Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:29
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:38 | Juez UrahumCombate 0:39 | Auldor sagradoCombate 1:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 47.705 | 37.282 | 28.531 | 18.514 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrengeaSiel | 36.003 | 31.832 | 30.957 | 16.787 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| doogerIsraphel | 33.436 | 29.569 | 21.116 | 13.521 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| goodgirl2Azphel | 30.394 | 23.828 | 16.477 | 11.155 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JomamahSiel | 11.902 | 11.009 | 8543 | 5173 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sylfa
- DPS47.705
- HPS542
- Daño1.831.894
- Curación20.835
- Daño recibido18.730
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 461.706 | 25,2 % | 12.023 | 22 | 40,9 % | 12.951 | 32.593 | 51.056 | 14 | 15 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 386.552 | 21,1 % | 10.066 | 40 | 50 % | 5933 | 13.394 | 23.456 | 18 | 26 / 14 | 6 | 4 | 0 | |
| 356.254 | 19,4 % | 9277 | 15 | 100 % | — | 23.750 | 47.980 | 15 | 15 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 160.861 | 8,8 % | 4189 | 3 | 33,3 % | 41.382 | 78.097 | 78.097 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.976 | 5,2 % | 2499 | 16 | 37,5 % | 3606 | 9987 | 17.243 | 16 | 15 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 79.532 | 4,3 % | 2071 | 7 | 57,1 % | 6110 | 15.300 | 23.511 | 4 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.859 | 3,9 % | 1845 | 20 | 60 % | 2051 | 4538 | 8045 | 6 | 12 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 57.963 | 3,2 % | 1509 | 4 | 50 % | 9387 | 19.595 | 19.947 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.317 | 2,7 % | 1284 | 32 | 37,5 % | 966 | 2500 | 4509 | 4 | 21 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 46.956 | 2,6 % | 1222 | 2 | 0 % | 23.478 | — | 24.582 | 2 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.297 | 2,1 % | 997 | 2 | 50 % | 12.575 | 25.722 | 25.722 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.752 | 0,8 % | 384 | 2 | 100 % | — | 7376 | 7503 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.869 | 0,7 % | 335 | 4 | 100 % | — | 3217 | 3499 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 73 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.465 | 79,6 % | 0 | 28 | 0 % | 1938 | |
| 4532 | 72,2 % | 0 | 60 | 0 % | 344 | |
| 838 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 838 | |
| 0 | — | 8071 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.228 de Capitán de la Guardia Raur (59,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.729 | 100 % | 10 | 8887 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Dirigidos al jugador | 10 | 10 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 95,3 % | 2 | 2 | |
| 85,9 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 40 | 9 | |
| 66,1 % | 3 | 1 | |
| 58,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.282
- HPS932
- Daño1.465.198
- Curación36.657
- Daño recibido19.929
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 359.312 | 24,5 % | 9142 | 14 | 50 % | 14.279 | 37.052 | 62.524 | 14 | 13 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 249.482 | 17 % | 6348 | 11 | 100 % | — | 22.680 | 26.564 | 11 | 9 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 190.601 | 13 % | 4849 | 18 | 55,6 % | 6013 | 14.250 | 25.770 | 13 | 14 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 125.134 | 8,5 % | 3184 | 2 | 50 % | 36.414 | 88.720 | 88.720 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 112.506 | 7,7 % | 2862 | 16 | 43,8 % | 3986 | 10.948 | 18.803 | 16 | 14 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 101.340 | 6,9 % | 2578 | 3 | 33,3 % | 26.371 | 48.599 | 48.599 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 92.907 | 6,3 % | 2364 | 5 | 100 % | — | 18.581 | 28.757 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.367 | 4,7 % | 1739 | 2 | 50 % | 12.576 | 55.791 | 55.791 | 2 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.524 | 3,9 % | 1438 | 34 | 38,2 % | 1073 | 2615 | 4476 | 7 | 29 / 5 | 4 | 8 | 0 | |
| 53.296 | 3,6 % | 1356 | 2 | 50 % | 9179 | 44.117 | 44.117 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.928 | 2,7 % | 1015 | 8 | 87,5 % | 2021 | 5415 | 9752 | 4 | 8 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.801 | 1,1 % | 402 | 4 | 100 % | — | 3950 | 6405 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.113 | 60,6 % | 0 | 30 | 0 % | 1938 | |
| 4544 | 70,7 % | 0 | 56 | 0 % | 345 | |
| 0 | — | 12.585 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 12.995 de Juez Urahum (65,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.995 | 65,2 % | 3 | 6576 | |
| 6934 | 34,8 % | 9 | 1136 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,28 | Dirigidos al jugador | 7 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 35 | 9 | |
| 49,3 % | 3 | 2 | |
| 47,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,4 % | 1 | 1 |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.531
- HPS391
- Daño2.664.872
- Curación36.578
- Daño recibido41.768
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 625.977 | 23,5 % | 6702 | 26 | 100 % | — | 24.076 | 43.883 | 26 | 19 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 527.214 | 19,8 % | 5644 | 26 | 38,5 % | 14.068 | 30.212 | 58.290 | 26 | 20 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 450.667 | 16,9 % | 4825 | 46 | 43,5 % | 6411 | 14.199 | 30.291 | 32 | 31 / 11 | 8 | 6 | 0 | |
| 305.905 | 11,5 % | 3275 | 6 | 16,7 % | 43.492 | 88.443 | 88.443 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 210.246 | 7,9 % | 2251 | 6 | 16,7 % | 31.930 | 50.594 | 57.628 | 6 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 176.556 | 6,6 % | 1890 | 26 | 65,4 % | 3426 | 8572 | 17.279 | 26 | 22 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 81.800 | 3,1 % | 875 | 5 | 60 % | 9300 | 21.067 | 23.291 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.639 | 2,7 % | 777 | 50 | 46 % | 949 | 2044 | 3658 | 10 | 45 / 5 | 7 | 4 | 0 | |
| 61.984 | 2,3 % | 663 | 3 | 66,7 % | 12.146 | 24.919 | 25.642 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.261 | 2,2 % | 634 | 21 | 28,6 % | 2265 | 4215 | 4823 | 11 | 12 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 59.176 | 2,2 % | 633 | 6 | 50 % | 6333 | 13.392 | 14.865 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.965 | 0,8 % | 224 | 5 | 20 % | 3579 | 6648 | 6648 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.482 | 0,5 % | 133 | 4 | 100 % | — | 3121 | 3320 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.544 | 72,8 % | 0 | 30 | 0 % | 2086 | |
| 9227 | 69,6 % | 0 | 112 | 0 % | 374 | |
| 2711 | 19,2 % | 0 | 4 | 0 % | 872 | |
| 2096 | 46 % | 0 | 1 | 0 % | 2096 | |
| 0 | — | 9035 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.049 de Auldor sagrado (93,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.152 | 55,4 % | 9 | 6056 | |
| 5896 | 14,1 % | 1 | 5896 | |
| Habilidad 1601090 | 5725 | 13,7 % | 2 | 3789 |
| 4978 | 11,9 % | 2 | 2489 | |
| 2017 | 4,8 % | 1 | 2017 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Evitables | 6 | 9 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601090 | 0,23 | Evitables | 2 | 2 |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,08 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 2 | |
| 93,7 % | 3 | 1 | |
| 78,1 % | 72 | 9 | |
| 64,8 % | 2 | 1 | |
| 38,6 % | 3 | 1 | |
| 26 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 10,8 % | 1 | 1 |
| 5,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.514
- DPS del medidor35.501
- Daño6.104.244
- HPS288
- Curación95.186
- Sobrecuración69,5 %
- Escudos29.691
- Daño recibido81.219
- Muertes0
- Golpes528
- Crítico52,8 %
- Tiempo activo2:43
- Tiempo de combate total2:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2185 | 95.186 | 81.219 | 0 | 2 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1988 | 19.039 | 56.565 | 0 | 2 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2053 | 5373 | 36.724 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1493 | 22.144 | 130.232 | 1 | 3 |
| JomamahSiel | – | 85.652 | 1707 | 116.917 | 39.469 | 1 | 3 |