Centella
Inflige 987–2963 + 327,6–982,8 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m.
Habilidad de carga de hasta 3 Fases
Daño al medidor de Tambaleo 20~35
Armas: Maza
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 45 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 300
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 3076 + 327,6 % del Ataque · Daño JcJ 1334 + 142,1 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 987 → 7105más 327,6 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 142,1 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 987 | 428 |
| 2 | 1277 | 554 |
| 3 | 1518 | 658 |
| 4 | 1759 | 763 |
| 5 | 1999 | 867 |
| 6 | 2240 | 971 |
| 7 | 2530 | 1097 |
| 8 | 2771 | 1202 |
| 9 | 2948 | 1278 |
| 10 | 3076 | 1334 |
| 11 | 3253 | 1411 |
| 12 | 3429 | 1487 |
| 13 | 3606 | 1564 |
| 14 | 3783 | 1641 |
| 15 | 3911 | 1696 |
| 16 | 4039 | 1752 |
| 17 | 4167 | 1807 |
| 18 | 4294 | 1862 |
| 19 | 4422 | 1918 |
| 20 | 4550 | 1973 |
| 21 | 4678 | 2029 |
| 22 | 4805 | 2084 |
| 23 | 4933 | 2140 |
| 24 | 5061 | 2195 |
| 25 | 5189 | 2250 |
| 26 | 5316 | 2306 |
| 27 | 5444 | 2361 |
| 28 | 5572 | 2417 |
| 29 | 5700 | 2472 |
| 30 | 5828 | 2527 |
| 31 | 5955 | 2583 |
| 32 | 6083 | 2638 |
| 33 | 6211 | 2694 |
| 34 | 6339 | 2749 |
| 35 | 6466 | 2805 |
| 36 | 6594 | 2860 |
| 37 | 6722 | 2915 |
| 38 | 6850 | 2971 |
| 39 | 6977 | 3026 |
| 40 | 7105 | 3082 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | gratis | 0 |
| 2 | 14 | 1 | 1 |
| 3 | 17 | 1 | 2 |
| 4 | 20 | 1 | 3 |
| 5 | 23 | 2 | 5 |
| 6 | 26 | 2 | 7 |
| 7 | 29 | 2 | 9 |
| 8 | 32 | 4 | 13 |
| 9 | 35 | 4 | 17 |
| 10 | 38 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidadHabilidad de carga | Disponible en movimiento
Al alcanzar la recarga máxima, estado de Aturdimiento durante 3 s con un 30 % de prob.
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidadHabilidad de carga | Disponible en movimiento
Aumento de 300 de la Precisión de la habilidad
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadHabilidad de carga | Disponible en movimiento
Aumento de la Velocidad de habilidad en un 30 %
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Habilidad de carga | Disponible en movimientoCuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Habilidad de carga | Disponible en movimientoAl acertar, Crítico garantizado
Efectos
Más habilidades de Clérigo
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo20
Nombres en otras regiones: Coreano
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