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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:33
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:30Harcon mejoradoCombate 1:47Berk definitivoCombate 3:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero25.46646.12533.06223.854Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SialotKasakaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS54.61938.685El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TamurilTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.48214.586El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NiuhiTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS54.008El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NahooKasakaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.535El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
SialotEspiritualistaAbrir el desglose
TamurilArquero
  • DPS—
  • HPS0
  • Daño2.265.841
  • Curación0
  • Daño recibido6348
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:30

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 3577.84525,5 %64091040 %52.72165.38080.754102 / 6120
Tiro rápidoEspecialización 3 · 5455.21820,1 %504929124,4 %13292292427115667 / 18066160
Flecha punzanteEspecialización 3 · 5Con el tiempo: 10.385, pulsos: 46247.12810,9 %27414027,5 %4960844611.285208 / 24500
Alma de cazador135.8616 %15074035 %2323539112.786409 / 27770
Estallido de flechasEspecialización 3 · 4118.4515,2 %1313616,7 %17.58430.53030.53061 / 3210
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3102.4054,5 %11351127,3 %870110.93419.195112 / 8320
Flecha espiralEspecialización 3 · 497.4654,3 %10813630,6 %206641656339369 / 23830
Ojo de atadura81.4013,6 %9026328,6 %1011199442436315 / 401460
Ráfaga velozEspecialización 3 · 472.1803,2 %80010826,9 %56694616373624 / 691940
Fuego concentrado67.2543 %7466927,5 %801143327356915 / 431740
Flecha explosivaEspecialización 160.9992,7 %676425 %12.43423.69723.69741 / 2100
Disparo certeroEspecialización 3 · 458.7862,6 %6523616,7 %142226874220369 / 221120
Huracán de flechasEspecialización 3 · 449.1862,2 %545520 %851515.12515.12550 / 3100
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 345.6172 %506742,9 %50468478935371 / 4200
Disparo cercano39.7321,8 %4405721,1 %579114025975714 / 361240
Disparos de apoyo38.4461,7 %4262528 %134320393219254 / 21420
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada17.8670,8 %198333,3 %48448179817931 / 2100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 261 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 86.426
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:31
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo0100 %0250 %—
Daño recibido6348›

De él, 6348 de Gadioton descuidado (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque6348100 %16348

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,31
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,31Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de valentía99,8 %21
Pergamino de esprint99,8 %21
Luz de protección57,6 %11
Luz de protección57,1 %11
Amparo54 %31
Arrebato52,9 %21
Exactitud49,3 %11
Bendición de la Tierra44,4 %21
Huracán27,1 %31
Poder de Vaizel22,2 %11
Disparos de apoyo16,6 %11
Flecha de bendición2,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado64,4 %10
Ralentización20,1 %0

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NiuhiTemplarioAbrir el desglose
NahooClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican272028.14463.04605
SialotKasaka – 154.1582717108.20081.02803
TamurilTriniel – 122.722265520.946231.86830
NiuhiTriniel – 136.865260299.359334.61804
NahooKasaka – 148.4582707455.121141.92407

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