Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:33
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:30 | Harcon mejoradoCombate 1:47 | Berk definitivoCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25.466 | 46.125 | 33.062 | 23.854 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SialotKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 54.619 | 38.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.482 | 14.586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NiuhiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 54.008 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niuhi
- DPS—
- HPS285
- Daño4.161.056
- Curación25.707
- Daño recibido70.827
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.220.017 | 29,3 % | 13.533 | 6 | 100 % | — | 166.216 | 281.960 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 707.639 | 17 % | 7849 | 94 | 34 % | 6286 | 9935 | 17.584 | 47 | 0 / 86 | 11 | 12 | 0 | |
| 459.756 | 11 % | 5099 | 146 | 41,1 % | 2610 | 3921 | 9484 | 82 | 0 / 138 | 11 | 14 | 0 | |
| 380.526 | 9,1 % | 4221 | 7 | 42,9 % | 41.898 | 70.978 | 91.710 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 315.893 | 7,6 % | 3504 | 14 | 100 % | — | 22.564 | 38.748 | 14 | 0 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 206.265 | 5 % | 2288 | 20 | 30 % | 9205 | 12.900 | 18.116 | 20 | 0 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 184.639 | 4,4 % | 2048 | 21 | 23,8 % | 7458 | 13.064 | 18.961 | 21 | 0 / 19 | 2 | 3 | 0 | |
| 176.076 | 4,2 % | 1953 | 11 | 36,4 % | 10.515 | 25.617 | 42.058 | 11 | 0 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 156.889 | 3,8 % | 1740 | 23 | 26,1 % | 5658 | 10.117 | 16.681 | 23 | 0 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 123.576 | 3 % | 1370 | 59 | 39 % | 1680 | 2744 | 5013 | 59 | 0 / 54 | 7 | 6 | 0 | |
| 119.192 | 2,9 % | 1322 | 8 | 12,5 % | 14.374 | 18.572 | 23.431 | 8 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.378 | 1,3 % | 592 | 7 | 14,3 % | 5961 | 17.613 | 17.613 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.672 | 0,8 % | 384 | 4 | 0 % | 8668 | — | 9642 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.538 | 0,5 % | 250 | 4 | 0 % | 5635 | — | 8998 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.097 | 13,5 % | 0 | 5 | 0 % | 2386 | |
| Poción de vida | 9710 | 0 % | 0 | 0 | — | 548 |
| 5604 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5604 | |
| 296 | 20,4 % | 0 | 5 | 0 % | 78 | |
| 0 | — | 7434 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 70.827 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 70.827 | 100 % | 20 | 6932 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,50
- Dirigidos al jugador0,32
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Evitables | 9 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 55,5 % | 1 | 1 | |
| 52,9 % | 2 | 1 | |
| 47,7 % | 1 | 1 | |
| 45,6 % | 5 | 1 | |
| 44,9 % | 8 | 1 | |
| 43,4 % | 3 | 1 | |
| 34,6 % | 1 | 1 | |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,2 % | 1 | 1 |
| 18,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57 % | 4 | |
| 20,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS54.008
- HPS234
- Daño5.797.789
- Curación25.199
- Daño recibido90.659
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.609.033 | 27,8 % | 14.988 | 9 | 100 % | — | 150.251 | 260.195 | 7 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.014.883 | 17,5 % | 9453 | 138 | 37 % | 6053 | 9575 | 31.437 | 59 | 23 / 103 | 13 | 18 | 0 | |
| 677.107 | 11,7 % | 6307 | 238 | 39,5 % | 2315 | 3658 | 9123 | 103 | 38 / 175 | 16 | 23 | 0 | |
| 569.585 | 9,8 % | 5305 | 11 | 27,3 % | 49.400 | 58.129 | 80.777 | 11 | 1 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 386.077 | 6,7 % | 3596 | 36 | 33,3 % | 10.012 | 12.149 | 20.148 | 29 | 7 / 28 | 2 | 7 | 0 | |
| 345.082 | 6 % | 3214 | 16 | 100 % | — | 21.568 | 38.326 | 16 | 2 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 334.549 | 5,8 % | 3116 | 39 | 43,6 % | 6397 | 11.400 | 22.279 | 31 | 10 / 25 | 4 | 3 | 0 | |
| 240.254 | 4,1 % | 2238 | 41 | 19,5 % | 5326 | 8063 | 15.566 | 35 | 7 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 208.093 | 3,6 % | 1938 | 12 | 58,3 % | 10.892 | 21.948 | 34.917 | 10 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 185.940 | 3,2 % | 1732 | 15 | 33,3 % | 9782 | 17.625 | 22.825 | 13 | 2 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 127.929 | 2,2 % | 1191 | 72 | 30,6 % | 1556 | 2279 | 4825 | 72 | 13 / 50 | 6 | 9 | 0 | |
| 42.197 | 0,7 % | 393 | 5 | 0 % | 8439 | — | 13.592 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.672 | 0,6 % | 322 | 6 | 16,7 % | 5520 | 7072 | 7072 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.388 | 0,4 % | 208 | 4 | 50 % | 3076 | 8119 | 8960 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 241 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.981 | 21,7 % | 0 | 10 | 0 % | 2401 | |
| Poción de vida | 4855 | 0 % | 0 | 0 | — | 548 |
| 1836 | 67,2 % | 0 | 1 | 0 % | 1836 | |
| 527 | 0 % | 0 | 7 | 0 % | 79 | |
| 0 | — | 12.095 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 64.834 de Harcon mejorado (71,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 90.659 | 100 % | 29 | 7818 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador2,04
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,33 | Dirigidos al jugador | 26 | 29 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 3 | 1 | |
| 92,6 % | 11 | 1 | |
| 88 % | 16 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 69,9 % | 5 | 1 |
| 61,4 % | 3 | 1 | |
| 43,7 % | 5 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,5 % | 4 | |
| 18,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS236
- Daño4.942.963
- Curación46.075
- Daño recibido169.401
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.400.715 | 28,3 % | 7196 | 10 | 100 % | — | 110.454 | 158.855 | 10 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 737.574 | 14,9 % | 3789 | 114 | 26,3 % | 5804 | 8334 | 21.628 | 56 | 19 / 80 | 7 | 13 | 0 | |
| 462.239 | 9,4 % | 2374 | 10 | 20 % | 44.449 | 53.323 | 60.062 | 10 | 0 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 460.226 | 9,3 % | 2364 | 22 | 100 % | — | 20.919 | 35.636 | 22 | 5 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 456.146 | 9,2 % | 2343 | 184 | 20,7 % | 2175 | 3647 | 7910 | 99 | 30 / 133 | 16 | 14 | 0 | |
| 248.675 | 5 % | 1277 | 27 | 25,9 % | 7332 | 14.576 | 20.123 | 27 | 5 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 241.189 | 4,9 % | 1239 | 29 | 31 % | 6650 | 12.022 | 25.061 | 28 | 4 / 22 | 1 | 4 | 0 | |
| 223.244 | 4,5 % | 1146 | 19 | 26,3 % | 10.147 | 16.238 | 24.408 | 18 | 4 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 204.445 | 4,1 % | 1050 | 32 | 18,8 % | 5370 | 10.805 | 19.979 | 31 | 5 / 21 | 1 | 4 | 0 | |
| 180.815 | 3,7 % | 928 | 13 | 15,4 % | 13.394 | 16.739 | 23.366 | 13 | 1 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.877 | 2,2 % | 549 | 71 | 15,5 % | 1347 | 2368 | 4259 | 71 | 12 / 51 | 6 | 5 | 0 | |
| 92.427 | 1,9 % | 474 | 13 | 23,1 % | 6679 | 8545 | 11.354 | 13 | 0 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.463 | 1,7 % | 439 | 8 | 12,5 % | 10.649 | 10.923 | 16.369 | 8 | 0 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 42.928 | 0,9 % | 220 | 10 | 20 % | 3810 | 6224 | 6346 | 10 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 202 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.158 | 22,9 % | 0 | 13 | 0 % | 2406 | |
| Poción de vida | 17.747 | 8,6 % | 0 | 0 | — | 548 |
| Elixir de vida | 4858 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2741 |
| 312 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 83 | |
| 0 | — | 22.952 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 10.890 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 145.107 de Berk definitivo (85,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 144.024 | 85 % | 28 | 10.006 | |
| 12.025 | 7,1 % | 2 | 12.024 | |
| 5512 | 3,3 % | 1 | 5512 | |
| 4609 | 2,7 % | 3 | 4607 | |
| 3230 | 1,9 % | 1 | 3230 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,77
- Dirigidos al jugador3,15
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,03
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,27 | Dirigidos al jugador | 21 | 24 | |
| 0,31 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 18 | 1 | |
| 87,8 % | 6 | 1 | |
| 74,9 % | 6 | 1 | |
| 62 % | 10 | 1 | |
| 61,4 % | 24 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 58,1 % | 6 | 1 |
| 49,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,6 % | 8 | |
| 14 % | 9 | |
| 1,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.252
- DPS del medidor35.010
- Daño15.058.590
- HPS173
- Curación99.359
- Sobrecuración19,8 %
- Escudos53.371
- Daño recibido334.618
- Muertes0
- Golpes1648
- Crítico34,3 %
- Tiempo activo6:32
- Tiempo de combate total7:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas73
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2720 | 28.144 | 63.046 | 0 | 5 |
| SialotKasaka | – | 154.158 | 2717 | 108.200 | 81.028 | 0 | 3 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 20.946 | 231.868 | 3 | 0 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 99.359 | 334.618 | 0 | 4 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 455.121 | 141.924 | 0 | 7 |