Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:33
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:30 | Harcon mejoradoCombate 1:47 | Berk definitivoCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25.466 | 46.125 | 33.062 | 23.854 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SialotKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 54.619 | 38.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.482 | 14.586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NiuhiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 54.008 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tamuril
- DPS—
- HPS0
- Daño2.265.841
- Curación0
- Daño recibido6348
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 577.845 | 25,5 % | 6409 | 10 | 40 % | 52.721 | 65.380 | 80.754 | 10 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 455.218 | 20,1 % | 5049 | 291 | 24,4 % | 1329 | 2292 | 4271 | 156 | 67 / 180 | 66 | 16 | 0 | |
| 247.128 | 10,9 % | 2741 | 40 | 27,5 % | 4960 | 8446 | 11.285 | 20 | 8 / 24 | 5 | 0 | 0 | |
| 135.861 | 6 % | 1507 | 40 | 35 % | 2323 | 5391 | 12.786 | 40 | 9 / 27 | 7 | 7 | 0 | |
| 118.451 | 5,2 % | 1313 | 6 | 16,7 % | 17.584 | 30.530 | 30.530 | 6 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.405 | 4,5 % | 1135 | 11 | 27,3 % | 8701 | 10.934 | 19.195 | 11 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 97.465 | 4,3 % | 1081 | 36 | 30,6 % | 2066 | 4165 | 6339 | 36 | 9 / 23 | 8 | 3 | 0 | |
| 81.401 | 3,6 % | 902 | 63 | 28,6 % | 1011 | 1994 | 4243 | 63 | 15 / 40 | 14 | 6 | 0 | |
| 72.180 | 3,2 % | 800 | 108 | 26,9 % | 566 | 946 | 1637 | 36 | 24 / 69 | 19 | 4 | 0 | |
| 67.254 | 3 % | 746 | 69 | 27,5 % | 801 | 1433 | 2735 | 69 | 15 / 43 | 17 | 4 | 0 | |
| 60.999 | 2,7 % | 676 | 4 | 25 % | 12.434 | 23.697 | 23.697 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.786 | 2,6 % | 652 | 36 | 16,7 % | 1422 | 2687 | 4220 | 36 | 9 / 22 | 11 | 2 | 0 | |
| 49.186 | 2,2 % | 545 | 5 | 20 % | 8515 | 15.125 | 15.125 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.617 | 2 % | 506 | 7 | 42,9 % | 5046 | 8478 | 9353 | 7 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.732 | 1,8 % | 440 | 57 | 21,1 % | 579 | 1140 | 2597 | 57 | 14 / 36 | 12 | 4 | 0 | |
| 38.446 | 1,7 % | 426 | 25 | 28 % | 1343 | 2039 | 3219 | 25 | 4 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 17.867 | 0,8 % | 198 | 3 | 33,3 % | 4844 | 8179 | 8179 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 261 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 25 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6348 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6348 | 100 % | 1 | 6348 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 57,6 % | 1 | 1 | |
| 57,1 % | 1 | 1 | |
| 54 % | 3 | 1 | |
| 52,9 % | 2 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,4 % | 2 | 1 |
| 27,1 % | 3 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,4 % | 10 | |
| 20,1 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.482
- HPS30
- Daño2.842.943
- Curación3295
- Daño recibido19.810
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 617.926 | 21,7 % | 5756 | 386 | 28,2 % | 1309 | 2343 | 5492 | 185 | 154 / 161 | 80 | 24 | 0 | |
| 514.351 | 18,1 % | 4791 | 12 | 25 % | 37.478 | 59.016 | 64.853 | 12 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 441.922 | 15,5 % | 4116 | 60 | 23,3 % | 5478 | 12.741 | 27.158 | 26 | 24 / 26 | 16 | 7 | 0 | |
| 195.718 | 6,9 % | 1823 | 9 | 22,2 % | 16.970 | 38.464 | 50.364 | 7 | 5 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 120.813 | 4,2 % | 1125 | 13 | 30,8 % | 7153 | 14.109 | 23.706 | 13 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 113.047 | 4 % | 1053 | 38 | 31,6 % | 2739 | 3487 | 7058 | 38 | 18 / 12 | 10 | 1 | 0 | |
| 100.524 | 3,5 % | 936 | 7 | 0 % | 14.361 | — | 21.903 | 5 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 92.571 | 3,3 % | 862 | 15 | 40 % | 4635 | 8475 | 8887 | 15 | 8 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 85.012 | 3 % | 791 | 36 | 22,2 % | 2019 | 3562 | 5089 | 36 | 15 / 15 | 8 | 1 | 0 | |
| 83.098 | 2,9 % | 774 | 7 | 14,3 % | 7468 | 38.288 | 38.288 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.380 | 2,9 % | 767 | 75 | 24 % | 937 | 1610 | 2345 | 75 | 32 / 30 | 14 | 3 | 0 | |
| 79.711 | 2,8 % | 742 | 42 | 26,2 % | 1454 | 3148 | 7083 | 42 | 17 / 17 | 9 | 4 | 0 | |
| 76.798 | 2,7 % | 715 | 114 | 29,8 % | 572 | 914 | 1498 | 38 | 54 / 42 | 20 | 6 | 0 | |
| 71.541 | 2,5 % | 666 | 11 | 36,4 % | 4340 | 10.291 | 17.192 | 9 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.213 | 2,5 % | 654 | 80 | 27,5 % | 732 | 1263 | 1911 | 80 | 34 / 35 | 20 | 2 | 0 | |
| 56.150 | 2 % | 523 | 38 | 13,2 % | 1283 | 2765 | 4866 | 38 | 21 / 17 | 12 | 5 | 0 | |
| 41.168 | 1,4 % | 383 | 61 | 27,9 % | 549 | 1001 | 1635 | 61 | 26 / 26 | 17 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 335 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3295 | 74 % | 0 | 38 | 0 % | 361 |
Daño recibido›
De él, 16.344 de Harcon mejorado (82,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.344 | 82,5 % | 2 | 8422 | |
| 3466 | 17,5 % | 2 | 2311 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 3 | 1 | |
| 90,1 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70 % | 5 | 1 |
| 60,4 % | 7 | 1 | |
| 59,5 % | 2 | 1 | |
| 43 % | 3 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,9 % | 23 | |
| 13,9 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.586
- HPS72
- Daño2.839.245
- Curación14.063
- Daño recibido189.100
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 705.983 | 24,9 % | 3626 | 18 | 16,7 % | 35.718 | 56.735 | 73.856 | 18 | 3 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 616.628 | 21,7 % | 3167 | 446 | 11,9 % | 1263 | 2267 | 5523 | 242 | 107 / 245 | 96 | 29 | 0 | |
| 246.791 | 8,7 % | 1267 | 38 | 18,4 % | 5752 | 9068 | 13.962 | 19 | 16 / 18 | 10 | 2 | 0 | |
| 135.763 | 4,8 % | 697 | 9 | 11,1 % | 14.756 | 17.714 | 20.746 | 9 | 3 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 123.180 | 4,3 % | 632 | 56 | 12,5 % | 2013 | 3503 | 5459 | 56 | 15 / 30 | 13 | 4 | 0 | |
| 119.821 | 4,2 % | 615 | 8 | 12,5 % | 14.680 | 17.060 | 32.825 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.752 | 4,1 % | 599 | 18 | 5,6 % | 6396 | 8022 | 10.121 | 18 | 6 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 102.621 | 3,6 % | 527 | 11 | 0 % | 9329 | — | 16.644 | 11 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.193 | 3,6 % | 525 | 183 | 9,3 % | 517 | 963 | 1501 | 63 | 48 / 96 | 42 | 7 | 0 | |
| 96.910 | 3,4 % | 497 | 109 | 8,3 % | 842 | 1412 | 2074 | 109 | 29 / 57 | 22 | 7 | 0 | |
| 85.241 | 3 % | 437 | 60 | 8,3 % | 1322 | 2511 | 3663 | 60 | 15 / 28 | 14 | 3 | 0 | |
| 79.887 | 2,8 % | 410 | 23 | 39,1 % | 3309 | 3730 | 8061 | 23 | 9 / 11 | 8 | 1 | 0 | |
| 77.199 | 2,7 % | 396 | 115 | 9,6 % | 625 | 1113 | 1858 | 115 | 33 / 60 | 29 | 3 | 0 | |
| 71.888 | 2,5 % | 369 | 14 | 21,4 % | 4340 | 8048 | 10.906 | 13 | 4 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.172 | 2,4 % | 345 | 50 | 10 % | 1196 | 2668 | 3167 | 50 | 14 / 26 | 13 | 3 | 0 | |
| 48.952 | 1,7 % | 251 | 10 | 10 % | 4398 | 9372 | 9372 | 10 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.264 | 1,5 % | 217 | 85 | 12,9 % | 422 | 1000 | 1820 | 85 | 27 / 42 | 14 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 473 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9158 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9158 | |
| 4579 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4579 | |
| 326 | 98 % | 0 | 50 | 0 % | 326 |
Daño recibido›
De él, 169.145 de Berk definitivo (89,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 96.110 | 50,8 % | 1 | 96.110 | |
| 41.587 | 22 % | 2 | 22.790 | |
| 40.476 | 21,4 % | 4 | 10.613 | |
| 10.927 | 5,8 % | 1 | 10.927 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 3 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,53 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:47 | 96.110 | 461,7 % | |
| 2:03 | 22.790 | 109,4 % | |
| 2:10 | 10.604 | 50,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,8 % | 4 | 1 | |
| 83,4 % | 4 | 1 | |
| 81,7 % | 4 | 1 | |
| 78,8 % | 3 | 1 | |
| 50,8 % | 5 | 1 | |
| 50,5 % | 8 | 1 | |
| 46,7 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,3 % | 5 | 1 |
| 39 % | 3 | 1 | |
| 38 % | 4 | 1 | |
| 23,2 % | 3 | 1 | |
| 16,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,5 % | 3 | |
| 18,1 % | 16 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.326
- DPS del medidor19.105
- Daño8.217.677
- HPS36
- Curación20.946
- Sobrecuración61,9 %
- Daño recibido231.868
- Muertes3
- Golpes3162
- Crítico20,8 %
- Tiempo activo6:29
- Tiempo de combate total7:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2720 | 28.144 | 63.046 | 0 | 5 |
| SialotKasaka | – | 154.158 | 2717 | 108.200 | 81.028 | 0 | 3 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 20.946 | 231.868 | 3 | 0 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 99.359 | 334.618 | 0 | 4 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 455.121 | 141.924 | 0 | 7 |