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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:33
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:30Harcon mejoradoCombate 1:47Berk definitivoCombate 3:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero25.46646.12533.06223.854Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SialotKasakaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS54.61938.685El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TamurilTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.48214.586El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NiuhiTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS54.008El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NahooKasakaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.535El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
SialotEspiritualistaAbrir el desglose
TamurilArqueroAbrir el desglose
NiuhiTemplario
  • DPS—
  • HPS285
  • Daño4.161.056
  • Curación25.707
  • Daño recibido70.827
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:30

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CastigoEspecialización 2 · 3 · 5Con el tiempo: 222.720, pulsos: 361.220.01729,3 %13.5336100 %—166.216281.96060 / 6010
Estacazo de amonestaciónEspecialización 4 · 5707.63917 %78499434 %6286993517.584470 / 8611120
Azotamiento continuoEspecialización 4 · 5459.75611 %509914641,1 %261039219484820 / 13811140
AniquilaciónEspecialización 3 · 4380.5269,1 %4221742,9 %41.89870.97891.71070 / 7000
JuicioEspecialización 4315.8937,6 %350414100 %—22.56438.748140 / 14210
Estacazo de desesperaciónEspecialización 3 · 4206.2655 %22882030 %920512.90018.116200 / 18220
Estacazo oportunoEspecialización 3 · 4184.6394,4 %20482123,8 %745813.06418.961210 / 19230
Golpe de escudoEspecialización 2 · 4176.0764,2 %19531136,4 %10.51525.61742.058110 / 11320
Estacazo impetuosoEspecialización 3 · 4156.8893,8 %17402326,1 %565810.11716.681230 / 19210
Favor de condena123.5763 %13705939 %168027445013590 / 54760
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 5119.1922,9 %1322812,5 %14.37418.57223.43180 / 8110
Asalto con escudoEspecialización 2 · 453.3781,3 %592714,3 %596117.61317.61370 / 6010
ProvocaciónEspecialización 334.6720,8 %38440 %8668—964240 / 3000
AprisionamientoEspecialización 1 · 422.5380,5 %25040 %5635—899840 / 4210

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 229.567
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:31
Curación por habilidad25.707›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 510.09713,5 %050 %2386
Poción de vida97100 %00—548
Armadura de noblezaEspecialización 356040 %010 %5604
Escudo de amparo29620,4 %050 %78
AprisionamientoEspecialización 1 · 40—74340——
Daño recibido70.827›

De él, 70.827 de Gadioton descuidado (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque70.827100 %206932

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,50
  • Dirigidos al jugador0,32
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,82Evitables920
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección55,5 %11
Arrebato52,9 %21
Ejecutor47,7 %11
Favor de condena45,6 %51
Rugido agravante44,9 %81
Amparo43,4 %31
Armadura de nobleza34,6 %11
Luz de protección26,8 %11
Poción de vida22,3 %21
Restricción de dolor22,3 %21
Bendición de la Tierra22,2 %11
Estandarte del Campo de batalla18,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento57 %4
Castigo20,2 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NahooClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican272028.14463.04605
SialotKasaka – 154.1582717108.20081.02803
TamurilTriniel – 122.722265520.946231.86830
NiuhiTriniel – 136.865260299.359334.61804
NahooKasaka – 148.4582707455.121141.92407

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