 | 5235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
CitrikZ
- DPS—
- HPS153
- Daño908.207
- Curación14.354
- Daño recibido32.770
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.588 | 16,8 % | 1632 | 18 | 100 % | — | 8477 | 15.968 | 9 | 0 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 122.733 | 13,5 % | 1313 | 88 | 20,5 % | 1280 | 1842 | 2935 | 53 | 11 / 70 | 10 | 6 | 0 | |
| 110.379 | 12,2 % | 1181 | 25 | 16 % | 4093 | 6104 | 6707 | 22 | 2 / 22 | 4 | 0 | 0 | |
| 105.158 | 11,6 % | 1125 | 5 | 20 % | 20.176 | 24.456 | 28.117 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.474 | 9,1 % | 882 | 2 | 0 % | 27.773 | — | 42.687 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.166 | 5,7 % | 558 | 7 | 28,6 % | 5125 | 13.270 | 18.791 | 7 | 1 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 47.686 | 5,3 % | 510 | 7 | 0 % | 6812 | — | 10.118 | 5 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.957 | 5 % | 481 | 43 | 16,3 % | 878 | 1909 | 2940 | 43 | 3 / 36 | 3 | 4 | 0 | |
| 44.416 | 4,9 % | 475 | 15 | 6,7 % | 2830 | 4795 | 4795 | 13 | 2 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.806 | 4,7 % | 458 | 16 | 0 % | 2675 | — | 6019 | 15 | 0 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.184 | 4,2 % | 408 | 8 | 37,5 % | 3732 | 6508 | 7381 | 8 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.774 | 2,4 % | 233 | 27 | 100 % | — | 806 | 1542 | 14 | 0 / 27 | 2 | 4 | 0 | |
| 12.249 | 1,3 % | 131 | 2 | 0 % | 6125 | — | 6728 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.008 | 1,3 % | 128 | 6 | 16,7 % | 1809 | 2965 | 2965 | 2 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.494 | 1,2 % | 112 | 2 | 0 % | 5247 | — | 6011 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5879 | 0,6 % | 62 | 2 | 0 % | 2940 | — | 3278 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2256 | 0,2 % | 24 | 2 | 0 % | 1128 | — | 1415 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6555 | 29,6 % | 0 | 3 | 0 % | 1884 | |
| 3936 | 83,2 % | 0 | 22 | 0 % | 1073 | |
| 2869 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2869 | |
| 994 | 33,9 % | 0 | 2 | 0 % | 738 | |
| 0 | — | 1491 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 27.302 de Capitán de la Guardia Raur (83,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.234 | 98,4 % | 21 | 3649 | |
| 536 | 1,6 % | 1 | 536 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,66
- Todo el grupo0,02
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,04 | Dirigidos al jugador | 18 | 21 | |
| 0,02 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 72,8 % | 2 | 1 | |
| 69,7 % | 7 | 1 | |
| 62,9 % | 11 | 1 | |
| 43,3 % | 2 | 1 | |
| 39,9 % | 2 | 1 | |
| 32,5 % | 3 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,3 % | 3 | 1 |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 2 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 17,4 % | 2 | |
| 3,3 % | 1 | |
| 3,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.104
- HPS349
- Daño975.122
- Curación33.690
- Daño recibido90.085
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 257.740 | 26,4 % | 2670 | 4 | 25 % | 49.450 | 57.307 | 69.516 | 3 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 152.758 | 15,7 % | 1582 | 20 | 100 % | — | 7638 | 19.818 | 10 | 4 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 127.489 | 13,1 % | 1321 | 29 | 10,3 % | 4277 | 5432 | 6961 | 28 | 3 / 24 | 10 | 1 | 0 | |
| 121.989 | 12,5 % | 1264 | 93 | 6,5 % | 1305 | 1403 | 2907 | 60 | 5 / 76 | 11 | 11 | 0 | |
| 72.501 | 7,4 % | 751 | 4 | 50 % | 18.868 | 17.383 | 23.906 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.151 | 4,6 % | 467 | 50 | 16 % | 859 | 1134 | 1715 | 50 | 5 / 41 | 3 | 3 | 0 | |
| 41.466 | 4,3 % | 429 | 9 | 0 % | 4607 | — | 5828 | 9 | 0 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 34.915 | 3,6 % | 361 | 50 | 100 % | — | 698 | 1207 | 25 | 0 / 50 | 12 | 5 | 0 | |
| 31.688 | 3,2 % | 328 | 12 | 16,7 % | 2477 | 3462 | 3649 | 11 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.813 | 1,9 % | 194 | 6 | 0 % | 3136 | — | 4130 | 6 | 1 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 18.391 | 1,9 % | 190 | 3 | 0 % | 6130 | — | 6419 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.503 | 1,8 % | 181 | 3 | 0 % | 5834 | — | 6628 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.282 | 1,3 % | 127 | 5 | 0 % | 2456 | — | 2696 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.036 | 1,2 % | 124 | 3 | 0 % | 4012 | — | 4687 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9278 | 1 % | 96 | 6 | 0 % | 1546 | — | 1627 | 2 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 1122 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 1122 | — | 1122 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.713 | 24,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1145 | |
| 5850 | 49,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1910 | |
| Poción de vida | 4285 | 0 % | 0 | 0 | — | 437 |
| 842 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 842 | |
| 0 | — | 4686 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 66.900 de Juez Urahum (74,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 63.314 | 70,3 % | 37 | 5684 | |
| 11.637 | 12,9 % | 3 | 5966 | |
| 8108 | 9 % | 2 | 5535 | |
| 5661 | 6,3 % | 2 | 2850 | |
| 1365 | 1,5 % | 1 | 1365 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,57
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,03 | Evitables | 32 | 37 | |
| 0,37 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,26 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,04 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 90,6 % | 9 | 1 | |
| 79,2 % | 15 | 1 | |
| 61,4 % | 3 | 1 | |
| 41,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,8 % | 4 | 1 |
| 31 % | 4 | 1 | |
| 20,4 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 6,2 % | 2 | |
| 3,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido6
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6330
- HPS175
- Daño1.361.677
- Curación37.689
- Daño recibido126.003
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 203.063 | 14,9 % | 944 | 6 | 0 % | 22.860 | — | 42.529 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 182.051 | 13,4 % | 846 | 48 | 2,1 % | 3751 | 5762 | 7668 | 48 | 17 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 172.462 | 12,7 % | 801 | 26 | 100 % | — | 6633 | 18.573 | 13 | 10 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 161.147 | 11,8 % | 749 | 141 | 9,2 % | 1077 | 1792 | 3154 | 94 | 55 / 56 | 20 | 8 | 0 | |
| 160.318 | 11,8 % | 745 | 8 | 0 % | 20.040 | — | 30.837 | 8 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.488 | 5,2 % | 327 | 15 | 6,7 % | 4558 | 6671 | 8014 | 15 | 5 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 66.457 | 4,9 % | 308 | 27 | 7,4 % | 2378 | 3504 | 4788 | 27 | 7 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 65.286 | 4,8 % | 303 | 80 | 16,3 % | 736 | 1229 | 2134 | 80 | 29 / 34 | 9 | 6 | 0 | |
| 58.305 | 4,3 % | 271 | 16 | 6,3 % | 3567 | 4806 | 6413 | 16 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.786 | 4 % | 254 | 19 | 5,3 % | 2806 | 4278 | 5072 | 19 | 7 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.113 | 2,9 % | 186 | 62 | 90,3 % | 490 | 664 | 1247 | 31 | 17 / 27 | 3 | 4 | 0 | |
| 39.709 | 2,9 % | 184 | 14 | 7,1 % | 2726 | 4273 | 4273 | 14 | 4 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.930 | 2,9 % | 180 | 5 | 20 % | 6032 | 14.803 | 14.803 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.626 | 2,2 % | 142 | 6 | 0 % | 5104 | — | 6442 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.191 | 1,3 % | 79 | 10 | 0 % | 1719 | — | 2064 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 745 | 0,1 % | 3 | 1 | 0 % | 745 | — | 745 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 127 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.071 | 56 % | 0 | 48 | 0 % | 1062 | |
| 10.502 | 45,4 % | 0 | 7 | 0 % | 1921 | |
| 4290 | 25,2 % | 0 | 2 | 0 % | 2869 | |
| 826 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 826 | |
| 0 | — | 2986 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.315 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 109.101 de Auldor sagrado (86,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.373 | 24,9 % | 14 | 6876 | |
| 25.096 | 19,9 % | 3 | 9693 | |
| 21.806 | 17,3 % | 5 | 7087 | |
| 16.877 | 13,4 % | 5 | 5589 | |
| 11.413 | 9,1 % | 4 | 4097 | |
| Habilidad 1601020 | 9174 | 7,3 % | 3 | 4128 |
| 7139 | 5,7 % | 1 | 7139 | |
| 3125 | 2,5 % | 1 | 3125 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,43
- Dirigidos al jugador1,03
- Todo el grupo0,38
- Un objetivo0,22
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Evitables | 12 | 14 | |
| 0,80 | Todo el grupo | 2 | 3 | |
| 0,71 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 | |
| 0,54 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,37 | Evitables | 2 | 4 | |
| Habilidad 1601020 | 0,29 | Evitables | 3 | 3 |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 85 % | 19 | 1 | |
| 59,6 % | 25 | 1 | |
| 55,3 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,4 % | 8 | 1 |
| 35,8 % | 8 | 1 | |
| 28,9 % | 7 | 1 | |
| 14,9 % | 2 | 1 | |
| 11,7 % | 5 | 1 | |
| 10,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 4,2 % | 3 | |
| 2,8 % | 2 | |
| 1,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5488
- DPS del medidor7747
- Daño3.275.002
- HPS144
- Curación86.005
- Sobrecuración47,4 %
- Escudos19.479
- Daño recibido248.858
- Muertes0
- Golpes1064
- Crítico27,4 %
- Tiempo activo6:37
- Tiempo de combate total7:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas82
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido13
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 74.935 | 1402 | 7688 | 69.422 | 1 | 2 |
| KaÿSiel | – | 99.299 | 1645 | 536.190 | 54.296 | 0 | 3 |
| nozumirrHadala | – | 74.909 | 1487 | 102.506 | 304.810 | 1 | 6 |
| CitrikZAtiel | – | 74.981 | 1557 | 86.005 | 248.858 | 0 | 10 |
| QueenChibiZikel | – | 70.507 | 1721 | 190.203 | 356.249 | 0 | 11 |