Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:56
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:33 | Juez UrahumCombate 1:36 | Auldor sagradoCombate 3:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 10.483 | 11.858 | 10.277 | 7498 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KaÿSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.663 | 17.450 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| nozumirrHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6802 | 6571 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CitrikZAtiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.104 | 6330 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueenChibiZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7774 | 5235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kaÿ
- DPS—
- HPS935
- Daño2.218.806
- Curación87.417
- Daño recibido18.193
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 663.780 | 29,9 % | 7103 | 40 | 65 % | 10.493 | 19.880 | 41.075 | 34 | 7 / 32 | 3 | 8 | 0 | |
| 256.955 | 11,6 % | 2749 | 5 | 20 % | 45.727 | 74.049 | 74.049 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 243.298 | 11 % | 2603 | 38 | 31,6 % | 4695 | 10.103 | 19.711 | 33 | 6 / 29 | 3 | 6 | 0 | |
| 205.089 | 9,2 % | 2194 | 38 | 36,8 % | 4430 | 7055 | 13.244 | 38 | 5 / 30 | 6 | 9 | 0 | |
| 194.024 | 8,7 % | 2076 | 36 | 16,7 % | 4831 | 8183 | 10.657 | 32 | 6 / 28 | 4 | 1 | 0 | |
| 150.103 | 6,8 % | 1606 | 37 | 35,1 % | 3290 | 5472 | 10.675 | 37 | 6 / 28 | 4 | 3 | 0 | |
| 138.466 | 6,2 % | 1481 | 60 | 20 % | 2055 | 3320 | 7134 | 60 | 10 / 45 | 3 | 7 | 0 | |
| 96.117 | 4,3 % | 1028 | 10 | 50 % | 4550 | 6809 | 7985 | 8 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.005 | 3,5 % | 824 | 6 | 33,3 % | 5103 | 9034 | 10.690 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.045 | 3,4 % | 803 | 4 | 25 % | 9325 | 15.485 | 15.485 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.305 | 2,9 % | 677 | 7 | 28,6 % | 7692 | 12.422 | 13.286 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.217 | 1,3 % | 312 | 16 | 18,8 % | 1528 | 3117 | 3265 | 16 | 3 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.402 | 1,2 % | 282 | 12 | 41,7 % | 1772 | 2799 | 3925 | 12 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.294 | 56,7 % | 0 | 65 | 0 % | 1560 | |
| 31.263 | 54,6 % | 0 | 0 | — | 567 | |
| 19.867 | 56 % | 0 | 18 | 0 % | 2755 | |
| 993 | 19,9 % | 0 | 5 | 0 % | 265 |
Daño recibido›
De él, 4600 de Capitán de la Guardia Raur (25,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.731 | 86,5 % | 16 | 2138 | |
| 2462 | 13,5 % | 1 | 2462 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,11
- Dirigidos al jugador0,68
- Todo el grupo0,12
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Dirigidos al jugador | 13 | 16 | |
| 0,12 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 73,8 % | 2 | 1 | |
| 39,8 % | 2 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,3 % | 3 | 1 |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,9 % | 3 | |
| 55,8 % | 4 | |
| 38,3 % | 4 | |
| 35,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.663
- HPS1514
- Daño1.897.510
- Curación146.163
- Daño recibido6778
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 651.649 | 34,3 % | 6752 | 43 | 72,1 % | 8098 | 17.886 | 34.468 | 38 | 7 / 29 | 6 | 7 | 0 | |
| 198.578 | 10,5 % | 2057 | 34 | 20,6 % | 4913 | 9419 | 13.720 | 33 | 7 / 23 | 1 | 7 | 0 | |
| 168.609 | 8,9 % | 1747 | 36 | 13,9 % | 4442 | 6183 | 9324 | 35 | 7 / 25 | 3 | 3 | 0 | |
| 152.727 | 8 % | 1582 | 37 | 27 % | 3811 | 4984 | 9551 | 37 | 6 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 150.808 | 7,9 % | 1562 | 38 | 39,5 % | 2710 | 5899 | 11.403 | 38 | 6 / 26 | 4 | 3 | 0 | |
| 144.478 | 7,6 % | 1497 | 63 | 31,7 % | 1929 | 3078 | 8746 | 63 | 10 / 43 | 6 | 8 | 0 | |
| 132.250 | 7 % | 1370 | 2 | 50 % | 49.929 | 82.321 | 82.321 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.944 | 4,5 % | 890 | 9 | 22,2 % | 4066 | 9940 | 11.429 | 9 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 78.913 | 4,2 % | 817 | 4 | 50 % | 9226 | 15.157 | 17.009 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.200 | 3,3 % | 644 | 5 | 20 % | 4563 | 7170 | 7170 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.436 | 1,8 % | 346 | 4 | 50 % | 6612 | 10.106 | 10.303 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.101 | 1,1 % | 218 | 14 | 14,3 % | 1391 | 2204 | 2470 | 14 | 2 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.817 | 0,9 % | 174 | 11 | 18,2 % | 1407 | 2075 | 2140 | 11 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.790 | 63,4 % | 0 | 55 | 0 % | 2858 | |
| 41.647 | 61,2 % | 0 | 0 | — | 542 | |
| 37.961 | 64,5 % | 0 | 85 | 0 % | 1566 | |
| 15.370 | 46,9 % | 0 | 28 | 0 % | 1417 | |
| 395 | 45,7 % | 0 | 3 | 0 % | 251 |
Daño recibido›
De él, 2561 de Juez Urahum (37,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6778 | 100 % | 6 | 2561 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,9 % | 4 | 1 |
| 29,6 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,4 % | 6 | |
| 66,6 % | 5 | |
| 33,9 % | 4 | |
| 31 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.450
- HPS1360
- Daño3.753.621
- Curación292.713
- Daño recibido26.603
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 927.469 | 24,7 % | 4311 | 64 | 75 % | 8028 | 16.646 | 37.506 | 64 | 24 / 34 | 6 | 6 | 0 | |
| 397.470 | 10,6 % | 1847 | 6 | 16,7 % | 42.130 | 186.820 | 186.820 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 392.209 | 10,4 % | 1823 | 68 | 25 % | 4707 | 8949 | 16.431 | 68 | 31 / 31 | 6 | 9 | 0 | |
| 387.922 | 10,3 % | 1803 | 73 | 21,9 % | 4682 | 7564 | 11.398 | 73 | 31 / 34 | 11 | 11 | 0 | |
| 332.832 | 8,9 % | 1547 | 79 | 19 % | 3977 | 5219 | 9602 | 79 | 39 / 26 | 4 | 16 | 0 | |
| 328.187 | 8,7 % | 1525 | 78 | 46,2 % | 2994 | 5623 | 12.212 | 78 | 33 / 36 | 4 | 13 | 0 | |
| 282.595 | 7,5 % | 1313 | 136 | 22,1 % | 1597 | 3777 | 9356 | 136 | 60 / 61 | 12 | 14 | 0 | |
| 180.196 | 4,8 % | 837 | 20 | 25 % | 3825 | 8039 | 10.012 | 20 | 4 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 177.769 | 4,7 % | 826 | 8 | 37,5 % | 8587 | 21.871 | 32.054 | 8 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 123.070 | 3,3 % | 572 | 10 | 0 % | 4680 | — | 5791 | 10 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.350 | 2,3 % | 401 | 11 | 18,2 % | 6804 | 12.559 | 14.895 | 11 | 6 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 72.569 | 1,9 % | 337 | 45 | 8,9 % | 1531 | 2454 | 3502 | 45 | 21 / 20 | 6 | 5 | 0 | |
| 64.983 | 1,7 % | 302 | 34 | 20,6 % | 1655 | 2901 | 5656 | 34 | 14 / 13 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 97.628 | 58,4 % | 0 | 185 | 0 % | 1545 | |
| 94.727 | 58,5 % | 0 | 0 | — | 527 | |
| 74.924 | 57,6 % | 0 | 70 | 0 % | 3026 | |
| 25.434 | 34,9 % | 0 | 36 | 0 % | 1627 |
Daño recibido›
De él, 26.603 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9402 | 35,3 % | 2 | 4808 | |
| 6507 | 24,5 % | 1 | 6507 | |
| 4781 | 18 % | 2 | 2512 | |
| 3907 | 14,7 % | 1 | 3907 | |
| 2006 | 7,5 % | 1 | 2006 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,56
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,32 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,24 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,20 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,4 % | 8 | 1 |
| 27,1 % | 4 | 1 | |
| 9,4 % | 1 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,2 % | 13 | |
| 60,7 % | 10 | |
| 37,5 % | 17 | |
| 37,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.423
- DPS del medidor18.947
- Daño8.009.158
- HPS898
- Curación536.190
- Sobrecuración58,4 %
- Daño recibido54.296
- Muertes0
- Golpes1254
- Crítico31,3 %
- Parte de las invocaciones8,7 %
- Tiempo activo6:45
- Tiempo de combate total7:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas53
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 74.935 | 1402 | 7688 | 69.422 | 1 | 2 |
| KaÿSiel | – | 99.299 | 1645 | 536.190 | 54.296 | 0 | 3 |
| nozumirrHadala | – | 74.909 | 1487 | 102.506 | 304.810 | 1 | 6 |
| CitrikZAtiel | – | 74.981 | 1557 | 86.005 | 248.858 | 0 | 10 |
| QueenChibiZikel | – | 70.507 | 1721 | 190.203 | 356.249 | 0 | 11 |