Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:59
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:26 | Juez UrahumCombate 1:16 | Auldor sagradoCombate 2:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 6938 | 8673 | 7310 | 5006 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nyTkaSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.755 | 20.619 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZerxLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.888 | 15.796 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NaodooFafnir | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.006 | 15.035 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JelouVerouAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4784 | 4754 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Zerx
- DPS—
- HPS344
- Daño1.409.323
- Curación29.648
- Daño recibido48.765
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 289.301 | 20,5 % | 3363 | 103 | 45,6 % | 2069 | 3690 | 7388 | 54 | 6 / 95 | 24 | 6 | 0 | |
| 255.168 | 18,1 % | 2967 | 103 | 35,9 % | 2056 | 3229 | 6952 | 69 | 7 / 96 | 19 | 15 | 0 | |
| 182.904 | 13 % | 2126 | 28 | 100 % | — | 6532 | 11.942 | 21 | 1 / 26 | 3 | 3 | 0 | |
| 156.293 | 11,1 % | 1817 | 6 | 66,7 % | 17.265 | 30.441 | 55.251 | 3 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 125.485 | 8,9 % | 1459 | 26 | 57,7 % | 3309 | 5939 | 12.735 | 24 | 3 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 78.644 | 5,6 % | 914 | 24 | 37,5 % | 2455 | 4647 | 7932 | 24 | 2 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 77.696 | 5,5 % | 903 | 42 | 90,5 % | 1235 | 1915 | 3641 | 17 | 0 / 42 | 8 | 6 | 0 | |
| 70.833 | 5 % | 823 | 25 | 48 % | 1781 | 3973 | 6755 | 25 | 2 / 23 | 4 | 3 | 0 | |
| 58.313 | 4,1 % | 678 | 28 | 32,1 % | 1680 | 2932 | 3853 | 28 | 2 / 25 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.120 | 2,9 % | 478 | 4 | 50 % | 6949 | 13.611 | 15.197 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.175 | 2,7 % | 443 | 12 | 41,7 % | 2691 | 3867 | 4207 | 6 | 0 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 9702 | 0,7 % | 112 | 3 | 33,3 % | 2567 | 4569 | 4569 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9192 | 0,7 % | 106 | 5 | 100 % | — | 1838 | 1886 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6402 | 0,5 % | 74 | 2 | 50 % | 2507 | 3895 | 3895 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6233 | 0,4 % | 72 | 1 | 0 % | 6233 | — | 6233 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3862 | 0,3 % | 44 | 2 | 0 % | 1931 | — | 2066 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 135 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.222 | 55,8 % | 0 | 84 | 0 % | 944 | |
| 5310 | 76,5 % | 0 | 4 | 0 % | 5076 | |
| 3189 | 40,2 % | 0 | 1 | 0 % | 3189 | |
| 1676 | 97,2 % | 0 | 42 | 0 % | 996 | |
| 1251 | 52,6 % | 0 | 4 | 0 % | 638 |
Daño recibido›
De él, 47.916 de Capitán de la Guardia Raur (98,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.627 | 81,3 % | 22 | 6715 | |
| 8355 | 17,1 % | 2 | 4610 | |
| 783 | 1,6 % | 1 | 783 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador1,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,03
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 | Dirigidos al jugador | 18 | 22 | |
| 0,31 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,03 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 66,6 % | 3 | 1 | |
| 63,8 % | 14 | 1 | |
| 58,9 % | 97 | 5 | |
| 52,1 % | 1 | 1 | |
| 51,1 % | 1 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 23,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.888
- HPS947
- Daño1.144.894
- Curación72.841
- Daño recibido128.316
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200.117 | 17,5 % | 2602 | 73 | 35,6 % | 2160 | 3792 | 9492 | 41 | 10 / 59 | 14 | 4 | 0 | |
| 181.468 | 15,9 % | 2359 | 70 | 42,9 % | 1897 | 3520 | 6439 | 47 | 7 / 59 | 6 | 6 | 0 | |
| 165.532 | 14,5 % | 2152 | 23 | 100 % | — | 7197 | 15.142 | 16 | 4 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 108.968 | 9,5 % | 1417 | 6 | 0 % | 18.161 | — | 33.940 | 3 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.749 | 8,3 % | 1232 | 20 | 50 % | 3624 | 5851 | 6840 | 20 | 3 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 73.587 | 6,4 % | 956 | 40 | 92,5 % | 1371 | 1878 | 3579 | 18 | 0 / 40 | 4 | 3 | 0 | |
| 62.035 | 5,4 % | 806 | 18 | 33,3 % | 2667 | 5005 | 7478 | 18 | 3 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 56.078 | 4,9 % | 729 | 19 | 57,9 % | 1961 | 3672 | 6770 | 19 | 3 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 54.797 | 4,8 % | 712 | 20 | 45 % | 2359 | 3206 | 3907 | 20 | 3 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 31.245 | 2,7 % | 406 | 10 | 40 % | 2556 | 3977 | 4664 | 5 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.773 | 2,6 % | 387 | 8 | 37,5 % | 3043 | 4853 | 6033 | 6 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.411 | 2,2 % | 330 | 3 | 33,3 % | 7092 | 11.228 | 11.228 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.490 | 2 % | 292 | 6 | 50 % | 2946 | 4551 | 4837 | 3 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9954 | 0,9 % | 129 | 5 | 100 % | — | 1991 | 2170 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7823 | 0,7 % | 101 | 2 | 50 % | 1917 | 5906 | 5906 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 7259 | 0,6 % | 94 | 1 | 0 % | 7259 | — | 7259 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7226 | 0,6 % | 93 | 3 | 0 % | 2409 | — | 3154 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 6382 | 0,6 % | 82 | 2 | 0 % | 3191 | — | 4282 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 117 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.508 | 27,3 % | 0 | 99 | 0 % | 10.401 | |
| 14.580 | 74,4 % | 0 | 40 | 0 % | 1423 | |
| 5971 | 26,5 % | 0 | 12 | 0 % | 727 | |
| 5157 | 67,4 % | 0 | 3 | 0 % | 2864 | |
| 3516 | 34,1 % | 0 | 1 | 0 % | 3516 | |
| Poción de vida | 2109 | 46,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 66.364 de Juez Urahum (51,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 98.983 | 77,1 % | 73 | 5926 | |
| 14.941 | 11,6 % | 5 | 5191 | |
| 10.244 | 8 % | 2 | 7252 | |
| 4148 | 3,2 % | 2 | 2085 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,40
- Dirigidos al jugador1,42
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,71 | Evitables | 46 | 73 | |
| 0,56 | Evitables | 3 | 5 | |
| 0,38 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,16 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 1 | 1 | |
| 84,7 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 2 | 1 | |
| 79,1 % | 16 | 1 | |
| 79 % | 3 | 1 | |
| 74,9 % | 105 | 5 | |
| 39,7 % | 3 | 1 | |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 5 | 1 | |
| 19,3 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.796
- HPS402
- Daño2.453.926
- Curación62.493
- Daño recibido110.235
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 454.602 | 18,5 % | 2926 | 140 | 44,3 % | 2541 | 4136 | 9744 | 76 | 32 / 99 | 27 | 16 | 0 | |
| 387.423 | 15,8 % | 2493 | 14 | 35,7 % | 16.242 | 48.250 | 66.437 | 7 | 2 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 376.336 | 15,3 % | 2422 | 139 | 38,8 % | 2116 | 3639 | 7875 | 75 | 32 / 100 | 13 | 15 | 0 | |
| 334.419 | 13,6 % | 2152 | 44 | 100 % | — | 7600 | 16.128 | 22 | 10 / 34 | 9 | 6 | 0 | |
| 179.126 | 7,3 % | 1153 | 34 | 38,2 % | 4133 | 7103 | 12.389 | 34 | 8 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 153.869 | 6,3 % | 990 | 78 | 96,2 % | 1148 | 2006 | 4091 | 29 | 76 / 2 | 10 | 6 | 0 | |
| 124.059 | 5,1 % | 798 | 31 | 38,7 % | 3284 | 5139 | 8791 | 31 | 8 / 21 | 8 | 5 | 0 | |
| 96.193 | 3,9 % | 619 | 33 | 42,4 % | 2446 | 3551 | 4894 | 33 | 10 / 22 | 6 | 4 | 0 | |
| 90.279 | 3,7 % | 581 | 37 | 48,6 % | 1698 | 3224 | 6501 | 37 | 7 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 66.921 | 2,7 % | 430 | 22 | 36,4 % | 2530 | 3938 | 5021 | 11 | 6 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.154 | 2,5 % | 400 | 16 | 43,8 % | 3114 | 4875 | 6100 | 8 | 10 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 54.200 | 2,2 % | 348 | 6 | 33,3 % | 7941 | 11.219 | 11.884 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.448 | 1,1 % | 170 | 6 | 50 % | 3740 | 5076 | 5491 | 4 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.593 | 0,9 % | 138 | 9 | 100 % | — | 2399 | 4459 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.338 | 0,5 % | 85 | 6 | 16,7 % | 2011 | 3284 | 3284 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.966 | 0,5 % | 83 | 2 | 0 % | 6483 | — | 6739 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 226 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.882 | 49,1 % | 0 | 179 | 0 % | 11.562 | |
| 4778 | 45,6 % | 0 | 13 | 0 % | 713 | |
| 4703 | 86,5 % | 0 | 6 | 0 % | 2747 | |
| 130 | 98,9 % | 0 | 2 | 0 % | 130 | |
| 0 | 100 % | 0 | 78 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 78.491 de Auldor sagrado (71,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.868 | 48 % | 39 | 4668 | |
| 22.477 | 20,4 % | 6 | 4717 | |
| 11.815 | 10,7 % | 2 | 6676 | |
| 6921 | 6,3 % | 4 | 2664 | |
| 6511 | 5,9 % | 3 | 6509 | |
| 5928 | 5,4 % | 2 | 2964 | |
| 3715 | 3,4 % | 1 | 3715 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,99
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Evitables | 25 | 39 | |
| 0,76 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,40 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,22 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,7 % | 5 | 1 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 75 % | 4 | 1 | |
| 72,3 % | 181 | 5 | |
| 66,1 % | 26 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.449
- DPS del medidor15.689
- Daño5.008.143
- HPS344
- Curación164.982
- Sobrecuración70,6 %
- Daño recibido287.316
- Muertes0
- Golpes1360
- Crítico52,1 %
- Tiempo activo5:07
- Tiempo de combate total5:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 76.031 | 1434 | 20.855 | 85.220 | 1 | 1 |
| nyTkaSiel | – | 82.901 | 1453 | 60.979 | 121.789 | 0 | 4 |
| ZerxLumiel | – | 96.098 | 1910 | 164.982 | 287.316 | 0 | 2 |
| NaodooFafnir | – | 75.054 | 1410 | 4830 | 21.832 | 0 | 1 |
| JelouVerouAriel | – | 82.975 | 1930 | 286.437 | 133.980 | 0 | 1 |