Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:33
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 3:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 9854 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TigrellBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DemonEnvoyLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AngyalSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tunixLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Angyal
- DPS—
- HPS59
- Daño1.951.181
- Curación11.092
- Daño recibido44.302
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 264.854 | 13,6 % | 1415 | 44 | 6,8 % | 5857 | 8238 | 11.999 | 44 | 18 / 18 | 7 | 0 | 0 | |
| 231.960 | 11,9 % | 1240 | 65 | 10,8 % | 3098 | 4984 | 7613 | 65 | 18 / 30 | 10 | 2 | 0 | |
| 228.640 | 11,7 % | 1222 | 140 | 5 % | 1593 | 2397 | 4064 | 29 | 50 / 55 | 14 | 7 | 0 | |
| 200.698 | 10,3 % | 1072 | 151 | 0 % | 1329 | — | 2571 | 81 | 0 / 0 | 14 | 7 | 0 | |
| 161.640 | 8,3 % | 864 | 44 | 15,9 % | 3333 | 3926 | 7220 | 34 | 1 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 102.484 | 5,3 % | 547 | 26 | 11,5 % | 3732 | 5548 | 6300 | 26 | 11 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.870 | 5,2 % | 544 | 4 | 0 % | 18.260 | — | 23.762 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.709 | 4,3 % | 447 | 20 | 15 % | 3922 | 5677 | 6201 | 20 | 9 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.383 | 4,2 % | 440 | 12 | 8,3 % | 6482 | 11.079 | 11.079 | 12 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.183 | 3,6 % | 380 | 30 | 0 % | 2373 | — | 4208 | 30 | 14 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 65.986 | 3,4 % | 352 | 19 | 5,3 % | 3367 | 5389 | 8066 | 19 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.976 | 3,3 % | 347 | 32 | 12,5 % | 1991 | 2311 | 3766 | 32 | 13 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 62.097 | 3,2 % | 331 | 24 | 0 % | 2587 | — | 3625 | 24 | 10 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.108 | 2,3 % | 241 | 83 | 9,6 % | 521 | 755 | 1195 | 83 | 34 / 32 | 10 | 4 | 0 | |
| 43.658 | 2,2 % | 233 | 6 | 0 % | 7276 | — | 8930 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.254 | 1,8 % | 183 | 63 | 15,9 % | 501 | 772 | 1570 | 63 | 23 / 23 | 8 | 2 | 0 | |
| 33.917 | 1,7 % | 181 | 22 | 0 % | 1542 | — | 3360 | 22 | 3 / 19 | 0 | 2 | 0 | |
| 29.718 | 1,5 % | 158 | 30 | 100 % | — | 991 | 1863 | 14 | 28 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.280 | 1,2 % | 124 | 6 | 16,7 % | 3736 | 4602 | 4689 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.766 | 1 % | 100 | 4 | 0 % | 4692 | — | 4802 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7133 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7133 | |
| Poción de vida | 3959 | 54 % | 0 | 0 | — | 390 |
Daño recibido›
De él, 28.017 de Bakarma trascendido (63,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.324 | 43,6 % | 4 | 6781 | |
| 12.688 | 28,6 % | 2 | 6344 | |
| 8693 | 19,6 % | 3 | 4060 | |
| 3597 | 8,1 % | 1 | 3597 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,28
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,41
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,90 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,62 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 76,4 % | 10 | 1 | |
| 67,1 % | 4 | 1 | |
| 42 % | 1 | 1 | |
| 33,8 % | 3 | 1 | |
| 30,6 % | 4 | 1 | |
| 30,5 % | 4 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 1 | |
| 16,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,9 % | 9 | |
| 38,7 % | 24 | |
| 38,4 % | 8 | |
| 31,3 % | 3 | |
| 21,5 % | 4 | |
| 16,1 % | 3 | |
| 15,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3082
- DPS del medidor9590
- Daño1.951.181
- HPS17
- Curación11.092
- Sobrecuración29,5 %
- Daño recibido44.302
- Muertes0
- Golpes825
- Crítico10,3 %
- Tiempo activo3:04
- Tiempo de combate total3:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas19
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.354 | 1306 | 16.717 | 66.590 | 0 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63.341 | 1338 | 17.016 | 43.932 | 0 | 0 |
| DemonEnvoyLumiel | – | 58.881 | 1176 | 21.841 | 49.870 | 0 | 1 |
| AngyalSiel | – | 70.249 | 1328 | 11.092 | 44.302 | 0 | 0 |
| tunixLumiel | – | 69.239 | 1336 | 176.895 | 50.316 | 0 | 0 |