Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:29
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:38 | Juez UrahumCombate 0:39 | Auldor sagradoCombate 1:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 47.705 | 37.282 | 28.531 | 18.514 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrengeaSiel | 36.003 | 31.832 | 30.957 | 16.787 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| doogerIsraphel | 33.436 | 29.569 | 21.116 | 13.521 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| goodgirl2Azphel | 30.394 | 23.828 | 16.477 | 11.155 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JomamahSiel | 11.902 | 11.009 | 8543 | 5173 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
dooger
- DPS33.436
- HPS0
- Daño1.283.964
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 362.462 | 28,2 % | 9439 | 17 | 70,6 % | 9390 | 26.293 | 39.617 | 9 | 16 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 307.040 | 23,9 % | 7995 | 56 | 30,4 % | 3989 | 8910 | 14.561 | 28 | 50 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 97.574 | 7,6 % | 2540 | 69 | 60,9 % | 707 | 1868 | 5245 | 18 | 55 / 6 | 5 | 7 | 0 | |
| 81.715 | 6,4 % | 2127 | 68 | 36,8 % | 876 | 1761 | 3974 | 12 | 64 / 4 | 12 | 10 | 0 | |
| 64.850 | 5,1 % | 1688 | 22 | 54,5 % | 1782 | 3920 | 6643 | 8 | 18 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 61.110 | 4,8 % | 1591 | 38 | 42,1 % | 1090 | 2320 | 3518 | 12 | 34 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 57.984 | 4,5 % | 1510 | 8 | 50 % | 5691 | 8805 | 13.143 | 7 | 6 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 52.587 | 4,1 % | 1369 | 11 | 54,5 % | 3012 | 6255 | 7648 | 8 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.660 | 3,9 % | 1319 | 21 | 61,9 % | 1577 | 2927 | 3640 | 21 | 19 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.579 | 3,1 % | 1030 | 2 | 100 % | — | 19.790 | 33.146 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.078 | 2,7 % | 913 | 12 | 83,3 % | 1333 | 3241 | 5921 | 12 | 12 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.754 | 2,4 % | 800 | 36 | 58,3 % | 398 | 1180 | 2827 | 24 | 33 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 22.391 | 1,7 % | 583 | 5 | 60 % | 3737 | 4972 | 7350 | 3 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.824 | 1,2 % | 412 | 6 | 100 % | — | 2637 | 4604 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3833 | 0,3 % | 99 | 2 | 0 % | 1917 | — | 1921 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 523 | 0 % | 13 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 221 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 1 | 1 | |
| 74 % | 2 | 1 | |
| 73,9 % | 2 | 1 | |
| 66,1 % | 3 | 1 | |
| 62,7 % | 2 | 1 | |
| 58,5 % | 1 | 1 | |
| 46,6 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96 % | 27 | |
| 13,8 % | 1 | |
| 4,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.569
- HPS136
- Daño1.162.082
- Curación5373
- Daño recibido18.443
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 346.025 | 29,8 % | 8804 | 55 | 41,8 % | 4458 | 8842 | 16.334 | 30 | 55 / 0 | 3 | 9 | 0 | |
| 304.584 | 26,2 % | 7750 | 14 | 50 % | 13.685 | 29.827 | 68.280 | 9 | 14 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 68.658 | 5,9 % | 1747 | 48 | 72,9 % | 788 | 1669 | 5163 | 16 | 48 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 64.299 | 5,5 % | 1636 | 52 | 63,5 % | 669 | 1563 | 4115 | 10 | 48 / 4 | 2 | 6 | 0 | |
| 53.914 | 4,6 % | 1371 | 33 | 45,5 % | 1017 | 2374 | 4946 | 11 | 31 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 53.452 | 4,6 % | 1360 | 22 | 59,1 % | 1380 | 3157 | 4794 | 22 | 20 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.049 | 3,5 % | 1044 | 2 | 100 % | — | 20.525 | 33.763 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.808 | 3,4 % | 1012 | 45 | 64,4 % | 560 | 1064 | 3087 | 31 | 44 / 1 | 4 | 7 | 0 | |
| 38.204 | 3,3 % | 972 | 14 | 78,6 % | 2290 | 2849 | 4759 | 14 | 12 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 37.234 | 3,2 % | 947 | 6 | 83,3 % | 3164 | 6814 | 11.663 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.654 | 2,9 % | 856 | 10 | 90 % | 1695 | 3551 | 5567 | 6 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.997 | 2,3 % | 686 | 4 | 75 % | 3783 | 7738 | 8823 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.016 | 1,3 % | 382 | 4 | 25 % | 2530 | 7425 | 7425 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.357 | 1,1 % | 314 | 2 | 50 % | 4054 | 8303 | 8303 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.065 | 1 % | 306 | 6 | 33,3 % | 1690 | 2653 | 4214 | 2 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.096 | 0,9 % | 256 | 4 | 100 % | — | 2524 | 4230 | 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4670 | 0,4 % | 118 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 181 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5373 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5373 |
Daño recibido›
De él, 8592 de Juez Urahum (46,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9851 | 53,4 % | 7 | 2213 | |
| 8592 | 46,6 % | 1 | 8592 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,76
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Evitables | 5 | 7 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 76,1 % | 1 | 1 | |
| 74,8 % | 2 | 1 | |
| 58,3 % | 3 | 1 | |
| 49,4 % | 3 | 2 | |
| 47,9 % | 1 | 1 | |
| 43,2 % | 1 | 1 | |
| 38,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,4 % | 1 | 1 |
| 20,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,2 % | 21 | |
| 25,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.116
- HPS0
- Daño1.972.269
- Curación0
- Daño recibido18.281
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 610.564 | 31 % | 6537 | 95 | 52,6 % | 3867 | 8731 | 28.692 | 52 | 72 / 16 | 13 | 6 | 0 | |
| 407.353 | 20,7 % | 4361 | 24 | 58,3 % | 10.674 | 21.472 | 36.607 | 16 | 20 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 139.765 | 7,1 % | 1496 | 132 | 53,8 % | 641 | 1418 | 3215 | 26 | 96 / 24 | 12 | 6 | 0 | |
| 111.792 | 5,7 % | 1196 | 97 | 44,3 % | 733 | 1679 | 5269 | 30 | 75 / 19 | 10 | 6 | 0 | |
| 104.176 | 5,3 % | 1115 | 72 | 38,9 % | 987 | 2170 | 6419 | 24 | 56 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 96.514 | 4,9 % | 1033 | 41 | 65,9 % | 1415 | 2841 | 5367 | 41 | 33 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 85.182 | 4,3 % | 912 | 30 | 60 % | 1884 | 3476 | 6808 | 15 | 26 / 1 | 3 | 5 | 0 | |
| 82.312 | 4,2 % | 881 | 14 | 50 % | 4994 | 6765 | 8571 | 13 | 13 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 74.174 | 3,8 % | 794 | 15 | 46,7 % | 3363 | 6753 | 10.966 | 15 | 12 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 49.447 | 2,5 % | 529 | 24 | 45,8 % | 1153 | 3132 | 6269 | 24 | 21 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 48.032 | 2,4 % | 514 | 71 | 57,7 % | 433 | 854 | 2773 | 51 | 58 / 8 | 10 | 7 | 0 | |
| 37.406 | 1,9 % | 400 | 4 | 0 % | 9352 | — | 16.587 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.590 | 1,7 % | 348 | 12 | 83,3 % | 1311 | 2997 | 5915 | 4 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.404 | 1,5 % | 325 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.895 | 1,5 % | 309 | 8 | 12,5 % | 3260 | 6076 | 6948 | 6 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.395 | 0,9 % | 186 | 8 | 50 % | 1502 | 2847 | 3725 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.268 | 0,8 % | 174 | 4 | 25 % | 3029 | 7180 | 7180 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 359 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 16.498 de Auldor sagrado (90,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.397 | 73,3 % | 3 | 6911 | |
| 4884 | 26,7 % | 2 | 2442 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 3 | 1 | |
| 87,3 % | 3 | 1 | |
| 81,2 % | 5 | 1 | |
| 64,9 % | 2 | 1 | |
| 62,7 % | 6 | 1 | |
| 50,4 % | 2 | 1 | |
| 36,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,4 % | 38 | |
| 73,5 % | 7 | |
| 10,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.521
- DPS del medidor25.927
- Daño4.458.050
- HPS16
- Curación5373
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido36.724
- Muertes0
- Golpes1355
- Crítico53,2 %
- Tiempo activo2:40
- Tiempo de combate total2:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2185 | 95.186 | 81.219 | 0 | 2 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1988 | 19.039 | 56.565 | 0 | 2 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2053 | 5373 | 36.724 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1493 | 22.144 | 130.232 | 1 | 3 |
| JomamahSiel | – | 85.652 | 1707 | 116.917 | 39.469 | 1 | 3 |