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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:33
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:30Harcon mejoradoCombate 1:47Berk definitivoCombate 3:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero25.46646.12533.06223.854Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SialotKasakaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS54.61938.685El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TamurilTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.48214.586El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NiuhiTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS54.008El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NahooKasakaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.535El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
SialotEspiritualistaAbrir el desglose
TamurilArqueroAbrir el desglose
NiuhiTemplarioAbrir el desglose
NahooClérigo
  • DPS—
  • HPS420
  • Daño2.457.413
  • Curación37.951
  • Daño recibido4201
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:30

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4775.44331,6 %86014092,5 %11.10020.05839.9934017 / 171160
Castigo divinoEspecialización 1 · 5463.23618,9 %51387423 %5592849915.4983714 / 38970
Rayo del juicioEspecialización 1 · 5209.1218,5 %23193823,7 %4781782912.117389 / 19610
Aura divinaEspecialización 3 · 4203.9798,3 %22623943,6 %4153662514.5623910 / 5450
Gracia empírea190.2377,7 %21106830,9 %2259400480176817 / 331770
Relámpagos sin punteríaEspecialización 4 · 5140.5895,7 %15595298,1 %171027234488250 / 521230
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 72.017, pulsos: 67115.6764,7 %1283333,3 %974424.17224.17231 / 0000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 50.444, pulsos: 83109.2114,4 %1211933,3 %464010.30812.33392 / 4200
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 41.498, pulsos: 5686.3673,5 %958520 %8782974019.55251 / 3010
Espíritu de fuego: Ataque básico46.0671,9 %5111369,2 %355335405348130 / 1320
Invocación: Espíritu de fuego42.8161,7 %474366,7 %11.37315.72217.55530 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 323.5431 %261650 %14526396935963 / 2110
Rayo y truenoEspecialización 2 · 317.0980,7 %189650 %19763724502163 / 2100
CentellaEspecialización 3 · 413.9790,6 %15510 %13.979—13.97911 / 0000
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 111.9750,5 %13210 %11.975—11.97510 / 0000
Explosión de poderEspecialización 180760,3 %8910 %8076—807611 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 66.424
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:30
Curación por habilidad37.951›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Luz de protecciónEspecialización 1 · 519.89067,1 %00—666
Favor radiante18.06176,5 %0470 %1967
Daño recibido4201›

De él, 4201 de Gadioton descuidado (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque4201100 %14201

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,17
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,17Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Luz de protección57,6 %11
Luz de protección57 %11
Amparo54,1 %31
Arrebato52,8 %21
Bendición de la Tierra44,4 %21
Oración de amplificación22,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante88,7 %5
Castigo terrestre66,6 %3
Cadena de dolor63,2 %5
Bloqueo de recuperación41,3 %8

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican272028.14463.04605
SialotKasaka – 154.1582717108.20081.02803
TamurilTriniel – 122.722265520.946231.86830
NiuhiTriniel – 136.865260299.359334.61804
NahooKasaka – 148.4582707455.121141.92407

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