Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:33
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 3:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 9854 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TigrellBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DemonEnvoyLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AngyalSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tunixLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sevyh
- DPS9854
- HPS89
- Daño1.843.276
- Curación16.717
- Daño recibido66.590
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:07
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 252.039 | 13,7 % | 1347 | 58 | 31 % | 3722 | 5731 | 7560 | 58 | 27 / 28 | 6 | 0 | 0 | |
| 245.862 | 13,3 % | 1314 | 25 | 28 % | 8870 | 12.315 | 14.303 | 25 | 11 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 214.548 | 11,6 % | 1147 | 57 | 33,3 % | 3343 | 4605 | 5486 | 57 | 27 / 26 | 7 | 0 | 0 | |
| 213.395 | 11,6 % | 1140 | 125 | 26,4 % | 1480 | 2342 | 4784 | 26 | 65 / 60 | 15 | 5 | 0 | |
| 166.836 | 9,1 % | 891 | 9 | 0 % | 18.537 | — | 33.237 | 9 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 85.503 | 4,6 % | 457 | 30 | 40 % | 2401 | 3524 | 4975 | 30 | 17 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 79.513 | 4,3 % | 425 | 11 | 36,4 % | 6167 | 9086 | 12.067 | 11 | 5 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.005 | 4,1 % | 406 | 8 | 62,5 % | 7830 | 10.503 | 11.621 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.318 | 4,1 % | 402 | 23 | 39,1 % | 2580 | 4356 | 7352 | 23 | 11 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.388 | 3,9 % | 386 | 6 | 66,7 % | 7653 | 14.271 | 22.281 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.300 | 3,8 % | 375 | 31 | 38,7 % | 1760 | 3071 | 7287 | 31 | 16 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.772 | 3,2 % | 314 | 17 | 23,5 % | 3071 | 4714 | 6973 | 17 | 8 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.638 | 2,8 % | 276 | 87 | 35,6 % | 506 | 751 | 1259 | 86 | 43 / 38 | 9 | 3 | 0 | |
| 46.364 | 2,5 % | 247 | 7 | 57,1 % | 5011 | 7833 | 8771 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.481 | 1,8 % | 178 | 30 | 96,7 % | 829 | 1126 | 1460 | 16 | 24 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.398 | 1,8 % | 173 | 75 | 37,3 % | 374 | 529 | 848 | 75 | 40 / 31 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.195 | 1,6 % | 156 | 6 | 33,3 % | 4855 | 4888 | 6875 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.212 | 1,5 % | 150 | 18 | 22,2 % | 1395 | 2171 | 2278 | 18 | 0 / 18 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.509 | 0,6 % | 61 | 2 | 0 % | 5755 | — | 5784 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 141 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6377 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6377 | |
| 5941 | 2,2 % | 0 | 2 | 0 % | 3037 | |
| Elixir de vida | 2816 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1952 |
| Poción de vida | 1583 | 43,7 % | 0 | 0 | — | 390 |
Daño recibido›
De él, 33.585 de Bakarma trascendido (50,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.710 | 44,6 % | 5 | 5942 | |
| 19.292 | 29 % | 4 | 6672 | |
| 10.255 | 15,4 % | 2 | 6925 | |
| 4038 | 6,1 % | 2 | 2679 | |
| 3295 | 4,9 % | 3 | 1169 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,19
- Dirigidos al jugador1,10
- Todo el grupo0,15
- Un objetivo1,60
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,25 | Evitables | 5 | 5 | |
| 1,46 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,78 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,31 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,25 | Un objetivo | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 81 % | 10 | 1 | |
| 67,2 % | 4 | 1 | |
| 65,3 % | 8 | 1 | |
| 33,7 % | 3 | 1 | |
| 28,8 % | 4 | 1 | |
| 25,4 % | 4 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 1 | |
| 19 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,5 % | 5 | |
| 43,3 % | 5 | |
| 17,3 % | 8 | |
| 2,4 % | 1 | |
| 2,3 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 2,7 % |
- DPS medio3136
- DPS del medidor9759
- Daño1.985.543
- HPS26
- Curación16.717
- Sobrecuración7,5 %
- Daño recibido66.590
- Muertes0
- Golpes658
- Crítico36,2 %
- Tiempo activo3:06
- Tiempo de combate total3:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.354 | 1306 | 16.717 | 66.590 | 0 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63.341 | 1338 | 17.016 | 43.932 | 0 | 0 |
| DemonEnvoyLumiel | – | 58.881 | 1176 | 21.841 | 49.870 | 0 | 1 |
| AngyalSiel | – | 70.249 | 1328 | 11.092 | 44.302 | 0 | 0 |
| tunixLumiel | – | 69.239 | 1336 | 176.895 | 50.316 | 0 | 0 |