Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:56
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:33 | Juez UrahumCombate 1:36 | Auldor sagradoCombate 3:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 10.483 | 11.858 | 10.277 | 7498 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KaÿSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.663 | 17.450 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| nozumirrHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6802 | 6571 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CitrikZAtiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.104 | 6330 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueenChibiZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7774 | 5235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
QueenChibi
- DPS—
- HPS557
- Daño899.584
- Curación52.076
- Daño recibido76.799
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 184.795 | 20,5 % | 1977 | 8 | 62,5 % | 10.794 | 30.483 | 43.953 | 4 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 125.818 | 14 % | 1346 | 73 | 8,2 % | 1566 | 3480 | 6682 | 47 | 11 / 32 | 8 | 3 | 0 | |
| 115.243 | 12,8 % | 1233 | 72 | 9,7 % | 1526 | 2295 | 3322 | 48 | 10 / 32 | 13 | 7 | 0 | |
| 94.962 | 10,6 % | 1016 | 25 | 20 % | 3492 | 5024 | 6434 | 21 | 2 / 11 | 1 | 5 | 0 | |
| 75.233 | 8,4 % | 805 | 59 | 94,9 % | 899 | 1295 | 2478 | 28 | 0 / 43 | 8 | 4 | 0 | |
| 39.002 | 4,3 % | 417 | 18 | 5,6 % | 2095 | 3385 | 4338 | 17 | 2 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.048 | 4 % | 385 | 22 | 18,2 % | 1468 | 2404 | 3224 | 20 | 4 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 34.955 | 3,9 % | 374 | 18 | 27,8 % | 1485 | 3131 | 3398 | 17 | 3 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.098 | 3,3 % | 322 | 14 | 14,3 % | 1990 | 3111 | 3877 | 8 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.519 | 3,3 % | 315 | 4 | 0 % | 7380 | — | 9900 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.241 | 3,1 % | 302 | 12 | 8,3 % | 2157 | 4509 | 4509 | 5 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.888 | 2,9 % | 277 | 7 | 28,6 % | 2941 | 5592 | 5726 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.659 | 2,9 % | 274 | 4 | 100 % | — | 6415 | 9706 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.053 | 2,2 % | 214 | 10 | 100 % | — | 2005 | 3387 | 10 | 1 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 11.011 | 1,2 % | 117 | 1 | 100 % | — | 11.011 | 11.011 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7542 | 0,8 % | 80 | 4 | 0 % | 1886 | — | 2418 | 2 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5721 | 0,6 % | 61 | 1 | 0 % | 5721 | — | 5721 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5496 | 0,6 % | 58 | 2 | 0 % | 2748 | — | 2843 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4300 | 0,5 % | 46 | 23 | 30,4 % | 109 | 366 | 926 | 22 | 5 / 12 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.187 | 39,1 % | 0 | 87 | 0 % | 10.347 | |
| Poción de vida | 5424 | 40 % | 0 | 0 | — | 490 |
| 4435 | 76,8 % | 0 | 4 | 0 % | 4435 | |
| 3018 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3018 | |
| 2666 | 40,9 % | 0 | 17 | 0 % | 287 | |
| 2384 | 46,9 % | 0 | 17 | 0 % | 276 | |
| 2319 | 53 % | 0 | 19 | 0 % | 276 | |
| 1132 | 78,7 % | 0 | 10 | 0 % | 533 | |
| 1050 | 75,5 % | 0 | 8 | 0 % | 526 | |
| 461 | 35,6 % | 0 | 2 | 0 % | 363 |
Daño recibido›
De él, 73.322 de Capitán de la Guardia Raur (95,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.785 | 53,1 % | 13 | 7881 | |
| 17.682 | 23 % | 1 | 17.682 | |
| 15.808 | 20,6 % | 7 | 2500 | |
| 2524 | 3,3 % | 1 | 2524 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,61
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Evitables | 11 | 13 | |
| 0,72 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,65 | Evitables | 3 | 7 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 73,9 % | 2 | 1 | |
| 63,9 % | 91 | 5 | |
| 54,4 % | 14 | 1 | |
| 53,8 % | 3 | 1 | |
| 39,9 % | 2 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,3 % | 3 | 1 |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7774
- HPS465
- Daño750.235
- Curación44.874
- Daño recibido94.183
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 206.178 | 27,5 % | 2136 | 6 | 50 % | 11.907 | 56.819 | 90.224 | 2 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 109.579 | 14,6 % | 1135 | 64 | 9,4 % | 1653 | 2280 | 3759 | 45 | 17 / 21 | 13 | 6 | 0 | |
| 107.659 | 14,4 % | 1115 | 73 | 12,3 % | 1395 | 2044 | 2605 | 52 | 16 / 25 | 5 | 6 | 0 | |
| 60.987 | 8,1 % | 631 | 18 | 27,8 % | 3055 | 4253 | 6117 | 17 | 2 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 56.561 | 7,5 % | 586 | 55 | 100 % | — | 1028 | 2096 | 24 | 0 / 28 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.600 | 3,1 % | 244 | 13 | 7,7 % | 1761 | 2464 | 2464 | 13 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.901 | 2,9 % | 226 | 3 | 33,3 % | 6373 | 9155 | 9155 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.714 | 2,8 % | 214 | 7 | 14,3 % | 2767 | 4112 | 4112 | 7 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.846 | 2,6 % | 205 | 14 | 7,1 % | 1368 | 2061 | 2855 | 14 | 3 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.714 | 2,6 % | 204 | 2 | 100 % | — | 9857 | 9982 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.350 | 2,4 % | 190 | 4 | 100 % | — | 4588 | 5103 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.563 | 2,3 % | 182 | 12 | 0 % | 1464 | — | 2822 | 12 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.272 | 1,9 % | 147 | 10 | 100 % | — | 1427 | 2566 | 10 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.887 | 1,6 % | 123 | 6 | 0 % | 1981 | — | 2166 | 3 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.720 | 1,4 % | 111 | 6 | 0 % | 1787 | — | 2169 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 9925 | 1,3 % | 102 | 4 | 0 % | 2481 | — | 3774 | 2 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 6999 | 0,9 % | 72 | 1 | 0 % | 6999 | — | 6999 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6169 | 0,8 % | 63 | 2 | 0 % | 3085 | — | 3928 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5655 | 0,8 % | 58 | 1 | 0 % | 5655 | — | 5655 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1956 | 0,3 % | 20 | 23 | 30,4 % | 44 | 180 | 211 | 23 | 5 / 9 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.618 | 50,7 % | 0 | 96 | 0 % | 730 | |
| 6714 | 53 % | 0 | 3 | 0 % | 4643 | |
| 5137 | 15,6 % | 0 | 1 | 0 % | 5137 | |
| Poción de vida | 4520 | 0 % | 0 | 0 | — | 490 |
| 1832 | 36,4 % | 0 | 11 | 0 % | 264 | |
| 1817 | 22,1 % | 0 | 9 | 0 % | 272 | |
| 1816 | 36,1 % | 0 | 11 | 0 % | 272 | |
| 1622 | 24,6 % | 0 | 4 | 0 % | 564 | |
| 798 | 27,5 % | 0 | 2 | 0 % | 533 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 67.201 de Juez Urahum (71,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.627 | 49,5 % | 21 | 7301 | |
| 18.340 | 19,5 % | 4 | 7020 | |
| 15.063 | 16 % | 2 | 8090 | |
| 12.231 | 13 % | 3 | 4360 | |
| 1922 | 2 % | 1 | 1922 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,37
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Evitables | 16 | 21 | |
| 0,75 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,62 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,50 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,08 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 76,4 % | 100 | 5 | |
| 55,9 % | 15 | 1 | |
| 44,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34 % | 4 | 1 |
| 23,6 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 1 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 | |
| 5,4 % | 2 | 1 | |
| 5,1 % | 2 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5235
- HPS433
- Daño1.126.205
- Curación93.253
- Daño recibido173.202
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 206.292 | 18,3 % | 959 | 12 | 33,3 % | 17.264 | 17.044 | 39.396 | 6 | 4 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 152.641 | 13,6 % | 709 | 86 | 11,6 % | 1676 | 2526 | 3929 | 68 | 32 / 37 | 15 | 8 | 0 | |
| 147.469 | 13,1 % | 685 | 96 | 10,4 % | 1441 | 2358 | 5396 | 71 | 41 / 36 | 13 | 10 | 0 | |
| 79.470 | 7,1 % | 369 | 25 | 16 % | 2941 | 4426 | 5662 | 25 | 12 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 57.582 | 5,1 % | 267 | 61 | 93,4 % | 573 | 970 | 2176 | 28 | 24 / 37 | 7 | 2 | 0 | |
| 54.985 | 4,9 % | 255 | 12 | 41,7 % | 3185 | 6538 | 9942 | 12 | 5 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 54.153 | 4,8 % | 251 | 33 | 18,2 % | 1364 | 2888 | 4726 | 33 | 15 / 14 | 7 | 6 | 0 | |
| 50.554 | 4,5 % | 235 | 21 | 19 % | 2101 | 3711 | 5239 | 21 | 10 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 46.800 | 4,2 % | 217 | 6 | 33,3 % | 5812 | 11.776 | 11.931 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.560 | 3,7 % | 193 | 27 | 7,4 % | 1474 | 2361 | 2925 | 27 | 14 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 40.710 | 3,6 % | 189 | 3 | 100 % | — | 13.570 | 22.724 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.798 | 3,1 % | 161 | 18 | 0 % | 1933 | — | 3481 | 9 | 6 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 30.375 | 2,7 % | 141 | 6 | 100 % | — | 5063 | 9415 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.253 | 2,6 % | 135 | 14 | 7,1 % | 1983 | 3479 | 3479 | 7 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.973 | 2,3 % | 120 | 3 | 66,7 % | 6162 | 9906 | 10.029 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.664 | 1,8 % | 96 | 9 | 11,1 % | 2153 | 3437 | 4331 | 5 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.108 | 1,8 % | 93 | 10 | 0 % | 2011 | — | 3570 | 7 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.304 | 1,5 % | 80 | 2 | 50 % | 6972 | 10.332 | 10.332 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.685 | 1,2 % | 63 | 10 | 100 % | — | 1369 | 2406 | 10 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 1829 | 0,2 % | 8 | 27 | 29,6 % | 26 | 166 | 224 | 27 | 10 / 10 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 88 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.458 | 39,4 % | 0 | 164 | 0 % | 10.347 | |
| 15.804 | 35,1 % | 0 | 4 | 0 % | 5567 | |
| 8624 | 70,3 % | 0 | 6 | 0 % | 3601 | |
| 3138 | 58,4 % | 0 | 29 | 0 % | 291 | |
| 2292 | 65,4 % | 0 | 2 | 0 % | 1180 | |
| 2186 | 59,2 % | 0 | 20 | 0 % | 296 | |
| 2161 | 59,1 % | 0 | 10 | 0 % | 560 | |
| 1960 | 65,6 % | 0 | 22 | 0 % | 259 | |
| 1630 | 66,1 % | 0 | 9 | 0 % | 575 |
Daño recibido›
De él, 125.871 de Auldor sagrado (72,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 64.485 | 37,2 % | 26 | 5892 | |
| 28.862 | 16,7 % | 9 | 3723 | |
| 23.601 | 13,6 % | 3 | 8162 | |
| 19.571 | 11,3 % | 2 | 17.125 | |
| Habilidad 1601020 | 14.972 | 8,6 % | 4 | 4191 |
| 13.128 | 7,6 % | 2 | 6742 | |
| 6115 | 3,5 % | 5 | 1223 | |
| 2468 | 1,4 % | 1 | 2468 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,43
- Un objetivo1,27
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,64 | Evitables | 19 | 26 | |
| 1,18 | Evitables | 5 | 9 | |
| 0,97 | Todo el grupo | 3 | 3 | |
| 0,80 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,61 | Un objetivo | 4 | 4 |
| 0,54 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Evitables | 2 | 5 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 64,2 % | 159 | 5 | |
| 56,7 % | 10 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,4 % | 8 | 1 |
| 35,3 % | 24 | 1 | |
| 21,5 % | 4 | 1 | |
| 10,7 % | 2 | 1 | |
| 9,4 % | 4 | 1 | |
| 9,4 % | 4 | 1 | |
| 9,4 % | 1 | 1 | |
| 7,1 % | 3 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido12
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4676
- DPS del medidor6601
- Daño2.790.512
- HPS318
- Curación190.203
- Sobrecuración48,1 %
- Daño recibido356.249
- Muertes0
- Golpes1187
- Crítico30,2 %
- Tiempo activo6:40
- Tiempo de combate total7:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas11
- Golpes esquivados11
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas66
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido18
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 74.935 | 1402 | 7688 | 69.422 | 1 | 2 |
| KaÿSiel | – | 99.299 | 1645 | 536.190 | 54.296 | 0 | 3 |
| nozumirrHadala | – | 74.909 | 1487 | 102.506 | 304.810 | 1 | 6 |
| CitrikZAtiel | – | 74.981 | 1557 | 86.005 | 248.858 | 0 | 10 |
| QueenChibiZikel | – | 70.507 | 1721 | 190.203 | 356.249 | 0 | 11 |