Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:33
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 3:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 9854 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TigrellBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DemonEnvoyLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AngyalSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tunixLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
tunix
- DPS—
- HPS945
- Daño773.892
- Curación176.895
- Daño recibido50.316
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 153.267 | 19,8 % | 819 | 51 | 5,9 % | 2924 | 4299 | 6122 | 51 | 15 / 29 | 6 | 1 | 0 | |
| 151.957 | 19,6 % | 812 | 54 | 5,6 % | 2718 | 4454 | 4573 | 54 | 15 / 30 | 7 | 1 | 0 | |
| 123.093 | 15,9 % | 658 | 21 | 9,5 % | 5670 | 7684 | 10.366 | 21 | 8 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 63.401 | 8,2 % | 338 | 17 | 0 % | 2035 | — | 4078 | 17 | 3 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 57.462 | 7,4 % | 307 | 85 | 11,8 % | 607 | 1196 | 2635 | 85 | 20 / 48 | 6 | 3 | 0 | |
| 46.130 | 6 % | 246 | 55 | 96,4 % | 447 | 854 | 1096 | 25 | 0 / 28 | 7 | 0 | 0 | |
| 40.592 | 5,2 % | 217 | 2 | 0 % | 20.296 | — | 20.381 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.639 | 5,1 % | 211 | 7 | 0 % | 2877 | — | 5167 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.226 | 4,4 % | 182 | 16 | 0 % | 2139 | — | 2356 | 16 | 1 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.407 | 4,1 % | 167 | 36 | 2,8 % | 855 | 1467 | 2166 | 36 | 10 / 22 | 6 | 3 | 0 | |
| 21.985 | 2,8 % | 117 | 24 | 8,3 % | 867 | 1451 | 1460 | 24 | 6 / 14 | 5 | 0 | 0 | |
| 10.733 | 1,4 % | 57 | 3 | 0 % | 3578 | — | 4000 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 110 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.659 | 73,7 % | 0 | 77 | 0 % | 3087 | |
| 32.656 | 78,3 % | 0 | 0 | — | 492 | |
| 31.743 | 38,4 % | 0 | 15 | 0 % | 3600 | |
| 27.525 | 78,4 % | 0 | 122 | 0 % | 1244 | |
| 20.331 | 71,6 % | 0 | 80 | 0 % | 1763 | |
| 5388 | 88,1 % | 0 | 155 | 0 % | 333 | |
| Poción de vida | 5327 | 43,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2352 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2352 | |
| 914 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 474 | |
| 0 | — | 20.901 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 36.800 de Bakarma trascendido (73,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.474 | 48,6 % | 7 | 5062 | |
| 13.516 | 26,9 % | 2 | 6758 | |
| 5650 | 11,2 % | 2 | 3966 | |
| 5414 | 10,8 % | 1 | 5414 | |
| 1262 | 2,5 % | 1 | 1262 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,70
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,31
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,63 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,90 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,38 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,36 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 81 % | 10 | 1 | |
| 67,1 % | 4 | 1 | |
| 33,7 % | 3 | 1 | |
| 32,2 % | 2 | 1 | |
| 19,3 % | 3 | 1 | |
| 16,9 % | 4 | 1 | |
| 6,5 % | 2 | 1 | |
| 4,5 % | 3 | 1 | |
| 2,8 % | 2 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86 % | 11 | |
| 37,6 % | 7 | |
| 32,5 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio1222
- DPS del medidor3803
- Daño773.892
- HPS279
- Curación176.895
- Sobrecuración72,8 %
- Escudos23.029
- Daño recibido50.316
- Muertes0
- Golpes371
- Crítico19,9 %
- Parte de las invocaciones4,4 %
- Tiempo activo3:06
- Tiempo de combate total3:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.354 | 1306 | 16.717 | 66.590 | 0 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63.341 | 1338 | 17.016 | 43.932 | 0 | 0 |
| DemonEnvoyLumiel | – | 58.881 | 1176 | 21.841 | 49.870 | 0 | 1 |
| AngyalSiel | – | 70.249 | 1328 | 11.092 | 44.302 | 0 | 0 |
| tunixLumiel | – | 69.239 | 1336 | 176.895 | 50.316 | 0 | 0 |