Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:29
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:38 | Juez UrahumCombate 0:39 | Auldor sagradoCombate 1:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 47.705 | 37.282 | 28.531 | 18.514 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrengeaSiel | 36.003 | 31.832 | 30.957 | 16.787 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| doogerIsraphel | 33.436 | 29.569 | 21.116 | 13.521 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| goodgirl2Azphel | 30.394 | 23.828 | 16.477 | 11.155 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JomamahSiel | 11.902 | 11.009 | 8543 | 5173 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jomamah
- DPS11.902
- HPS372
- Daño457.055
- Curación14.305
- Daño recibido18.851
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98.990 | 21,7 % | 2577 | 8 | 62,5 % | 7812 | 15.111 | 22.442 | 6 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 50.986 | 11,2 % | 1327 | 11 | 27,3 % | 3528 | 7587 | 10.578 | 8 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.640 | 10,2 % | 1214 | 8 | 37,5 % | 5393 | 6558 | 7662 | 7 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 40.254 | 8,8 % | 1048 | 12 | 8,3 % | 3299 | 3965 | 7068 | 12 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.803 | 8,3 % | 984 | 23 | 17,4 % | 1576 | 1965 | 2641 | 23 | 4 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.820 | 7,2 % | 854 | 5 | 40 % | 3075 | 5886 | 5886 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.338 | 6,6 % | 790 | 2 | 50 % | 6730 | 11.188 | 11.188 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.804 | 6,3 % | 750 | 4 | 0 % | 7201 | — | 7715 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.964 | 5,9 % | 702 | 13 | 100 % | — | 2074 | 3736 | 7 | 0 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 24.382 | 5,3 % | 634 | 3 | 0 % | 4218 | — | 5409 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.427 | 3,4 % | 401 | 5 | 20 % | 2616 | 4964 | 4964 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.123 | 2,7 % | 315 | 7 | 0 % | 1732 | — | 3578 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.524 | 2,5 % | 300 | 9 | 0 % | 1280 | — | 1802 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 40 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7340 | 77,9 % | 0 | 34 | 0 % | 1205 | |
| 3485 | 70,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1276 | |
| 3480 | 69,2 % | 0 | 0 | — | 397 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 18.032 de Capitán de la Guardia Raur (95,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.032 | 95,7 % | 1 | 18.032 | |
| 819 | 4,3 % | 1 | 819 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,98
- Dirigidos al jugador0,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,98 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,05 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:20 | 18.032 | 98 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 70,6 % | 2 | 1 | |
| 52,4 % | 3 | 1 | |
| 44,5 % | 2 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 39,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,5 % | 1 | 1 |
| 9,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,6 % | 3 | |
| 55 % | 2 | |
| 55 % | 2 | |
| 46,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.009
- HPS746
- Daño432.677
- Curación29.354
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.756 | 13,1 % | 1444 | 6 | 50 % | 5919 | 13.000 | 14.132 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.746 | 10,8 % | 1189 | 32 | 100 % | — | 1461 | 2631 | 15 | 32 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 45.568 | 10,5 % | 1159 | 24 | 25 % | 1755 | 2331 | 4805 | 24 | 12 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 45.426 | 10,5 % | 1155 | 13 | 61,5 % | 2550 | 4085 | 5699 | 13 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.927 | 9,9 % | 1092 | 9 | 11,1 % | 4107 | 10.075 | 10.075 | 9 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 38.609 | 8,9 % | 982 | 8 | 0 % | 4826 | — | 10.098 | 8 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 35.674 | 8,2 % | 907 | 6 | 16,7 % | 4870 | 11.323 | 11.323 | 6 | 0 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 25.111 | 5,8 % | 638 | 2 | 0 % | 8416 | — | 8793 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.554 | 5 % | 548 | 3 | 0 % | 3276 | — | 4357 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.772 | 4,8 % | 528 | 2 | 50 % | 3579 | 7723 | 7723 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.451 | 3,8 % | 418 | 1 | 0 % | 16.451 | — | 16.451 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.887 | 3,7 % | 404 | 1 | 0 % | 15.887 | — | 15.887 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.191 | 2,6 % | 284 | 4 | 50 % | 2041 | 3555 | 3883 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.005 | 2,3 % | 254 | 7 | 14,3 % | 1283 | 2309 | 2309 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.429 | 68,5 % | 0 | 34 | 0 % | 1092 | |
| 8822 | 63,3 % | 0 | 10 | 0 % | 2399 | |
| 5465 | 62,4 % | 0 | 0 | — | 339 | |
| 4638 | 59,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1216 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 85,1 % | 1 | 1 | |
| 61,9 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 3 | 2 | |
| 47,8 % | 1 | 1 | |
| 36,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,5 % | 1 | 1 |
| 13,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75 % | 2 | |
| 51,1 % | 2 | |
| 43,3 % | 4 | |
| 25,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8543
- HPS776
- Daño797.944
- Curación72.513
- Daño recibido19.526
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 106.413 | 13,3 % | 1139 | 12 | 41,7 % | 5963 | 12.934 | 15.046 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.076 | 12,8 % | 1092 | 27 | 59,3 % | 2718 | 4511 | 7945 | 27 | 16 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 85.730 | 10,7 % | 917 | 43 | 27,9 % | 1540 | 3165 | 7557 | 43 | 27 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 78.940 | 9,9 % | 845 | 19 | 31,6 % | 3219 | 6182 | 7065 | 19 | 11 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.310 | 9,8 % | 838 | 21 | 23,8 % | 3676 | 3899 | 8188 | 21 | 13 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 61.300 | 7,7 % | 656 | 16 | 0 % | 3831 | — | 8509 | 16 | 11 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.238 | 7 % | 602 | 5 | 60 % | 4879 | 8020 | 9359 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.404 | 6,4 % | 550 | 7 | 0 % | 3742 | — | 7736 | 7 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.134 | 6,4 % | 547 | 3 | 0 % | 10.855 | — | 16.175 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.784 | 4,7 % | 404 | 27 | 96,3 % | 655 | 1428 | 2527 | 14 | 27 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.154 | 3,4 % | 290 | 12 | 50 % | 1758 | 2768 | 3618 | 12 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.180 | 3,3 % | 280 | 16 | 31,3 % | 1209 | 2577 | 3140 | 16 | 9 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.609 | 2,3 % | 199 | 1 | 100 % | — | 18.609 | 18.609 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.672 | 2,1 % | 178 | 3 | 0 % | 5557 | — | 5789 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.144 | 58,5 % | 0 | 70 | 0 % | 1126 | |
| 21.734 | 70,2 % | 0 | 0 | — | 401 | |
| 16.708 | 32,1 % | 0 | 10 | 0 % | 2711 | |
| 5927 | 67,5 % | 0 | 16 | 0 % | 1200 |
Daño recibido›
De él, 12.560 de Auldor sagrado (64,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601090 | 5917 | 30,3 % | 1 | 5917 |
| 4805 | 24,6 % | 2 | 2450 | |
| 3676 | 18,8 % | 4 | 919 | |
| Habilidad 1601020 | 3290 | 16,8 % | 1 | 3290 |
| 1838 | 9,4 % | 1 | 1838 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601090 | 0,32 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,26 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 4 | |
| Habilidad 1601020 | 0,18 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 64,8 % | 2 | 1 | |
| 36,1 % | 5 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 10,7 % | 1 | 1 |
| 5,5 % | 1 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,1 % | 6 | |
| 46,4 % | 5 | |
| 32,3 % | 6 | |
| 27 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5173
- DPS del medidor9920
- Daño1.705.788
- HPS354
- Curación116.917
- Sobrecuración65,4 %
- Daño recibido39.469
- Muertes1
- Golpes445
- Crítico39,3 %
- Parte de las invocaciones9 %
- Tiempo activo2:43
- Tiempo de combate total2:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas23
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2185 | 95.186 | 81.219 | 0 | 2 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1988 | 19.039 | 56.565 | 0 | 2 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2053 | 5373 | 36.724 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1493 | 22.144 | 130.232 | 1 | 3 |
| JomamahSiel | – | 85.652 | 1707 | 116.917 | 39.469 | 1 | 3 |