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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:33
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorBakarma trascendidoCombate 3:07Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyhVaizelHechicero9854El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TigrellBakarmaTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DemonEnvoyLumielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AngyalSielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
tunixLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SevyhHechicero
  • DPS9854
  • HPS89
  • Daño1.843.276
  • Curación16.717
  • Daño recibido66.590
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total3:07

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Onda heladaEspecialización 2 · 4252.03913,7 %13475831 %3722573175605827 / 28600
Explosión de llamaEspecialización 2 · 4245.86213,3 %13142528 %887012.31514.3032511 / 13200
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4214.54811,6 %11475733,3 %3343460554865727 / 26700
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4213.39511,6 %114012526,4 %1480234247842665 / 601550
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4166.8369,1 %89190 %18.537—33.23793 / 5010
Flecha en llamasEspecialización 1 · 485.5034,6 %4573040 %2401352449753017 / 12210
Explosión de CongelaciónEspecialización 279.5134,3 %4251136,4 %6167908612.067115 / 6200
Explosión retrasada76.0054,1 %406862,5 %783010.50311.62185 / 3000
BombazoEspecialización 1 · 475.3184,1 %4022339,1 %2580435673522311 / 11120
Ilusión invernalEspecialización 3 · 472.3883,9 %386666,7 %765314.27122.28162 / 3110
Marca ígnea70.3003,8 %3753138,7 %1760307172873116 / 14210
IgniciónEspecialización 1 · 458.7723,2 %3141723,5 %307147146973178 / 7010
Merced de mejora51.6382,8 %2768735,6 %50675112598643 / 38930
Atadura invernalEspecialización 3 · 446.3642,5 %247757,1 %50117833877172 / 4100
Llamas sin punteríaEspecialización 2 · 433.4811,8 %1783096,7 %829112614601624 / 6300
Invocación helada32.3981,8 %1737537,3 %3745298487540 / 31320
CongelaciónEspecialización 129.1951,6 %156633,3 %48554888687563 / 2110
Vaporización de viveza28.2121,5 %1501822,2 %139521712278180 / 18200
Explosión de divinidadEspecialización 111.5090,6 %6120 %5755—578421 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 141 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 27.651
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe3:07
Curación por habilidad16.717›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Pacto de resurrección63770 %010 %6377
Eliminación de impactoEspecialización 359412,2 %020 %3037
Elixir de vida28160 %020 %1952
Poción de vida158343,7 %00—390
Daño recibido66.590›

De él, 33.585 de Bakarma trascendido (50,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Corriente repentina29.71044,6 %55942
Ataque19.29229 %46672
Golpeo de blandido10.25515,4 %26925
Bomba de agua40386,1 %22679
Columna de agua arremolinada32954,9 %31169

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,19
  • Dirigidos al jugador1,10
  • Todo el grupo0,15
  • Un objetivo1,60
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Corriente repentina2,25Evitables55
Ataque1,46Evitables44
Golpeo de blandido0,78Evitables22
Bomba de agua0,31Evitables12
Columna de agua arremolinada0,25Un objetivo13
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint99,5 %21
Pergamino de valentía99,5 %21
Luz de protección97,2 %31
Resplandor de recobro81 %101
Arrebato67,2 %41
Ignición65,3 %81
Poder de vida: Recuperación33,7 %31
Voto de concentración28,8 %41
Mejora elemental25,4 %41
Poder de Yustiel19,4 %31
Atadura invernal19 %71

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización49,5 %5
Marca ígnea43,3 %5
Daño retrasado17,3 %8
Toga de helada2,4 %1
Marca ígnea2,3 %9

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido3
  • Disipaciones3
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Pacto de resurrección12,7 %
TigrellTemplarioAbrir el desglose
DemonEnvoyTemplarioAbrir el desglose
AngyalHechiceroAbrir el desglose
tunixClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyhVaizel – 71.354130616.71766.59000
TigrellBakarma – 63.341133817.01643.93200
DemonEnvoyLumiel – 58.881117621.84149.87001
AngyalSiel – 70.249132811.09244.30200
tunixLumiel – 69.2391336176.89550.31600

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