Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:33
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:30 | Harcon mejoradoCombate 1:47 | Berk definitivoCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25.466 | 46.125 | 33.062 | 23.854 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SialotKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 54.619 | 38.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.482 | 14.586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NiuhiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 54.008 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS25.466
- HPS1
- Daño2.295.781
- Curación172
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:30
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 574.513 | 25 % | 6372 | 12 | 25 % | 40.239 | 70.787 | 92.823 | 6 | 7 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 390.627 | 17 % | 4333 | 30 | 56,7 % | 8378 | 16.157 | 29.338 | 15 | 20 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 349.086 | 15,2 % | 3872 | 127 | 48 % | 1918 | 3648 | 7032 | 69 | 95 / 15 | 25 | 4 | 0 | |
| 193.694 | 8,4 % | 2148 | 6 | 66,7 % | 18.832 | 39.008 | 47.432 | 6 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 154.290 | 6,7 % | 1711 | 24 | 58,3 % | 4128 | 8072 | 10.746 | 24 | 19 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 133.837 | 5,8 % | 1484 | 44 | 40,9 % | 2412 | 3951 | 4903 | 44 | 32 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 74.000 | 3,2 % | 820 | 31 | 41,9 % | 1716 | 3317 | 6120 | 31 | 20 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 66.864 | 2,9 % | 741 | 4 | 50 % | 13.535 | 19.897 | 24.613 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.550 | 2,8 % | 716 | 13 | 69,2 % | 3242 | 5732 | 7978 | 13 | 9 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 58.648 | 2,6 % | 650 | 31 | 41,9 % | 1432 | 2529 | 3017 | 31 | 22 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 52.904 | 2,3 % | 586 | 5 | 60 % | 5448 | 14.003 | 16.816 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.129 | 2,1 % | 544 | 14 | 50 % | 2322 | 4696 | 5476 | 14 | 11 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 47.912 | 2,1 % | 531 | 39 | 43,6 % | 822 | 1754 | 2104 | 13 | 30 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 39.361 | 1,7 % | 436 | 26 | 30,8 % | 1196 | 2230 | 4350 | 26 | 19 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 30.362 | 1,3 % | 336 | 4 | 50 % | 5335 | 9846 | 10.334 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.004 | 0,7 % | 177 | 2 | 0 % | 8002 | — | 8153 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 187 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 172 | 99 % | 0 | 44 | 0 % | 172 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 72,1 % | 1 | 1 | |
| 54,3 % | 1 | 1 | |
| 50,3 % | 2 | 1 | |
| 43,3 % | 3 | 1 | |
| 42,5 % | 2 | 1 | |
| 42,2 % | 2 | 1 | |
| 33,3 % | 2 | 1 | |
| 32 % | 2 | 1 | |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,2 % | 1 | 1 |
| 19,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,8 % | 9 | |
| 12,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS46.125
- HPS135
- Daño4.951.572
- Curación14.493
- Daño recibido28.002
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.352.465 | 27,3 % | 12.598 | 26 | 30,8 % | 38.419 | 82.617 | 140.830 | 13 | 12 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 879.518 | 17,8 % | 8192 | 339 | 46,9 % | 1924 | 3354 | 9495 | 166 | 149 / 115 | 69 | 26 | 0 | |
| 794.984 | 16,1 % | 7405 | 68 | 44,1 % | 8672 | 14.977 | 24.195 | 29 | 32 / 22 | 12 | 4 | 0 | |
| 270.825 | 5,5 % | 2522 | 11 | 54,5 % | 18.223 | 29.951 | 39.048 | 10 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 268.781 | 5,4 % | 2503 | 99 | 37,4 % | 2041 | 3845 | 9157 | 99 | 46 / 35 | 12 | 3 | 0 | |
| 253.894 | 5,1 % | 2365 | 52 | 40,4 % | 4421 | 5563 | 9282 | 52 | 25 / 15 | 5 | 3 | 0 | |
| 161.361 | 3,3 % | 1503 | 9 | 33,3 % | 12.120 | 29.547 | 38.415 | 8 | 2 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 146.353 | 3 % | 1363 | 68 | 48,5 % | 1452 | 2895 | 7212 | 68 | 34 / 20 | 11 | 5 | 0 | |
| 138.320 | 2,8 % | 1288 | 35 | 37,1 % | 2941 | 5663 | 13.987 | 35 | 20 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 125.462 | 2,5 % | 1168 | 105 | 45,7 % | 919 | 1523 | 3581 | 36 | 52 / 29 | 17 | 13 | 0 | |
| 122.674 | 2,5 % | 1142 | 37 | 56,8 % | 2496 | 3940 | 9828 | 37 | 18 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 119.508 | 2,4 % | 1113 | 14 | 35,7 % | 6687 | 11.865 | 17.082 | 11 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 112.965 | 2,3 % | 1052 | 74 | 33,8 % | 1257 | 2055 | 4260 | 74 | 34 / 20 | 15 | 3 | 0 | |
| 77.471 | 1,6 % | 721 | 59 | 32,2 % | 1018 | 1934 | 5601 | 59 | 27 / 20 | 12 | 2 | 0 | |
| 45.275 | 0,9 % | 421 | 5 | 40 % | 6933 | 12.238 | 12.974 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.974 | 0,7 % | 316 | 2 | 0 % | 16.987 | — | 22.731 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.222 | 0,6 % | 262 | 5 | 20 % | 4965 | 8362 | 8362 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.520 | 0,4 % | 181 | 1 | 100 % | — | 19.520 | 19.520 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 485 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9017 | 78,4 % | 0 | 99 | 0 % | 451 | |
| Elixir de vida | 3912 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 1564 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 14.923 de Harcon mejorado (53,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.002 | 100 % | 5 | 8068 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,59
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,41
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,10 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 3 | 1 | |
| 80,8 % | 5 | 1 | |
| 73,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70 % | 5 | 1 |
| 59,6 % | 2 | 1 | |
| 56,8 % | 4 | 1 | |
| 52,8 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,7 % | 23 | |
| 36,8 % | 1 | |
| 17,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 9,9 % |
- DPS33.062
- HPS49
- Daño6.435.628
- Curación9569
- Daño recibido27.858
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:14
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.909.892 | 29,7 % | 9811 | 40 | 27,5 % | 39.047 | 70.684 | 138.106 | al menos 19 | 12 / 16 | 6 | 5 | 0 | |
| 1.078.682 | 16,8 % | 5541 | 478 | 39,5 % | 1701 | 3106 | 7679 | al menos 248 | 142 / 232 | 86 | 21 | 0 | |
| 914.012 | 14,2 % | 4695 | 85 | 38,8 % | 7379 | 15.095 | 33.850 | al menos 40 | 20 / 53 | 19 | 3 | 0 | |
| 351.177 | 5,5 % | 1804 | 133 | 32,3 % | 2003 | 3974 | 8729 | al menos 123 | 42 / 67 | 29 | 8 | 0 | |
| 329.521 | 5,1 % | 1692 | 72 | 33,3 % | 3639 | 6453 | 9873 | al menos 66 | 26 / 36 | 21 | 2 | 0 | |
| 300.659 | 4,7 % | 1544 | 14 | 28,6 % | 17.464 | 31.506 | 44.384 | al menos 13 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 228.697 | 3,6 % | 1174 | 13 | 38,5 % | 11.781 | 26.889 | 33.903 | al menos 12 | 5 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 188.579 | 2,9 % | 968 | 112 | 33 % | 1344 | 2373 | 3465 | al menos 106 | 38 / 50 | 23 | 2 | 0 | |
| 183.453 | 2,9 % | 942 | 172 | 39 % | 769 | 1533 | 3732 | al menos 56 | 54 / 85 | 32 | 9 | 0 | |
| 182.647 | 2,8 % | 938 | 53 | 30,2 % | 2834 | 4861 | 7025 | al menos 50 | 18 / 24 | 8 | 1 | 0 | |
| 155.663 | 2,4 % | 799 | 114 | 26,3 % | 1106 | 2091 | 3232 | al menos 108 | 40 / 52 | 26 | 5 | 0 | |
| 137.638 | 2,1 % | 707 | 58 | 25,9 % | 1984 | 3490 | 5090 | al menos 55 | 17 / 29 | 12 | 1 | 0 | |
| 133.580 | 2,1 % | 686 | 12 | 33,3 % | 8174 | 17.047 | 22.613 | al menos 11 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 132.366 | 2,1 % | 680 | 16 | 18,8 % | 7387 | 12.112 | 13.194 | al menos 14 | 5 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 118.528 | 1,8 % | 608 | 99 | 45,5 % | 898 | 1556 | 2564 | al menos 95 | 33 / 46 | 18 | 2 | 0 | |
| 47.046 | 0,7 % | 241 | 6 | 50 % | 6930 | 8752 | 11.661 | al menos 6 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.755 | 0,6 % | 214 | 2 | 50 % | 10.203 | 31.552 | 31.552 | al menos 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1733 | 0 % | 8 | 1 | 100 % | — | 1733 | 1733 | al menos 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 683 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8055 | 85,3 % | 0 | 133 | 0 % | 473 | |
| Poción de vida | 1514 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Berk definitivo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.213 | 54,6 % | 2 | 7924 | |
| 8689 | 31,2 % | 1 | 8689 | |
| 3956 | 14,2 % | 1 | 3956 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,50
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 76,3 % | 7 | 1 | |
| 74,9 % | 6 | 1 | |
| 66,5 % | 1 | 1 | |
| 66 % | 5 | 1 | |
| 65,7 % | 1 | 1 | |
| 65,4 % | 10 | 1 | |
| 62,1 % | 10 | 1 | |
| 49,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,9 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,8 % | 19 | |
| 25,7 % | 0 | |
| 18,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 4,4 % |
- DPS medio23.854
- DPS del medidor31.812
- Daño13.682.981
- HPS49
- Curación28.144
- Sobrecuración78,3 %
- Daño recibido63.046
- Muertes0
- Golpes2901
- Crítico39,8 %
- Parte de las invocaciones0,2 %
- Tiempo activo5:42
- Tiempo de combate total7:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2720 | 28.144 | 63.046 | 0 | 5 |
| SialotKasaka | – | 154.158 | 2717 | 108.200 | 81.028 | 0 | 3 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 20.946 | 231.868 | 3 | 0 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 99.359 | 334.618 | 0 | 4 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 455.121 | 141.924 | 0 | 7 |