Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:29
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:38 | Juez UrahumCombate 0:39 | Auldor sagradoCombate 1:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 47.705 | 37.282 | 28.531 | 18.514 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrengeaSiel | 36.003 | 31.832 | 30.957 | 16.787 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| doogerIsraphel | 33.436 | 29.569 | 21.116 | 13.521 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| goodgirl2Azphel | 30.394 | 23.828 | 16.477 | 11.155 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JomamahSiel | 11.902 | 11.009 | 8543 | 5173 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hydrengea
- DPS36.003
- HPS218
- Daño1.382.531
- Curación8383
- Daño recibido15.955
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 403.735 | 29,2 % | 10.513 | 18 | 100 % | — | 22.430 | 39.113 | 18 | 0 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 336.142 | 24,3 % | 8753 | 2 | 100 % | — | 132.074 | 134.564 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 126.053 | 9,1 % | 3282 | 3 | 33,3 % | 31.894 | 62.265 | 62.265 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.531 | 5,9 % | 2123 | 9 | 33,3 % | 6507 | 14.163 | 22.532 | 5 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 77.516 | 5,6 % | 2018 | 21 | 52,4 % | 2350 | 4910 | 7901 | 11 | 2 / 18 | 1 | 3 | 0 | |
| 63.567 | 4,6 % | 1655 | 8 | 12,5 % | 7389 | 11.847 | 11.847 | 6 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.391 | 4 % | 1442 | 8 | 12,5 % | 6476 | 10.061 | 10.061 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.987 | 3,8 % | 1379 | 7 | 42,9 % | 6870 | 8502 | 12.048 | 7 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.585 | 3,3 % | 1187 | 4 | 0 % | 11.396 | — | 12.792 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.216 | 3,1 % | 1125 | 4 | 25 % | 9640 | 14.296 | 14.296 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.503 | 2,9 % | 1054 | 3 | 33,3 % | 10.390 | 19.723 | 19.723 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.237 | 2,4 % | 865 | 17 | 23,5 % | 1702 | 2777 | 3197 | 17 | 1 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.986 | 1,1 % | 390 | 2 | 0 % | 7493 | — | 8771 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4637 | 0,3 % | 120 | 1 | 0 % | 4637 | — | 4637 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3445 | 0,2 % | 89 | 1 | 0 % | 3445 | — | 3445 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4597 | 26,5 % | 0 | 2 | 0 % | 1978 | |
| 3611 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3611 | |
| 175 | 50,3 % | 0 | 4 | 0 % | 87 | |
| 0 | — | 2880 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.955 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.955 | 100 % | 9 | 8296 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Dirigidos al jugador | 6 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 4 | 1 | |
| 86,6 % | 6 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 2 | 1 | |
| 66,2 % | 3 | 1 | |
| 58,5 % | 1 | 1 | |
| 55 % | 3 | 1 | |
| 55 % | 2 | 1 | |
| 44,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,2 % | 2 | |
| 49,8 % | 3 | |
| 16,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS31.832
- HPS18
- Daño1.251.019
- Curación723
- Daño recibido10.310
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 341.075 | 27,3 % | 8678 | 2 | 100 % | — | 141.205 | 163.865 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 280.556 | 22,4 % | 7138 | 14 | 100 % | — | 20.040 | 27.753 | 14 | 3 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 123.431 | 9,9 % | 3140 | 16 | 25 % | 5487 | 14.398 | 32.735 | 8 | 0 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 97.060 | 7,8 % | 2469 | 2 | 0 % | 48.530 | — | 69.734 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.216 | 5 % | 1583 | 24 | 25 % | 2361 | 3286 | 5267 | 12 | 0 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 60.421 | 4,8 % | 1537 | 3 | 33,3 % | 11.220 | 37.982 | 37.982 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.626 | 4,7 % | 1491 | 5 | 40 % | 8546 | 16.495 | 17.423 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.137 | 4,6 % | 1479 | 8 | 25 % | 6960 | 8190 | 14.411 | 8 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.272 | 3,4 % | 1075 | 20 | 30 % | 1521 | 3496 | 6766 | 20 | 3 / 17 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.081 | 2,6 % | 841 | 5 | 0 % | 6616 | — | 7836 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.402 | 2,3 % | 722 | 2 | 0 % | 14.201 | — | 17.434 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.206 | 2,2 % | 692 | 6 | 0 % | 4534 | — | 5590 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.125 | 1,3 % | 410 | 2 | 0 % | 8063 | — | 8586 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.326 | 0,8 % | 262 | 2 | 50 % | 3234 | 7092 | 7092 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7277 | 0,6 % | 185 | 1 | 0 % | 7277 | — | 7277 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4808 | 0,4 % | 122 | 1 | 0 % | 4808 | — | 4808 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 719 | 87,9 % | 0 | 2 | 0 % | 225 | |
| 4 | 99,1 % | 0 | 5 | 0 % | 1 | |
| 0 | — | 2880 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8733 de Juez Urahum (84,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6613 | 64,1 % | 7 | 2601 | |
| 1869 | 18,1 % | 2 | 1868 | |
| 1828 | 17,7 % | 3 | 1826 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,18
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,07 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,06 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 4 | 1 | |
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| 89,6 % | 7 | 1 | |
| 61,1 % | 3 | 1 | |
| 50,8 % | 3 | 1 | |
| 50,3 % | 2 | 1 | |
| 49,4 % | 3 | 2 | |
| 47,9 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,7 % | 3 | |
| 40,4 % | 2 | |
| 14,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.957
- HPS105
- Daño2.891.407
- Curación9846
- Daño recibido29.611
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 908.387 | 31,4 % | 9725 | 4 | 100 % | — | 193.353 | 301.362 | 4 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 801.601 | 27,7 % | 8582 | 38 | 100 % | — | 21.095 | 41.242 | 38 | 13 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 215.122 | 7,4 % | 2303 | 4 | 25 % | 35.707 | 108.002 | 108.002 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 175.411 | 6,1 % | 1878 | 25 | 24 % | 5090 | 13.118 | 22.501 | 13 | 4 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 127.075 | 4,4 % | 1360 | 17 | 23,5 % | 5809 | 12.890 | 18.154 | 17 | 2 / 13 | 3 | 5 | 0 | |
| 111.024 | 3,8 % | 1188 | 12 | 25 % | 8540 | 11.387 | 15.471 | 12 | 3 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 100.303 | 3,5 % | 1073 | 15 | 13,3 % | 6165 | 10.077 | 10.085 | 15 | 3 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.661 | 3,3 % | 1013 | 9 | 22,2 % | 9660 | 13.521 | 15.786 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.941 | 2,9 % | 898 | 33 | 15,2 % | 2353 | 3610 | 4950 | 20 | 3 / 27 | 3 | 4 | 0 | |
| 78.039 | 2,7 % | 835 | 7 | 0 % | 11.148 | — | 12.357 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.214 | 2,4 % | 730 | 36 | 11,1 % | 1700 | 3451 | 5393 | 36 | 10 / 24 | 4 | 3 | 0 | |
| 61.978 | 2,1 % | 663 | 5 | 0 % | 12.396 | — | 24.836 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.223 | 0,9 % | 280 | 4 | 0 % | 6556 | — | 8204 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.495 | 0,6 % | 176 | 2 | 0 % | 8248 | — | 11.585 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.016 | 0,5 % | 139 | 2 | 0 % | 6508 | — | 6980 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9917 | 0,3 % | 106 | 3 | 0 % | 3306 | — | 3746 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5056 | 75,1 % | 0 | 7 | 0 % | 2047 | |
| 3611 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3611 | |
| Poción de vida | 800 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 408 |
| 379 | 44,1 % | 0 | 7 | 0 % | 100 | |
| 0 | — | 3618 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 27.978 de Auldor sagrado (94,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.656 | 46,1 % | 10 | 4404 | |
| 9370 | 31,6 % | 3 | 4124 | |
| 5760 | 19,5 % | 2 | 2880 | |
| 824 | 2,8 % | 1 | 824 | |
| Habilidad 1601090 | 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,50
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Evitables | 7 | 10 | |
| 0,33 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,03 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601090 | 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 93,6 % | 3 | 1 | |
| 85,4 % | 8 | 1 | |
| 71,3 % | 4 | 1 | |
| 70,1 % | 5 | 1 | |
| 64,8 % | 2 | 1 | |
| 59,3 % | 11 | 1 | |
| 43 % | 4 | 1 | |
| 33,8 % | 3 | 1 | |
| 26 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,5 % | 4 | |
| 43 % | 5 | |
| 12,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.787
- DPS del medidor32.190
- Daño5.534.874
- HPS57
- Curación19.039
- Sobrecuración56,4 %
- Escudos9378
- Daño recibido56.565
- Muertes0
- Golpes439
- Crítico34,9 %
- Tiempo activo2:47
- Tiempo de combate total2:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo3
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2185 | 95.186 | 81.219 | 0 | 2 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1988 | 19.039 | 56.565 | 0 | 2 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2053 | 5373 | 36.724 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1493 | 22.144 | 130.232 | 1 | 3 |
| JomamahSiel | – | 85.652 | 1707 | 116.917 | 39.469 | 1 | 3 |