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Centella

ActivasClérigo · Nv. 14Ataque

Inflige 987–2963 + 327,6–982,8 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m.

Habilidad de carga de hasta 3 Fases

Daño al medidor de Tambaleo 20~35

Armas: Maza

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
45 s
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 10
Tabla de niveles hasta
Nv. 40
Consumo de Puntos de Maná
300

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra

Nivel 10: Daño: 3076 + 327,6 % del Ataque · Daño JcJ 1334 + 142,1 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 987 → 7105más 327,6 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 142,1 % del Ataque

Centella — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
1987428
21277554
31518658
41759763
51999867
62240971
725301097
827711202
929481278
1030761334
1132531411
1234291487
1336061564
1437831641
1539111696
1640391752
1741671807
1842941862
1944221918
2045501973
2146782029
2248052084
2349332140
2450612195
2551892250
2653162306
2754442361
2855722417
2957002472
3058282527
3159552583
3260832638
3362112694
3463392749
3564662805
3665942860
3767222915
3868502971
3969773026
4071053082

Coste de aprendizaje

Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total

Centella: coste de cada nivel
Nv.Nv. pers.CosteTotal
114gratis0
21411
31712
42013
52325
62627
72929
832413
935417
1038421

Especialización

5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.

  • Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Habilidad de carga | Disponible en movimiento

    Al alcanzar la recarga máxima, estado de Aturdimiento durante 3 s con un 30 % de prob.

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Habilidad de carga | Disponible en movimiento

    Aumento de 300 de la Precisión de la habilidad

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Habilidad de carga | Disponible en movimiento

    Aumento de la Velocidad de habilidad en un 30 %

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Habilidad de carga | Disponible en movimiento

    Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Habilidad de carga | Disponible en movimiento

    Al acertar, Crítico garantizado

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño987 + 327,6 % del AtaqueJcJ: 428 + 142,1 % del Ataque×2, mismos valores

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Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo20

Nombres en otras regiones: Coreano

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