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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:33
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:30Harcon mejoradoCombate 1:47Berk definitivoCombate 3:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero25.46646.12533.06223.854Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SialotKasakaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS54.61938.685El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TamurilTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.48214.586El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NiuhiTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS54.008El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NahooKasakaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.535El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArquero
  • DPS25.466
  • HPS1
  • Daño2.295.781
  • Curación172
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:30

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 4574.51325 %63721225 %40.23970.78792.82367 / 2500
Flecha punzanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 7038, pulsos: 20390.62717 %43333056,7 %837816.15729.3381520 / 6610
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3349.08615,2 %387212748 %1918364870326995 / 152540
Estallido de flechasEspecialización 4 · 5193.6948,4 %2148666,7 %18.83239.00847.43264 / 2300
Alma de cazador154.2906,7 %17112458,3 %4128807210.7462419 / 3600
Disparos de apoyo133.8375,8 %14844440,9 %2412395149034432 / 5720
Ojo de atadura74.0003,2 %8203141,9 %1716331761203120 / 3430
Huracán de flechasEspecialización 3 · 466.8642,9 %741450 %13.53519.89724.61343 / 1000
Flecha espiralEspecialización 3 · 464.5502,8 %7161369,2 %324257327978139 / 1300
Fuego concentrado58.6482,6 %6503141,9 %1432252930173122 / 4620
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 352.9042,3 %586560 %544814.00316.81652 / 1200
Disparo certeroEspecialización 3 · 449.1292,1 %5441450 %2322469654761411 / 2500
Ráfaga velozEspecialización 3 · 447.9122,1 %5313943,6 %822175421041330 / 0710
Disparo cercano39.3611,7 %4362630,8 %1196223043502619 / 4620
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada30.3621,3 %336450 %5335984610.33443 / 1000
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 316.0040,7 %17720 %8002—815321 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 187 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 193.536
0:43Tiempo desde el primer golpe al jefe1:30
Curación por habilidad172›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo17299 %0440 %172
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de esprint72,1 %11
Luz de protección54,3 %11
Arrebato50,3 %21
Amparo43,3 %31
Huracán42,5 %21
Disparos de apoyo42,2 %21
Exactitud33,3 %21
Poder de Vaizel32 %21
Luz de protección26,8 %11
Bendición de la Tierra22,2 %11
Flecha de bendición19,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado32,8 %9
Ralentización12,8 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SialotEspiritualistaAbrir el desglose
TamurilArqueroAbrir el desglose
NiuhiTemplarioAbrir el desglose
NahooClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican272028.14463.04605
SialotKasaka – 154.1582717108.20081.02803
TamurilTriniel – 122.722265520.946231.86830
NiuhiTriniel – 136.865260299.359334.61804
NahooKasaka – 148.4582707455.121141.92407

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