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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:00
  • 5 jugadores
  • 34 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:18Duanka nigromanteCombate 1:09Nuakum del Cuerno FerozNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozCombate 3:28Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador31.23936.749El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS25.03919.369Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
JABAGGZikelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.544El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS16.130El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.439El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS12.556El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
tr0cusMuninClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.682El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.990El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ChryzaorEreshkigalGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS21.865El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8979El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
JABAGGArqueroAbrir el desglose
JnounHechiceroAbrir el desglose
tr0cusClérigoAbrir el desglose
ChryzaorGladiador
  • DPS—
  • HPS369
  • Daño1.472.758
  • Curación28.985
  • Daño recibido50.344
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:18

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 5517.29835,1 %65854219 %10.10621.71233.2354218 / 11780
Punzada descendenteEspecialización 3 · 5476.76132,4 %60698820,5 %4601859421.6655038 / 2112110
Embestida de perdiciónEspecialización 1 · 2116.4457,9 %148230 %38.815—51.93831 / 2000
Estallido de sed de sangre77.4275,3 %9851625 %439661688004166 / 4230
Estacazo de iraEspecialización 2 · 463.9364,3 %8131816,7 %321652335745189 / 7320
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 448.2673,3 %6141618,8 %263746636639167 / 5530
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 445.8073,1 %5831910,5 %2218404959691910 / 5440
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 423.2131,6 %2951291,7 %11362007395160 / 1110
Espada devastadoraEspecialización 2 · 321.9061,5 %27820 %10.953—12.41821 / 1100
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 414.9581 %190425 %30345857585724 / 0010
Impulso de destrucción13.0510,9 %1665100 %—2610416750 / 0110
Estacazo agresivoEspecialización 212.0760,8 %15310 %12.076—12.07611 / 0100
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 11.249, pulsos: 1911.2490,8 %1430————00 / 0000
Explosión de furiaEspecialización 310.5040,7 %1333100 %—3501471633 / 0000
Perforación con saltoEspecialización 2 · 310.4700,7 %13340 %2618—354224 / 0110
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 461580,4 %7830 %2053—266723 / 0200
Estacazo de acometida32320,2 %4120 %1616—164212 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 60.103
0:05Tiempo desde el primer golpe al jefe1:19
Curación por habilidad28.985›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre21.04251,1 %0660 %1085
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 4289050,9 %0180 %336
Estacazo de iraEspecialización 2 · 4275252,3 %0170 %359
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 4230156,9 %0160 %349
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 40100 %0120 %—
Daño recibido50.344›

De él, 40.303 de Perro guardián Kwapo (80,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque50.344100 %206094

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,89
  • Dirigidos al jugador0,24
  • Todo el grupo0,19
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,34

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,32Evitables1010
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección67 %21
Estallido de sed de sangre50,9 %131
Estallido de sed de sangre48,1 %715
Luz de protección38,2 %11
Sangría36,1 %21
Bendición de la Tierra25,6 %21
Furia25,5 %21
Contraataque experimentado25,5 %11
Postura de asalto11,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Instinto de Feruk51 %4
Contusión37 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342663380.186595.24516
JABAGGZikel – 130.470250373.823301.39727
JnounEreshkigal – 116.185242941.825304.06536
tr0cusMunin – 103.97023561.068.614427.17350
ChryzaorEreshkigal – 131.2822603307.257702.46434

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