Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:56
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:33 | Juez UrahumCombate 1:36 | Auldor sagradoCombate 3:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 10.483 | 11.858 | 10.277 | 7498 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KaÿSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.663 | 17.450 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| nozumirrHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6802 | 6571 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CitrikZAtiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.104 | 6330 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueenChibiZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7774 | 5235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
nozumirr
- DPS—
- HPS145
- Daño950.232
- Curación13.571
- Daño recibido55.238
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 226.848 | 23,9 % | 2427 | 72 | 11,1 % | 2701 | 6745 | 15.057 | 35 | 31 / 22 | 8 | 9 | 0 | |
| 124.424 | 13,1 % | 1331 | 12 | 8,3 % | 9888 | 15.656 | 26.553 | 8 | 9 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.039 | 7,1 % | 717 | 55 | 21,8 % | 910 | 2325 | 3899 | 29 | 16 / 32 | 4 | 8 | 0 | |
| 64.636 | 6,8 % | 691 | 23 | 30,4 % | 2043 | 4564 | 8970 | 16 | 9 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 63.433 | 6,7 % | 678 | 50 | 28 % | 976 | 2021 | 2493 | 50 | 31 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 62.898 | 6,6 % | 673 | 10 | 50 % | 2772 | 9808 | 15.205 | 7 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.613 | 5,9 % | 595 | 22 | 27,3 % | 1748 | 4608 | 11.889 | 16 | 9 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.140 | 4 % | 408 | 32 | 100 % | — | 1192 | 2527 | 16 | 32 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 36.994 | 3,9 % | 395 | 44 | 40,9 % | 504 | 1327 | 2429 | 22 | 24 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 36.515 | 3,8 % | 390 | 45 | 20 % | 644 | 1482 | 2210 | 18 | 24 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 33.601 | 3,5 % | 359 | 14 | 7,1 % | 2148 | 5677 | 5677 | 9 | 6 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.449 | 2,8 % | 283 | 23 | 26,1 % | 968 | 1667 | 2530 | 23 | 12 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 21.806 | 2,3 % | 233 | 15 | 26,7 % | 1242 | 2037 | 3655 | 4 | 2 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.556 | 2,3 % | 230 | 8 | 37,5 % | 2204 | 3511 | 5199 | 6 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.320 | 2,2 % | 228 | 2 | 100 % | — | 10.660 | 17.791 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.501 | 2,2 % | 219 | 35 | 14,3 % | 497 | 1117 | 1630 | 11 | 16 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 18.665 | 2 % | 199 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7251 | 0,8 % | 77 | 26 | 42,3 % | 153 | 450 | 710 | 21 | 20 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 2543 | 0,3 % | 27 | 2 | 50 % | 717 | 1826 | 1826 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 226 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5376 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 4485 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 3710 | 44,8 % | 0 | 35 | 0 % | 219 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 51.062 de Capitán de la Guardia Raur (92,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.006 | 41,6 % | 6 | 7872 | |
| 18.704 | 33,9 % | 1 | 18.704 | |
| 10.467 | 18,9 % | 4 | 2788 | |
| 3061 | 5,5 % | 1 | 3061 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,07
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,14
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,90 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,46 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 | |
| 0,14 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 18.704 | 82,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,6 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 2 | 1 | |
| 60,5 % | 3 | 1 | |
| 44,7 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,3 % | 3 | 1 |
| 25,7 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,3 % | 32 | |
| 80,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6802
- HPS332
- Daño656.403
- Curación32.065
- Daño recibido94.401
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 128.252 | 19,5 % | 1329 | 56 | 5,4 % | 2154 | 4694 | 7304 | 30 | 33 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 106.064 | 16,2 % | 1099 | 10 | 20 % | 9364 | 15.576 | 22.023 | 6 | 7 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 75.337 | 11,5 % | 780 | 112 | 96,4 % | 289 | 687 | 2011 | 35 | 22 / 13 | 8 | 8 | 0 | |
| 50.795 | 7,7 % | 526 | 15 | 40 % | 2447 | 4795 | 9101 | 11 | 2 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 49.498 | 7,5 % | 512 | 43 | 37,2 % | 882 | 1606 | 2072 | 43 | 21 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.082 | 4,4 % | 301 | 15 | 26,7 % | 1605 | 2858 | 3992 | 11 | 9 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.990 | 4,1 % | 279 | 27 | 18,5 % | 871 | 1566 | 2248 | 16 | 14 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.048 | 3,8 % | 259 | 3 | 66,7 % | 4469 | 10.290 | 18.748 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.513 | 3,4 % | 233 | 3 | 0 % | 7504 | — | 9644 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.415 | 3,3 % | 221 | 12 | 8,3 % | 1863 | 925 | 2626 | 8 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.449 | 2,8 % | 191 | 19 | 26,3 % | 791 | 1476 | 1581 | 19 | 9 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.501 | 2,7 % | 181 | 20 | 10 % | 865 | 962 | 1670 | 10 | 6 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 15.598 | 2,4 % | 161 | 25 | 12 % | 570 | 1023 | 1301 | 10 | 14 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.320 | 2,3 % | 158 | 23 | 21,7 % | 542 | 1111 | 1394 | 10 | 15 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.089 | 2,3 % | 156 | 8 | 37,5 % | 835 | 3638 | 5184 | 4 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.810 | 2,3 % | 153 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.181 | 2,2 % | 146 | 6 | 16,7 % | 1982 | 4271 | 4271 | 5 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7331 | 1,1 % | 75 | 32 | 75 % | 151 | 255 | 465 | 21 | 13 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 3130 | 0,5 % | 32 | 2 | 0 % | 1565 | — | 1649 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 167 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9372 | 88,9 % | 0 | 72 | 0 % | 1174 | |
| Poción de vida | 8842 | 10,3 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 4965 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4965 | |
| Elixir de vida | 4485 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 4401 | 19,9 % | 0 | 30 | 0 % | 209 |
Daño recibido›
De él, 34.209 de Juez Urahum (36,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 74.413 | 78,8 % | 36 | 4688 | |
| 16.223 | 17,2 % | 2 | 8148 | |
| 3765 | 4 % | 1 | 3765 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,00
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,30 | Evitables | 25 | 36 | |
| 0,72 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 84,4 % | 4 | 1 | |
| 62,6 % | 4 | 1 | |
| 47,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,9 % | 4 | 1 |
| 31,8 % | 2 | 1 | |
| 29,6 % | 2 | 1 | |
| 23,7 % | 3 | 1 | |
| 20,5 % | 1 | 1 | |
| 7,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,5 % | 19 | |
| 71,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6571
- HPS264
- Daño1.413.537
- Curación56.870
- Daño recibido153.784
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 259.130 | 18,3 % | 1204 | 19 | 42,1 % | 10.580 | 17.844 | 24.662 | 15 | 10 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 183.072 | 13 % | 851 | 63 | 6,3 % | 2763 | 5013 | 9242 | 37 | 38 / 18 | 4 | 5 | 0 | |
| 113.067 | 8 % | 525 | 92 | 26,1 % | 934 | 2065 | 3657 | 92 | 53 / 24 | 6 | 10 | 0 | |
| 95.723 | 6,8 % | 445 | 38 | 23,7 % | 1881 | 4575 | 5659 | 27 | 23 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 81.058 | 5,7 % | 376 | 74 | 9,5 % | 943 | 2550 | 4478 | 49 | 46 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 76.998 | 5,4 % | 357 | 40 | 7,5 % | 1692 | 4802 | 6208 | 30 | 17 / 11 | 8 | 2 | 0 | |
| 76.310 | 5,4 % | 354 | 30 | 10 % | 2389 | 3933 | 5494 | 23 | 13 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 70.941 | 5 % | 329 | 92 | 94,6 % | 268 | 800 | 2025 | 30 | 57 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 62.024 | 4,4 % | 288 | 14 | 14,3 % | 3873 | 7773 | 9548 | 11 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 59.645 | 4,2 % | 277 | 86 | 17,4 % | 606 | 1110 | 1493 | 29 | 54 / 21 | 6 | 5 | 0 | |
| 57.282 | 4,1 % | 266 | 81 | 8,6 % | 625 | 1574 | 2936 | 39 | 37 / 26 | 9 | 10 | 0 | |
| 56.478 | 4 % | 262 | 58 | 12,1 % | 813 | 2148 | 3366 | 30 | 22 / 20 | 5 | 7 | 0 | |
| 47.412 | 3,4 % | 220 | 5 | 40 % | 5791 | 15.019 | 16.680 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.420 | 3,1 % | 201 | 41 | 26,8 % | 834 | 1672 | 1952 | 41 | 29 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 41.520 | 2,9 % | 193 | 16 | 18,8 % | 2392 | 3473 | 5381 | 13 | 16 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.256 | 2,6 % | 168 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.989 | 1,8 % | 120 | 12 | 66,7 % | 1972 | 2263 | 4067 | 6 | 6 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.830 | 1,3 % | 87 | 14 | 0 % | 1345 | — | 3119 | 6 | 14 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8382 | 0,6 % | 38 | 42 | 61,9 % | 92 | 266 | 456 | 29 | 31 / 10 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 340 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 19.584 | 24 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 16.023 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 5341 | |
| 15.302 | 79,9 % | 0 | 60 | 0 % | 1275 | |
| Elixir de vida | 4605 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 1356 | 81,6 % | 0 | 37 | 0 % | 197 |
Daño recibido›
De él, 115.491 de Auldor sagrado (75,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 58.634 | 38,1 % | 23 | 6160 | |
| 37.233 | 24,2 % | 5 | 7792 | |
| 16.997 | 11,1 % | 1 | 16.997 | |
| 13.351 | 8,7 % | 3 | 4625 | |
| 12.744 | 8,3 % | 2 | 6388 | |
| Habilidad 1601020 | 11.740 | 7,6 % | 3 | 4245 |
| 3085 | 2 % | 1 | 3085 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,73
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,30
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,41 | Evitables | 18 | 23 | |
| 1,53 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,70 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,55 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,53 | Evitables | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,48 | Un objetivo | 3 | 3 |
| 0,13 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 6 | 1 | |
| 61,7 % | 9 | 1 | |
| 57,6 % | 13 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,4 % | 8 | 1 |
| 28,9 % | 4 | 1 | |
| 27,1 % | 4 | 1 | |
| 26,8 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,6 % | 59 | |
| 73 % | 16 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido9
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5086
- DPS del medidor7179
- Daño3.034.626
- HPS171
- Curación102.506
- Sobrecuración65,1 %
- Daño recibido304.810
- Muertes1
- Golpes1743
- Crítico32,4 %
- Tiempo activo6:33
- Tiempo de combate total7:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas76
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido12
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 74.935 | 1402 | 7688 | 69.422 | 1 | 2 |
| KaÿSiel | – | 99.299 | 1645 | 536.190 | 54.296 | 0 | 3 |
| nozumirrHadala | – | 74.909 | 1487 | 102.506 | 304.810 | 1 | 6 |
| CitrikZAtiel | – | 74.981 | 1557 | 86.005 | 248.858 | 0 | 10 |
| QueenChibiZikel | – | 70.507 | 1721 | 190.203 | 356.249 | 0 | 11 |