Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:50
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:56 | Ruthilis del dolorCombate 0:38 | Talisra del vacíoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxIsraphel | 44.594 | 43.936 | 38.807 | 28.739 | S · 4555 | Declarado por el jugador |
| CreahGauss | 25.710 | 28.340 | 26.309 | 17.031 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SlinivenGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 89.606 | 63.703 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TicoTriniel | 45.842 | 59.302 | 50.480 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomtenGauss | 45.040 | 56.357 | 46.287 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tomten
- DPS45.040
- HPS209
- Daño2.526.797
- Curación11.773
- Daño recibido21.421
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 744.921 | 29,5 % | 13.278 | 34 | 100 % | — | 21.909 | 43.762 | 34 | 24 / 6 | 6 | 9 | 0 | |
| 320.512 | 12,7 % | 5713 | 32 | 50 % | 5358 | 14.674 | 24.454 | 17 | 24 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 316.246 | 12,5 % | 5637 | 16 | 56,3 % | 12.281 | 25.587 | 28.546 | 16 | 11 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 289.302 | 11,4 % | 5156 | 5 | 100 % | — | 57.860 | 64.793 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 210.927 | 8,3 % | 3759 | 23 | 65,2 % | 4270 | 11.784 | 21.179 | 23 | 18 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 203.697 | 8,1 % | 3630 | 12 | 41,7 % | 12.037 | 23.888 | 26.781 | 12 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.823 | 4,3 % | 1921 | 13 | 46,2 % | 5335 | 11.747 | 19.238 | 13 | 9 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 101.681 | 4 % | 1812 | 75 | 49,3 % | 806 | 1920 | 3747 | 15 | 60 / 15 | 13 | 19 | 0 | |
| 75.027 | 3 % | 1337 | 28 | 53,6 % | 1621 | 3597 | 7514 | 14 | 18 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 73.663 | 2,9 % | 1313 | 2 | 100 % | — | 36.832 | 37.232 | 2 | 1 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.817 | 0,8 % | 371 | 3 | 33,3 % | 5135 | 10.547 | 10.547 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.604 | 0,8 % | 367 | 3 | 0 % | 6868 | — | 7857 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.903 | 0,7 % | 319 | 8 | 100 % | — | 2238 | 3734 | 8 | 7 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.988 | 0,7 % | 302 | 1 | 0 % | 16.988 | — | 16.988 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6686 | 0,3 % | 119 | 1 | 100 % | — | 6686 | 6686 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6171 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6171 | |
| 3925 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 1383 | |
| Poción de vida | 1677 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 15.329 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.421 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.421 | 100 % | 4 | 7254 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,50
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,23
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 4 | 2 | |
| 87,5 % | 62 | 9 | |
| 57,8 % | 4 | 1 | |
| 53,6 % | 2 | 1 | |
| 47,4 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,8 % | 6 | |
| 27,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS56.357
- HPS43
- Daño2.169.811
- Curación1676
- Daño recibido23.272
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 688.226 | 31,7 % | 17.875 | 35 | 100 % | — | 19.664 | 34.011 | 35 | 27 / 1 | 11 | 5 | 0 | |
| 273.723 | 12,6 % | 7109 | 4 | 100 % | — | 68.431 | 104.419 | 4 | 4 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 269.638 | 12,4 % | 7003 | 11 | 54,5 % | 15.634 | 31.911 | 49.690 | 11 | 11 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 206.992 | 9,5 % | 5376 | 22 | 63,6 % | 5428 | 11.684 | 21.472 | 11 | 20 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 185.863 | 8,6 % | 4827 | 11 | 45,5 % | 9378 | 25.920 | 43.617 | 11 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 167.374 | 7,7 % | 4347 | 21 | 52,4 % | 5558 | 10.163 | 18.331 | 21 | 19 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 78.817 | 3,6 % | 2047 | 10 | 50 % | 6156 | 9607 | 10.486 | 10 | 8 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 66.319 | 3,1 % | 1722 | 26 | 46,2 % | 1514 | 3761 | 6690 | 13 | 22 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 60.622 | 2,8 % | 1574 | 3 | 66,7 % | 7414 | 26.604 | 35.472 | 3 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.907 | 2,7 % | 1530 | 50 | 62 % | 639 | 1509 | 2885 | 10 | 40 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 46.240 | 2,1 % | 1201 | 3 | 33,3 % | 6823 | 32.594 | 32.594 | 3 | 1 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.667 | 1,8 % | 1004 | 2 | 50 % | 17.004 | 21.663 | 21.663 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.508 | 0,7 % | 376 | 2 | 0 % | 7254 | — | 9089 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8317 | 0,4 % | 216 | 5 | 100 % | — | 1663 | 1900 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5598 | 0,3 % | 145 | 2 | 0 % | 2799 | — | 2985 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1676 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2759 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.272 de Ruthilis del dolor (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.272 | 100 % | 3 | 8397 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,79
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 88,5 % | 49 | 9 | |
| 54,1 % | 1 | 1 | |
| 47,7 % | 1 | 1 | |
| 24,9 % | 2 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50 % | 4 | |
| 23,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS46.287
- HPS108
- Daño4.142.809
- Curación9708
- Daño recibido17.629
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.212.568 | 29,3 % | 13.548 | 66 | 100 % | — | 18.372 | 40.649 | 66 | 36 / 26 | 11 | 10 | 0 | |
| 592.847 | 14,3 % | 6623 | 7 | 100 % | — | 84.692 | 114.232 | 7 | 3 / 4 | 0 | 4 | 0 | |
| 553.534 | 13,4 % | 6184 | 28 | 35,7 % | 15.441 | 27.560 | 40.288 | 28 | 19 / 8 | 4 | 8 | 0 | |
| 517.308 | 12,5 % | 5779 | 58 | 44,8 % | 5894 | 12.643 | 26.336 | 30 | 38 / 20 | 12 | 9 | 0 | |
| 344.005 | 8,3 % | 3843 | 23 | 34,8 % | 10.011 | 24.230 | 39.141 | 23 | 14 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 295.016 | 7,1 % | 3296 | 43 | 39,5 % | 4865 | 9913 | 17.713 | 43 | 27 / 15 | 2 | 9 | 0 | |
| 171.174 | 4,1 % | 1912 | 24 | 37,5 % | 4856 | 10.925 | 16.433 | 24 | 15 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 130.742 | 3,2 % | 1460 | 119 | 42,9 % | 685 | 1650 | 3266 | 24 | 79 / 35 | 24 | 23 | 0 | |
| 111.112 | 2,7 % | 1241 | 54 | 35,2 % | 1558 | 2979 | 5679 | 27 | 32 / 18 | 9 | 11 | 0 | |
| 70.694 | 1,7 % | 789 | 3 | 66,7 % | 13.728 | 28.483 | 39.688 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 67.905 | 1,6 % | 758 | 6 | 66,7 % | 6881 | 13.536 | 16.195 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.638 | 1 % | 442 | 3 | 66,7 % | 7613 | 16.013 | 17.924 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.908 | 0,5 % | 222 | 3 | 33,3 % | 4512 | 10.885 | 10.885 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9516 | 0,2 % | 106 | 2 | 0 % | 4758 | — | 6531 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 6842 | 0,2 % | 76 | 4 | 100 % | — | 1711 | 2942 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 171 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9708 | 69,1 % | 0 | 10 | 0 % | 3031 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 9098 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 12.743 de Talisra del vacío (72,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.629 | 100 % | 2 | 12.743 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,60
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 106 | 9 | |
| 85,3 % | 2 | 2 | |
| 75 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,1 % | 3 | 1 |
| 36,6 % | 2 | 2 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48 % | 9 | |
| 17,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio34.545
- DPS del medidor45.472
- Daño14.175.735
- HPS97
- Curación39.966
- Sobrecuración60,1 %
- Escudos62.528
- Daño recibido163.814
- Muertes0
- Golpes1443
- Crítico56,3 %
- Tiempo activo4:48
- Tiempo de combate total5:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas70
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxIsraphel | – | 153.842 | 2568 | 50.393 | 155.105 | 0 | 1 |
| CreahGauss | – | 145.090 | 2707 | 473.879 | 111.888 | 0 | 0 |
| SlinivenGauss | – | 164.257 | 2706 | 10.872 | 24.771 | 0 | 1 |
| TicoTriniel | – | 166.108 | 2775 | 29.408 | 112.286 | 1 | 2 |
| TomtenGauss | – | 140.741 | 2613 | 39.966 | 163.814 | 0 | 3 |