Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:04
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:09 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:56 | Bakarma trascendidoCombate 1:58 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.907 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.271 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FremyTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CascadicTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Fremy
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS111
- Daño4.949.844
- Curación6320
- Daño recibido31.810
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.505.089 | 30,4 % | 26.615 | 21 | 23,8 % | 60.857 | 106.274 | 210.301 | 11 | 6 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.445.968 | 29,2 % | 25.570 | 73 | 30,1 % | 14.638 | 31.792 | 85.215 | 67 | 22 / 36 | 9 | 11 | 0 | |
| 819.608 | 16,6 % | 14.493 | 79 | 19 % | 8455 | 15.994 | 31.940 | 58 | 26 / 23 | 7 | 7 | 0 | |
| 733.340 | 14,8 % | 12.968 | 105 | 24,8 % | 5905 | 10.264 | 22.861 | 21 | 35 / 45 | 9 | 11 | 0 | |
| 559.776 | 11,3 % | 9898 | 132 | 100 % | — | 4241 | 10.315 | 70 | 0 / 0 | 14 | 13 | 0 | |
| 483.977 | 9,8 % | 8558 | 44 | 31,8 % | 9047 | 14.259 | 23.547 | 44 | 25 / 18 | 8 | 7 | 0 | |
| 232.071 | 4,7 % | 4103 | 32 | 28,1 % | 5843 | 10.854 | 20.183 | 32 | 8 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 230.941 | 4,7 % | 4083 | 25 | 28 % | 7179 | 14.532 | 26.416 | 25 | 6 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 217.289 | 4,4 % | 3842 | 27 | 11,1 % | 7249 | 14.440 | 23.588 | 27 | 7 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 203.202 | 4,1 % | 3593 | 8 | 25 % | 19.531 | 43.010 | 51.550 | 8 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 188.504 | 3,8 % | 3333 | 37 | 29,7 % | 3979 | 7732 | 16.777 | 37 | 10 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 112.494 | 2,3 % | 1989 | 6 | 50 % | 14.756 | 22.742 | 27.738 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.286 | 1,5 % | 1295 | 57 | 24,6 % | 1081 | 1914 | 4254 | 57 | 15 / 30 | 5 | 8 | 0 | |
| 41.875 | 0,8 % | 740 | 27 | 22,2 % | 1354 | 2239 | 2745 | 27 | 2 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 36.173 | 0,7 % | 639 | 11 | 36,4 % | 2860 | 4038 | 4549 | 11 | 2 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.613 | 0,6 % | 488 | 33 | 30,3 % | 677 | 1204 | 1487 | 33 | 11 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.914 | 0,4 % | 369 | 1 | 100 % | — | 20.914 | 20.914 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 117 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3605 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 972 | 88,6 % | 0 | 26 | 0 % | 334 |
Daño recibido›
De él, 22.212 de Lakshmi de ensueño (69,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.663 | 71,2 % | 2 | 13.336 | |
| 22.212 | 69,8 % | 1 | 22.212 | |
| 8871 | 27,9 % | 2 | 4885 | |
| 7851 | 24,7 % | 1 | 7851 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,08
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,87
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,46 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,41 | Un objetivo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:09 | 22.212 | 115,1 % | |
| 3:31 | 3986 | 20,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 76 % | 5 | 1 | |
| 70,7 % | 5 | 1 | |
| 56,4 % | 4 | 1 | |
| 54,7 % | 4 | 1 | |
| 46,6 % | 5 | 1 | |
| 41,4 % | 2 | 1 | |
| 35,3 % | 3 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 32,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,8 % | 2 | 1 |
| 20,7 % | 5 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,2 % | 38 | |
| 49,5 % | 3 | |
| 40,3 % | 1 | |
| 30 % | 9 | |
| 23,1 % | 5 | |
| 16,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS38
- Daño6.932.120
- Curación4577
- Daño recibido61.597
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.505.089 | 21,7 % | 12.717 | 21 | 23,8 % | 60.857 | 106.274 | 210.301 | 11 | 6 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.445.968 | 20,9 % | 12.217 | 73 | 30,1 % | 14.638 | 31.792 | 85.215 | 67 | 22 / 36 | 9 | 11 | 0 | |
| 819.608 | 11,8 % | 6925 | 79 | 19 % | 8455 | 15.994 | 31.940 | 58 | 26 / 23 | 7 | 7 | 0 | |
| 733.340 | 10,6 % | 6196 | 105 | 24,8 % | 5905 | 10.264 | 22.861 | 21 | 35 / 45 | 9 | 11 | 0 | |
| 559.776 | 8,1 % | 4729 | 132 | 100 % | — | 4241 | 10.315 | 70 | 0 / 0 | 14 | 13 | 0 | |
| 483.977 | 7 % | 4089 | 44 | 31,8 % | 9047 | 14.259 | 23.547 | 44 | 25 / 18 | 8 | 7 | 0 | |
| 232.071 | 3,3 % | 1960 | 32 | 28,1 % | 5843 | 10.854 | 20.183 | 32 | 8 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 230.941 | 3,3 % | 1951 | 25 | 28 % | 7179 | 14.532 | 26.416 | 25 | 6 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 217.289 | 3,1 % | 1835 | 27 | 11,1 % | 7249 | 14.440 | 23.588 | 27 | 7 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 203.202 | 2,9 % | 1716 | 8 | 25 % | 19.531 | 43.010 | 51.550 | 8 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 188.504 | 2,7 % | 1592 | 37 | 29,7 % | 3979 | 7732 | 16.777 | 37 | 10 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 112.494 | 1,6 % | 950 | 6 | 50 % | 14.756 | 22.742 | 27.738 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.286 | 1,1 % | 619 | 57 | 24,6 % | 1081 | 1914 | 4254 | 57 | 15 / 30 | 5 | 8 | 0 | |
| 41.875 | 0,6 % | 353 | 27 | 22,2 % | 1354 | 2239 | 2745 | 27 | 2 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 36.173 | 0,5 % | 305 | 11 | 36,4 % | 2860 | 4038 | 4549 | 11 | 2 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.613 | 0,4 % | 233 | 33 | 30,3 % | 677 | 1204 | 1487 | 33 | 11 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.914 | 0,3 % | 176 | 1 | 100 % | — | 20.914 | 20.914 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 117 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3605 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 972 | 88,6 % | 0 | 26 | 0 % | 334 |
Daño recibido›
De él, 22.212 de Bakarma trascendido (36,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.663 | 36,8 % | 2 | 13.336 | |
| 22.212 | 36,1 % | 1 | 22.212 | |
| 8871 | 14,4 % | 2 | 4885 | |
| 7851 | 12,7 % | 1 | 7851 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,08
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,87
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,46 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,41 | Un objetivo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 22.212 | 115,1 % | |
| 1:26 | 3986 | 20,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 76 % | 5 | 1 | |
| 70,7 % | 5 | 1 | |
| 56,4 % | 4 | 1 | |
| 54,7 % | 4 | 1 | |
| 46,6 % | 5 | 1 | |
| 41,4 % | 2 | 1 | |
| 35,3 % | 3 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 32,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,8 % | 2 | 1 |
| 20,7 % | 5 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,2 % | 38 | |
| 49,5 % | 3 | |
| 40,3 % | 1 | |
| 30 % | 9 | |
| 23,1 % | 5 | |
| 16,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.993
- DPS del medidor56.271
- Daño11.881.964
- HPS25
- Curación10.897
- Sobrecuración46 %
- Daño recibido93.407
- Muertes2
- Golpes1162
- Crítico40,4 %
- Parte de las invocaciones2,9 %
- Tiempo activo3:00
- Tiempo de combate total3:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas10
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2875 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2898 | 267.879 | 102.711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2831 | 34.070 | 109.920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172.300 | 2937 | 10.897 | 93.407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2941 | 94.692 | 57.472 | 1 | 3 |