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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:56
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:33Juez UrahumCombate 1:36Auldor sagradoCombate 3:35Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyhVaizelHechicero10.48311.85810.2777498Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
KaÿSielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.66317.450El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
nozumirrHadalaAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS68026571El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CitrikZAtielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.1046330El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
QueenChibiZikelGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS77745235El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SevyhHechiceroAbrir el desglose
KaÿClérigoAbrir el desglose
nozumirrAsesinoAbrir el desglose
CitrikZTemplarioAbrir el desglose
QueenChibiGladiador
  • DPS—
  • HPS557
  • Daño899.584
  • Curación52.076
  • Daño recibido76.799
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:33

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4184.79520,5 %1977862,5 %10.79430.48343.95344 / 2110
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4125.81814 %1346738,2 %1566348066824711 / 32830
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4115.24312,8 %1233729,7 %1526229533224810 / 321370
Estallido de sed de sangre94.96210,6 %10162520 %349250246434212 / 11150
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 375.2338,4 %8055994,9 %89912952478280 / 43840
Estacazo de iraEspecialización 2 · 439.0024,3 %417185,6 %209533854338172 / 9210
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 436.0484 %3852218,2 %146824043224204 / 9420
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 434.9553,9 %3741827,8 %148531313398173 / 10310
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 430.0983,3 %3221414,3 %19903111387784 / 0210
Espada devastadoraEspecialización 129.5193,3 %31540 %7380—990040 / 2010
Onda de frenesíEspecialización 1 · 428.2413,1 %302128,3 %21574509450952 / 0200
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada25.8882,9 %277728,6 %29415592572670 / 6100
Punzada descendenteEspecialización 3 · 425.6592,9 %2744100 %—6415970630 / 2010
Impulso de destrucción20.0532,2 %21410100 %—20053387101 / 7310
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 411.0111,2 %1171100 %—11.01111.01110 / 1000
Perforación con saltoEspecialización 1 · 375420,8 %8040 %1886—241823 / 1000
Espada de drenaje de sangre57210,6 %6110 %5721—572110 / 1000
Estacazo de acometidaEspecialización 254960,6 %5820 %2748—284312 / 0100
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada43000,5 %462330,4 %109366926225 / 12430

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 51.059
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:32
Curación por habilidad52.076›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre29.18739,1 %0870 %10.347
Poción de vida542440 %00—490
Espada devastadoraEspecialización 1443576,8 %040 %4435
Espada de drenaje de sangre30180 %010 %3018
Estacazo de iraEspecialización 2 · 4266640,9 %0170 %287
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 4238446,9 %0170 %276
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 4231953 %0190 %276
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 4113278,7 %0100 %533
Onda de frenesíEspecialización 1 · 4105075,5 %080 %526
Armadura de protección46135,6 %020 %363
Daño recibido76.799›

De él, 73.322 de Capitán de la Guardia Raur (95,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque40.78553,1 %137881
Destrucción de superficie17.68223 %117.682
Pose de contraataque15.80820,6 %72500
Aprisionamiento de área25243,3 %12524

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,61
  • Dirigidos al jugador0,37
  • Todo el grupo0,10
  • Un objetivo0,06
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,67Evitables1113
Destrucción de superficie0,72Evitables11
Pose de contraataque0,65Evitables37
Aprisionamiento de área0,10Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección73,9 %21
Estallido de sed de sangre63,9 %915
Estallido de sed de sangre54,4 %141
Sangría53,8 %31
Luz de protección39,9 %21
Arrebato29,2 %11
Bendición de la Tierra27,3 %31
Contraataque experimentado22,1 %21
Poción de vida21,7 %21
Postura de asalto12,6 %11
Bendición de Zikel12,4 %11

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyhVaizel – 74.9351402768869.42212
KaÿSiel – 99.2991645536.19054.29603
nozumirrHadala – 74.9091487102.506304.81016
CitrikZAtiel – 74.981155786.005248.858010
QueenChibiZikel – 70.5071721190.203356.249011

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