Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:59
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:26 | Juez UrahumCombate 1:16 | Auldor sagradoCombate 2:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 6938 | 8673 | 7310 | 5006 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nyTkaSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.755 | 20.619 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZerxLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.888 | 15.796 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NaodooFafnir | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.006 | 15.035 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JelouVerouAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4784 | 4754 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
LegoAss
- DPS6938
- HPS2
- Daño596.744
- Curación225
- Daño recibido5629
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.505 | 20,9 % | 1447 | 109 | 42,2 % | 834 | 1565 | 3055 | 62 | 12 / 61 | 13 | 5 | 0 | |
| 117.186 | 19,6 % | 1362 | 3 | 66,7 % | 9918 | 53.634 | 55.180 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.055 | 7,6 % | 523 | 21 | 42,9 % | 1531 | 2965 | 5359 | 21 | 2 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.124 | 7,4 % | 513 | 9 | 11,1 % | 3762 | 7329 | 7329 | 9 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.510 | 5,1 % | 354 | 5 | 40 % | 3921 | 9374 | 12.917 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.448 | 5,1 % | 354 | 3 | 66,7 % | 4195 | 13.127 | 18.678 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.835 | 4,7 % | 323 | 35 | 40 % | 597 | 1093 | 1306 | 35 | 3 / 17 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.927 | 4,5 % | 313 | 3 | 0 % | 8976 | — | 10.535 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.571 | 3,9 % | 274 | 2 | 50 % | 6396 | 9859 | 9859 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.843 | 3,5 % | 242 | 34 | 94,1 % | 315 | 632 | 1250 | 15 | 0 / 34 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.014 | 3 % | 209 | 3 | 0 % | 6005 | — | 6470 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.335 | 2,7 % | 189 | 4 | 25 % | 4130 | 3944 | 4962 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.694 | 2,6 % | 182 | 29 | 31 % | 416 | 820 | 895 | 29 | 1 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.229 | 2,6 % | 177 | 15 | 40 % | 717 | 1463 | 1737 | 15 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.858 | 2,3 % | 161 | 13 | 23,1 % | 873 | 1710 | 1825 | 13 | 1 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 11.238 | 1,9 % | 130 | 3 | 33,3 % | 2990 | 5259 | 5259 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5947 | 1 % | 69 | 15 | 20 % | 332 | 654 | 700 | 9 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5651 | 0,9 % | 65 | 5 | 40 % | 781 | 1654 | 1752 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3774 | 0,6 % | 43 | 3 | 0 % | 1258 | — | 1323 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 225 | 99,3 % | 0 | 34 | 0 % | 225 | |
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5629 | 100 % | 11 | 1709 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 55,1 % | 2 | 1 | |
| 55,1 % | 2 | 1 | |
| 47,5 % | 5 | 1 | |
| 35 % | 3 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 30,8 % | 4 | 1 | |
| 25,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 56 % | 5 | |
| 32 % | 2 | |
| 12 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 5,7 % |
- DPS8673
- HPS36
- Daño666.964
- Curación2816
- Daño recibido4730
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 153.792 | 23,1 % | 1999 | 129 | 41,1 % | 871 | 1653 | 3192 | 74 | 19 / 88 | 22 | 3 | 0 | |
| 131.595 | 19,7 % | 1711 | 4 | 25 % | 31.015 | 38.551 | 38.551 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.926 | 9,1 % | 792 | 10 | 40 % | 4148 | 7140 | 8078 | 10 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.911 | 7,9 % | 688 | 23 | 43,5 % | 1534 | 3297 | 5570 | 23 | 6 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.204 | 5,3 % | 457 | 41 | 31,7 % | 692 | 1218 | 1372 | 41 | 9 / 24 | 2 | 2 | 0 | |
| 28.836 | 4,3 % | 374 | 4 | 25 % | 6013 | 10.797 | 10.797 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.446 | 3,8 % | 330 | 6 | 16,7 % | 3770 | 6596 | 6596 | 6 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.162 | 3,5 % | 301 | 33 | 36,4 % | 521 | 1018 | 2007 | 33 | 8 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.796 | 3,4 % | 296 | 28 | 100 % | — | 814 | 890 | 12 | 28 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.385 | 3,2 % | 278 | 3 | 66,7 % | 4174 | 8606 | 9024 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.351 | 2,6 % | 225 | 2 | 0 % | 8676 | — | 9048 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.270 | 2,6 % | 224 | 2 | 0 % | 5222 | — | 5409 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.763 | 2,5 % | 217 | 15 | 46,7 % | 875 | 1394 | 1536 | 15 | 2 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.246 | 2 % | 172 | 4 | 25 % | 2854 | 4684 | 4684 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.050 | 2 % | 169 | 24 | 25 % | 418 | 921 | 1756 | 13 | 9 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 11.829 | 1,8 % | 153 | 9 | 33,3 % | 998 | 1946 | 2104 | 9 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.785 | 1,6 % | 140 | 7 | 14,3 % | 1324 | 2843 | 2843 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.617 | 1,6 % | 138 | 10 | 30 % | 865 | 1520 | 1550 | 10 | 0 / 9 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2816 | 24,1 % | 0 | 1 | 0 % | 2816 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 2016 de Juez Urahum (42,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4730 | 100 % | 3 | 2016 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,04
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Un objetivo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 84,7 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 3 | 1 | |
| 66 % | 6 | 1 | |
| 39,5 % | 4 | 1 | |
| 31,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,7 % | 2 | |
| 35,3 % | 2 | |
| 13,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 1,2 % |
- DPS7310
- HPS114
- Daño1.135.742
- Curación17.814
- Daño recibido74.861
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 275.453 | 24,3 % | 1773 | 7 | 14,3 % | 25.595 | 121.882 | 121.882 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 181.321 | 16 % | 1167 | 157 | 40,8 % | 850 | 1598 | 2812 | 87 | 56 / 65 | 16 | 3 | 0 | |
| 83.294 | 7,3 % | 536 | 6 | 33,3 % | 9784 | 22.079 | 22.383 | 6 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 80.862 | 7,1 % | 520 | 36 | 41,7 % | 1662 | 3064 | 5330 | 36 | 12 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 78.349 | 6,9 % | 504 | 15 | 13,3 % | 3919 | 7989 | 9079 | 15 | 8 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.839 | 4,7 % | 340 | 59 | 44,1 % | 641 | 1219 | 2487 | 59 | 19 / 31 | 11 | 4 | 0 | |
| 46.936 | 4,1 % | 302 | 10 | 20 % | 3834 | 8134 | 10.173 | 10 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.727 | 4 % | 294 | 64 | 93,8 % | 426 | 734 | 905 | 26 | 29 / 35 | 5 | 0 | 0 | |
| 41.546 | 3,7 % | 267 | 4 | 25 % | 5683 | 10.985 | 10.985 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.724 | 3,6 % | 262 | 6 | 0 % | 6787 | — | 10.824 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.670 | 3,6 % | 261 | 5 | 80 % | 3638 | 9258 | 10.437 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.332 | 3,2 % | 233 | 8 | 50 % | 3925 | 5158 | 6769 | 8 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.404 | 2,9 % | 208 | 29 | 37,9 % | 793 | 1648 | 1877 | 29 | 12 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 31.041 | 2,7 % | 199 | 27 | 37 % | 873 | 1621 | 1953 | 27 | 6 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.187 | 2,3 % | 168 | 45 | 31,1 % | 426 | 928 | 2010 | 45 | 15 / 19 | 5 | 1 | 0 | |
| 14.431 | 1,3 % | 92 | 13 | 23,1 % | 1023 | 1402 | 2299 | 13 | 3 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.173 | 1,2 % | 91 | 33 | 24,2 % | 331 | 738 | 1208 | 18 | 9 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.453 | 1,2 % | 86 | 10 | 10 % | 1256 | 2146 | 2146 | 10 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7072 | 4,7 % | 0 | 2 | 0 % | 3711 | |
| Elixir de vida | 3926 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2330 |
| Poción de vida | 3925 | 0 % | 0 | 0 | — | 466 |
| 1472 | 81,5 % | 0 | 27 | 0 % | 301 | |
| 1419 | 97,7 % | 0 | 64 | 0 % | 966 |
Daño recibido›
De él, 67.551 de Auldor sagrado (90,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.239 | 39,1 % | 3 | 10.270 | |
| 20.819 | 27,8 % | 5 | 4858 | |
| 16.417 | 21,9 % | 4 | 6895 | |
| Habilidad 1601020 | 4676 | 6,2 % | 2 | 3361 |
| 3710 | 5 % | 2 | 1855 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,10
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,66
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Evitables | 2 | 3 | |
| 1,12 | Un objetivo | 4 | 5 | |
| 0,89 | Evitables | 4 | 4 | |
| Habilidad 1601020 | 0,25 | Un objetivo | 2 | 2 |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:48 | 10.270 | 55,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 75 % | 4 | 1 | |
| 69,8 % | 3 | 1 | |
| 60,4 % | 9 | 1 | |
| 59,2 % | 7 | 1 | |
| 36,4 % | 6 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 31,4 % | 1 | 1 |
| 28,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,8 % | 11 | |
| 34,9 % | 4 | |
| 15 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 9 | 6,7 % | |
| 2 | 6,5 % |
- DPS medio5006
- DPS del medidor7517
- Daño2.399.450
- HPS43
- Curación20.855
- Sobrecuración86,6 %
- Daño recibido85.220
- Muertes1
- Golpes1202
- Crítico42,3 %
- Parte de las invocaciones0,7 %
- Tiempo activo4:49
- Tiempo de combate total5:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido7
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 76.031 | 1434 | 20.855 | 85.220 | 1 | 1 |
| nyTkaSiel | – | 82.901 | 1453 | 60.979 | 121.789 | 0 | 4 |
| ZerxLumiel | – | 96.098 | 1910 | 164.982 | 287.316 | 0 | 2 |
| NaodooFafnir | – | 75.054 | 1410 | 4830 | 21.832 | 0 | 1 |
| JelouVerouAriel | – | 82.975 | 1930 | 286.437 | 133.980 | 0 | 1 |