Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:50
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:56 | Ruthilis del dolorCombate 0:38 | Talisra del vacíoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxIsraphel | 44.594 | 43.936 | 38.807 | 28.739 | S · 4555 | Declarado por el jugador |
| CreahGauss | 25.710 | 28.340 | 26.309 | 17.031 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SlinivenGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 89.606 | 63.703 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TicoTriniel | 45.842 | 59.302 | 50.480 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomtenGauss | 45.040 | 56.357 | 46.287 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sliniven
- DPS—
- HPS0
- Daño1.664.129
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 514.918 | 30,9 % | 9178 | 4 | 50 % | 87.931 | 169.529 | 236.109 | 2 | 2 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 251.947 | 15,1 % | 4491 | 24 | 41,7 % | 7555 | 13.735 | 26.932 | 16 | 5 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 201.581 | 12,1 % | 3593 | 20 | 55 % | 7814 | 11.932 | 24.063 | 4 | 10 / 10 | 2 | 6 | 0 | |
| 180.547 | 10,8 % | 3218 | 36 | 100 % | — | 5015 | 10.124 | 18 | 0 / 0 | 11 | 6 | 0 | |
| 166.172 | 10 % | 2962 | 16 | 43,8 % | 9005 | 11.379 | 19.978 | 16 | 5 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 101.904 | 6,1 % | 1816 | 6 | 33,3 % | 17.724 | 15.505 | 22.065 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.344 | 2,6 % | 772 | 8 | 100 % | — | 5418 | 8324 | 4 | 0 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.609 | 2 % | 599 | 3 | 33,3 % | 11.123 | 11.363 | 14.715 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.712 | 2 % | 583 | 2 | 100 % | — | 16.356 | 22.175 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.702 | 1,7 % | 493 | 3 | 33,3 % | 8987 | 9729 | 11.311 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.425 | 1,5 % | 435 | 4 | 50 % | 4696 | 7517 | 8151 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.802 | 1,2 % | 352 | 1 | 0 % | 19.802 | — | 19.802 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.940 | 1,1 % | 337 | 10 | 40 % | 1479 | 2517 | 2761 | 10 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.304 | 1 % | 308 | 10 | 50 % | 1519 | 1942 | 2164 | 10 | 5 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.091 | 0,9 % | 269 | 3 | 66,7 % | 3923 | 5584 | 5834 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.131 | 0,8 % | 251 | 1 | 0 % | 14.131 | — | 14.131 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 30 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 34,4 % | 1 | 1 | |
| 32,6 % | 1 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 23,2 % | 1 | |
| 21,6 % | 1 | |
| 18,2 % | 1 | |
| 18,2 % | 1 | |
| 14,2 % | 3 | |
| 7,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS89.606
- HPS0
- Daño3.449.929
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 899.840 | 26,1 % | 23.371 | 10 | 40 % | 71.848 | 117.189 | 198.307 | 5 | 4 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 543.018 | 15,7 % | 14.103 | 28 | 50 % | 18.370 | 20.417 | 58.815 | 24 | 18 / 3 | 2 | 6 | 0 | |
| 433.878 | 12,6 % | 11.269 | 50 | 60 % | 6059 | 10.423 | 23.675 | 10 | 30 / 5 | 5 | 11 | 0 | |
| 358.066 | 10,4 % | 9300 | 86 | 100 % | — | 4164 | 9996 | 42 | 0 / 0 | 13 | 14 | 0 | |
| 310.138 | 9 % | 8055 | 31 | 45,2 % | 9151 | 10.190 | 24.410 | 21 | 5 / 4 | 8 | 6 | 0 | |
| 213.038 | 6,2 % | 5533 | 20 | 45 % | 8558 | 12.428 | 18.669 | 20 | 6 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 113.605 | 3,3 % | 2950 | 13 | 53,8 % | 6851 | 10.357 | 18.654 | 13 | 9 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 112.102 | 3,2 % | 2911 | 12 | 33,3 % | 6722 | 14.582 | 24.715 | 12 | 11 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 97.108 | 2,8 % | 2522 | 16 | 37,5 % | 5230 | 7469 | 9562 | 16 | 10 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 94.000 | 2,7 % | 2441 | 13 | 46,2 % | 6197 | 8437 | 10.865 | 13 | 8 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 87.532 | 2,5 % | 2273 | 3 | 66,7 % | 28.179 | 29.677 | 31.546 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.969 | 1,3 % | 1193 | 2 | 50 % | 13.094 | 32.875 | 32.875 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.563 | 1,1 % | 1027 | 25 | 56 % | 1400 | 1726 | 2702 | 24 | 17 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 37.676 | 1,1 % | 978 | 17 | 70,6 % | 1836 | 2375 | 4300 | 17 | 9 / 1 | 2 | 6 | 0 | |
| 29.764 | 0,9 % | 773 | 8 | 75 % | 4373 | 3503 | 4443 | 3 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 29.231 | 0,8 % | 759 | 8 | 50 % | 2418 | 4890 | 7943 | 8 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 5401 | 0,2 % | 140 | 1 | 100 % | — | 5401 | 5401 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 61,4 % | 2 | 1 | |
| 47,7 % | 1 | 1 | |
| 26,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97 % | 1 | |
| 77,1 % | 15 | |
| 43,4 % | 3 | |
| 34,1 % | 2 | |
| 31,6 % | 2 | |
| 21,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS63.703
- HPS97
- Daño5.701.486
- Curación8724
- Daño recibido4484
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.420.215 | 24,9 % | 15.868 | 19 | 47,4 % | 54.088 | 97.704 | 143.522 | 10 | 13 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 1.229.461 | 21,6 % | 13.736 | 66 | 59,1 % | 12.225 | 23.061 | 77.399 | 62 | 51 / 11 | 8 | 10 | 0 | |
| 662.827 | 11,6 % | 7405 | 93 | 37,6 % | 6023 | 8956 | 24.903 | 19 | 68 / 25 | 14 | 18 | 0 | |
| 532.141 | 9,3 % | 5945 | 135 | 100 % | — | 3942 | 11.592 | 67 | 0 / 0 | 21 | 24 | 0 | |
| 276.049 | 4,8 % | 3084 | 29 | 37,9 % | 7630 | 11.480 | 18.956 | 29 | 15 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 271.918 | 4,8 % | 3038 | 26 | 61,5 % | 7854 | 12.086 | 24.719 | 26 | 20 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 232.741 | 4,1 % | 2600 | 24 | 66,7 % | 7403 | 10.231 | 17.226 | 15 | 0 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 225.704 | 4 % | 2521 | 28 | 50 % | 6546 | 9575 | 15.973 | 28 | 21 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 175.081 | 3,1 % | 1956 | 28 | 46,4 % | 4864 | 7855 | 17.386 | 28 | 21 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 162.104 | 2,8 % | 1811 | 26 | 46,2 % | 4657 | 8076 | 15.749 | 26 | 16 / 9 | 4 | 7 | 0 | |
| 159.291 | 2,8 % | 1779 | 6 | 50 % | 12.873 | 40.224 | 51.970 | 6 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 97.743 | 1,7 % | 1092 | 5 | 60 % | 9018 | 26.569 | 44.952 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.993 | 1,3 % | 837 | 54 | 38,9 % | 1105 | 1835 | 3140 | 54 | 38 / 13 | 5 | 9 | 0 | |
| 63.799 | 1,1 % | 712 | 38 | 55,3 % | 1041 | 2195 | 3645 | 38 | 28 / 10 | 8 | 8 | 0 | |
| 61.902 | 1,1 % | 691 | 15 | 100 % | — | 4127 | 7902 | 5 | 0 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.278 | 0,9 % | 572 | 15 | 60 % | 1926 | 4414 | 8135 | 15 | 0 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 4239 | 0,1 % | 47 | 2 | 0 % | 2120 | — | 2134 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 117 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8724 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4362 |
Daño recibido›
De él, 0 de Talisra del vacío (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4484 | 100 % | 1 | 4484 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,22
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| 86,9 % | 4 | 1 | |
| 65,3 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46 % | 3 | 1 |
| 45,2 % | 2 | 1 | |
| 36,6 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,3 % | 1 | |
| 80,7 % | 33 | |
| 28,7 % | 7 | |
| 28 % | 4 | |
| 22,5 % | 2 | |
| 11,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.368
- DPS del medidor39.974
- Daño12.461.524
- HPS26
- Curación10.872
- Sobrecuración11,6 %
- Daño recibido24.771
- Muertes0
- Golpes1354
- Crítico62 %
- Tiempo activo2:59
- Tiempo de combate total5:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxIsraphel | – | 153.842 | 2568 | 50.393 | 155.105 | 0 | 1 |
| CreahGauss | – | 145.090 | 2707 | 473.879 | 111.888 | 0 | 0 |
| SlinivenGauss | – | 164.257 | 2706 | 10.872 | 24.771 | 0 | 1 |
| TicoTriniel | – | 166.108 | 2775 | 29.408 | 112.286 | 1 | 2 |
| TomtenGauss | – | 140.741 | 2613 | 39.966 | 163.814 | 0 | 3 |