Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:50
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:56 | Ruthilis del dolorCombate 0:38 | Talisra del vacíoCombate 1:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxIsraphel | 44.594 | 43.936 | 38.807 | 28.739 | S · 4555 | Declarado por el jugador |
| CreahGauss | 25.710 | 28.340 | 26.309 | 17.031 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SlinivenGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 89.606 | 63.703 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TicoTriniel | 45.842 | 59.302 | 50.480 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomtenGauss | 45.040 | 56.357 | 46.287 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Creah
- DPS25.710
- HPS1507
- Daño1.442.386
- Curación84.573
- Daño recibido12.451
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 530.873 | 36,8 % | 9462 | 28 | 89,3 % | 13.688 | 19.592 | 37.809 | 28 | 19 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 150.986 | 10,5 % | 2691 | 21 | 52,4 % | 5103 | 9087 | 16.301 | 21 | 12 / 2 | 0 | 4 | 0 | |
| 146.448 | 10,2 % | 2610 | 21 | 61,9 % | 4912 | 8242 | 14.843 | 21 | 12 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 139.596 | 9,7 % | 2488 | 21 | 52,4 % | 5130 | 8027 | 15.299 | 21 | 13 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 109.709 | 7,6 % | 1955 | 24 | 70,8 % | 2432 | 5452 | 9698 | 24 | 21 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 92.201 | 6,4 % | 1643 | 1 | 100 % | — | 92.201 | 92.201 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.168 | 5,6 % | 1429 | 36 | 50 % | 1658 | 2796 | 4173 | 36 | 23 / 3 | 4 | 9 | 0 | |
| 70.456 | 4,9 % | 1255 | 6 | 33,3 % | 3862 | 5450 | 6030 | 6 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.985 | 4,2 % | 1069 | 2 | 50 % | 8013 | 17.692 | 17.692 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.182 | 2,5 % | 644 | 3 | 33,3 % | 6133 | 6496 | 8421 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.593 | 1 % | 260 | 7 | 42,9 % | 1321 | 3104 | 3661 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7448 | 0,5 % | 132 | 3 | 33,3 % | 2255 | 2939 | 2939 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3036 | 0,2 % | 54 | 5 | 60 % | 381 | 758 | 829 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 705 | 0 % | 12 | 10 | 40 % | 16 | 153 | 178 | 10 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.158 | 43,3 % | 0 | 13 | 0 % | 4836 | |
| 23.464 | 22,6 % | 0 | 16 | 0 % | 2980 | |
| 18.204 | 74,4 % | 0 | 0 | — | 764 | |
| 13.183 | 80,5 % | 0 | 43 | 0 % | 2011 | |
| Poción de vida | 564 | 85,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 12.451 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.451 | 100 % | 2 | 6508 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,53
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Todo el grupo | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 61,6 % | 3 | 1 | |
| 53,5 % | 2 | 1 | |
| 47,2 % | 2 | 1 | |
| 32,7 % | 1 | 1 | |
| 32,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,6 % | 3 | |
| 90,3 % | 2 | |
| 72,5 % | 2 | |
| 70,8 % | 3 | |
| 54,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.340
- HPS831
- Daño1.091.119
- Curación31.995
- Daño recibido17.310
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 372.702 | 34,2 % | 9680 | 22 | 90,9 % | 13.023 | 17.333 | 30.144 | 22 | 20 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 135.917 | 12,5 % | 3530 | 15 | 66,7 % | 6340 | 10.422 | 18.925 | 15 | 14 / 1 | 1 | 6 | 0 | |
| 105.480 | 9,7 % | 2739 | 16 | 50 % | 4486 | 8699 | 16.383 | 16 | 12 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 93.557 | 8,6 % | 2429 | 16 | 50 % | 4705 | 6990 | 10.184 | 16 | 15 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.462 | 7,6 % | 2167 | 28 | 71,4 % | 1877 | 3422 | 8957 | 28 | 23 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 66.294 | 6,1 % | 1721 | 16 | 56,3 % | 3364 | 4750 | 7988 | 16 | 14 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 60.649 | 5,6 % | 1575 | 4 | 100 % | — | 7127 | 8742 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.424 | 5 % | 1413 | 2 | 50 % | 10.463 | 22.131 | 22.131 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.329 | 3,7 % | 1047 | 1 | 0 % | 40.329 | — | 40.329 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.731 | 3,4 % | 954 | 3 | 66,7 % | 4422 | 8419 | 9816 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.197 | 1,3 % | 368 | 1 | 100 % | — | 14.197 | 14.197 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.193 | 1,2 % | 342 | 3 | 100 % | — | 4398 | 6998 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.056 | 1 % | 287 | 5 | 40 % | 1870 | 2723 | 2989 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 2628 | 0,2 % | 68 | 4 | 75 % | 253 | 792 | 884 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 500 | 0 % | 12 | 5 | 60 % | 9 | 161 | 190 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.630 | 77,1 % | 0 | 35 | 0 % | 1790 | |
| 10.412 | 81 % | 0 | 0 | — | 761 | |
| 6022 | 66,5 % | 0 | 5 | 0 % | 3904 | |
| 3931 | 44,5 % | 0 | 4 | 0 % | 2510 |
Daño recibido›
De él, 0 de Ruthilis del dolor (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.310 | 100 % | 2 | 15.225 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,65
- Con el tiempo0,09
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 47,7 % | 1 | 1 | |
| 38,5 % | 1 | 1 | |
| 24,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14,9 % | 1 | 1 |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,7 % | 1 | |
| 87,3 % | 2 | |
| 77,8 % | 3 | |
| 68,1 % | 2 | |
| 62 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.309
- HPS663
- Daño2.354.713
- Curación59.421
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 771.359 | 32,8 % | 8618 | 35 | 85,7 % | 13.206 | 23.511 | 52.275 | 35 | 19 / 11 | 7 | 9 | 0 | |
| 252.179 | 10,7 % | 2817 | 34 | 50 % | 5678 | 9156 | 22.340 | 34 | 19 / 9 | 8 | 5 | 0 | |
| 243.644 | 10,3 % | 2722 | 30 | 50 % | 4761 | 11.482 | 19.872 | 30 | 15 / 9 | 2 | 7 | 0 | |
| 241.682 | 10,3 % | 2700 | 33 | 42,4 % | 4806 | 10.740 | 27.197 | 33 | 17 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 168.837 | 7,2 % | 1886 | 58 | 53,4 % | 2088 | 3628 | 13.928 | 58 | 32 / 15 | 13 | 13 | 0 | |
| 147.076 | 6,2 % | 1643 | 9 | 55,6 % | 4675 | 9878 | 18.215 | 9 | 6 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 142.789 | 6,1 % | 1595 | 32 | 50 % | 3993 | 4931 | 10.446 | 32 | 12 / 12 | 5 | 6 | 0 | |
| 127.914 | 5,4 % | 1429 | 2 | 0 % | 63.957 | — | 76.608 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 107.197 | 4,6 % | 1197 | 4 | 25 % | 11.097 | 20.213 | 20.213 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.438 | 2,9 % | 753 | 5 | 60 % | 3331 | 9304 | 10.188 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.314 | 1,7 % | 450 | 15 | 60 % | 2312 | 2938 | 4757 | 15 | 8 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 28.885 | 1,2 % | 322 | 9 | 55,6 % | 1847 | 4300 | 10.834 | 9 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 9894 | 0,4 % | 110 | 1 | 100 % | — | 9894 | 9894 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4065 | 0,2 % | 45 | 8 | 62,5 % | 408 | 568 | 763 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 1440 | 0,1 % | 16 | 14 | 42,9 % | 20 | 213 | 241 | 14 | 9 / 5 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.622 | 61 % | 0 | 15 | 0 % | 4246 | |
| 17.883 | 36,6 % | 0 | 16 | 0 % | 2641 | |
| 10.392 | 91,5 % | 0 | 0 | — | 741 | |
| 8524 | 92,3 % | 0 | 75 | 0 % | 1577 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 81,7 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,1 % | 3 | 1 |
| 36,6 % | 5 | 5 | |
| 32,7 % | 2 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,1 % | 2 | |
| 78,8 % | 3 | |
| 73,4 % | 5 | |
| 72,8 % | 4 | |
| 22,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.031
- DPS del medidor22.419
- Daño6.989.050
- HPS1154
- Curación473.879
- Sobrecuración63,4 %
- Daño recibido111.888
- Muertes0
- Golpes982
- Crítico56 %
- Parte de las invocaciones7 %
- Tiempo activo4:59
- Tiempo de combate total5:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxIsraphel | – | 153.842 | 2568 | 50.393 | 155.105 | 0 | 1 |
| CreahGauss | – | 145.090 | 2707 | 473.879 | 111.888 | 0 | 0 |
| SlinivenGauss | – | 164.257 | 2706 | 10.872 | 24.771 | 0 | 1 |
| TicoTriniel | – | 166.108 | 2775 | 29.408 | 112.286 | 1 | 2 |
| TomtenGauss | – | 140.741 | 2613 | 39.966 | 163.814 | 0 | 3 |