Luz de protección
Recupera entre 616~739 Puntos de Vida del Lanzador y de los miembros del grupo situados en un radio de 40 m cada 2 s durante 30 s.
Armas: Maza
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 30 s
- Objetivo
- Uno mismo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Aplica un efecto: Nivel del efecto 10
Aplica un efectoNivel del efecto · Nv. 1 → 40: 1 → 40
| Nivel | Nivel del efecto |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
| 26 | 26 |
| 27 | 27 |
| 28 | 28 |
| 29 | 29 |
| 30 | 30 |
| 31 | 31 |
| 32 | 32 |
| 33 | 33 |
| 34 | 34 |
| 35 | 35 |
| 36 | 36 |
| 37 | 37 |
| 38 | 38 |
| 39 | 39 |
| 40 | 40 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | gratis | 0 |
| 2 | 7 | 1 | 1 |
| 3 | 10 | 1 | 2 |
| 4 | 13 | 1 | 3 |
| 5 | 16 | 2 | 5 |
| 6 | 19 | 2 | 7 |
| 7 | 22 | 2 | 9 |
| 8 | 25 | 4 | 13 |
| 9 | 28 | 4 | 17 |
| 10 | 31 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento
Aumento del 5 % de Defensa durante recuperación
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento
Aumento de Recuperación en un 20 % cuando los Puntos de Vida están al 50 % o menos.
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento
Aumento del 5 % de Curación Recibida durante recuperación
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Sin objetivo | Disponible en movimientoDurante la Recuperación, la Velocidad de Movimiento aumenta un 5 %
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Sin objetivo | Disponible en movimientoAumento del 5 % de Tolerancia a Daño JcE y 2,5 % de Tolerancia a Daño JcJ durante recuperación
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Clérigo
Nombres en otras regiones: Coreano
KR재생의 빛