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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:00
  • 5 jugadores
  • 34 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:18Duanka nigromanteCombate 1:09Nuakum del Cuerno FerozNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozCombate 3:28Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador31.23936.749El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS25.03919.369Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
JABAGGZikelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.544El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS16.130El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.439El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS12.556El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
tr0cusMuninClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.682El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.990El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ChryzaorEreshkigalGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS21.865El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8979El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
JABAGGArqueroAbrir el desglose
JnounHechicero
  • DPS—
  • HPS0
  • Daño1.770.941
  • Curación0
  • Daño recibido5592
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:18

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3296.29616,7 %3772837,5 %30.68047.63255.19744 / 2000
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4232.41113,1 %29582213,6 %10.772924729.885227 / 7130
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 12.798, pulsos: 20176.53210 %2247310 %5282—11.090278 / 7210
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 9677, pulsos: 20150.7948,5 %1919270 %5227—10.9422710 / 10520
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4128.5017,3 %1635553,6 %2327257551881218 / 17630
Viento heladoEspecialización 1 · 2103.1185,8 %13125610,7 %181220884104300 / 0950
BombazoEspecialización 3 · 474.3004,2 %9451612,5 %377910.70013.750163 / 7110
Cadena gélida65.9413,7 %8391118,2 %6138534812.878114 / 2230
Onda helada63.7393,6 %811922,2 %542112.89718.69492 / 2120
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 263.5403,6 %808616,7 %974114.83614.83665 / 1010
IgniciónEspecialización 3 · 461.1193,5 %778147,1 %425558026373143 / 5000
Flecha en llamasEspecialización 3 · 456.7993,2 %723170 %3341—4563172 / 6100
Marca ígnea52.2483 %6651816,7 %274836755068187 / 3110
Explosión retrasada43.5782,5 %554425 %10.19912.98012.98042 / 1000
Ilusión invernalEspecialización 3 · 439.4202,2 %50120 %19.710—30.01620 / 0010
CongelaciónEspecialización 2 · 332.6661,8 %415366,7 %375814.45422.79233 / 0110
Merced de mejora31.0861,8 %3954010 %75399520494011 / 9410
Vaporización de viveza29.5681,7 %3761414,3 %200327664890146 / 6210
Llamas sin puntería23.4051,3 %2971681,3 %9281586283863 / 0210
Invocación helada21.4791,2 %2733414,7 %553108915953410 / 6340
Atadura invernalEspecialización 3 · 415.3710,9 %19520 %7686—866520 / 1200
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada90300,5 %11420 %4515—587421 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 94.631
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:18
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 20100 %060 %—
Daño recibido5592›

De él, 4957 de Perro guardián Kwapo (88,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque5592100 %24957

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,25
  • Dirigidos al jugador0,03
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,28Dirigidos al jugador22
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Luz de protección63,2 %21
Ignición55,6 %11
Luz de protección38,2 %11
Bendición de la Tierra25,5 %21
Contraataque experimentado25,5 %11
Mejora elemental22,3 %11
Voto de concentración21 %11
Atadura invernal6,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea81 %2
Ralentización43,7 %8
Daño retrasado42,6 %11
Daño retrasado20,6 %4
Mejora: Congelamiento12,9 %1
Mejora: Brasas12,8 %1
Toga de helada7 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
tr0cusClérigoAbrir el desglose
ChryzaorGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342663380.186595.24516
JABAGGZikel – 130.470250373.823301.39727
JnounEreshkigal – 116.185242941.825304.06536
tr0cusMunin – 103.97023561.068.614427.17350
ChryzaorEreshkigal – 131.2822603307.257702.46434

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