Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:04
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:09 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:56 | Bakarma trascendidoCombate 1:58 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.907 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.271 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FremyTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CascadicTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Cascadic
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS1135
- Daño6.153.994
- Curación64.185
- Daño recibido23.465
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.098.180 | 34,1 % | 37.103 | 48 | 60,4 % | 25.422 | 55.695 | 99.232 | 48 | 26 / 7 | 8 | 9 | 0 | |
| 1.419.750 | 23,1 % | 25.106 | 10 | 100 % | — | 141.975 | 259.683 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.310.889 | 21,3 % | 23.181 | 48 | 43,8 % | 16.006 | 41.844 | 68.329 | 48 | 25 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 938.202 | 15,2 % | 16.590 | 25 | 44 % | 24.227 | 54.457 | 99.654 | 25 | 18 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 927.503 | 15,1 % | 16.401 | 49 | 61,2 % | 10.897 | 24.015 | 49.294 | 25 | 39 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 773.230 | 12,6 % | 13.673 | 25 | 32 % | 22.285 | 49.297 | 89.494 | 25 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 735.494 | 12 % | 13.006 | 51 | 51 % | 9135 | 19.505 | 37.026 | 51 | 29 / 7 | 10 | 10 | 0 | |
| 456.396 | 7,4 % | 8070 | 26 | 57,7 % | 9140 | 23.724 | 42.115 | 26 | 15 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 290.547 | 4,7 % | 5137 | 135 | 51,9 % | 1238 | 3001 | 6234 | 27 | 74 / 20 | 20 | 14 | 0 | |
| 260.975 | 4,2 % | 4615 | 54 | 57,4 % | 2805 | 6338 | 13.032 | 27 | 26 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 182.901 | 3 % | 3234 | 4 | 75 % | 16.730 | 55.390 | 81.922 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152.636 | 2,5 % | 2699 | 8 | 37,5 % | 13.175 | 28.920 | 34.241 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117.565 | 1,9 % | 2078 | 59 | 42,4 % | 1117 | 3184 | 5928 | 59 | 32 / 6 | 9 | 9 | 0 | |
| 47.689 | 0,8 % | 843 | 4 | 25 % | 9224 | 20.018 | 20.018 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.120 | 0,6 % | 638 | 9 | 100 % | — | 4013 | 7683 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.176 | 0,4 % | 409 | 32 | 46,9 % | 331 | 1170 | 1393 | 32 | 17 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 193 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.424 | 69,3 % | 0 | 16 | 0 % | 2149 | |
| 5121 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5121 | |
| 4962 | 81,1 % | 0 | 59 | 0 % | 496 | |
| 0 | — | 9991 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.550 de Lakshmi de ensueño (91,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.550 | 91,8 % | 2 | 14.214 | |
| 12.457 | 53,1 % | 1 | 12.457 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:32 | 12.457 | 44,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 5 | 2 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 77,7 % | 130 | 9 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33 % | 2 | 1 |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,4 % | 10 | |
| 33 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS257
- Daño9.771.253
- Curación30.507
- Daño recibido34.007
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.098.180 | 21,5 % | 17.728 | 48 | 60,4 % | 25.422 | 55.695 | 99.232 | 48 | 26 / 7 | 8 | 9 | 0 | |
| 1.419.750 | 14,5 % | 11.996 | 10 | 100 % | — | 141.975 | 259.683 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.310.889 | 13,4 % | 11.076 | 48 | 43,8 % | 16.006 | 41.844 | 68.329 | 48 | 25 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 938.202 | 9,6 % | 7927 | 25 | 44 % | 24.227 | 54.457 | 99.654 | 25 | 18 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 927.503 | 9,5 % | 7836 | 49 | 61,2 % | 10.897 | 24.015 | 49.294 | 25 | 39 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 773.230 | 7,9 % | 6533 | 25 | 32 % | 22.285 | 49.297 | 89.494 | 25 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 735.494 | 7,5 % | 6214 | 51 | 51 % | 9135 | 19.505 | 37.026 | 51 | 29 / 7 | 10 | 10 | 0 | |
| 456.396 | 4,7 % | 3856 | 26 | 57,7 % | 9140 | 23.724 | 42.115 | 26 | 15 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 290.547 | 3 % | 2454 | 135 | 51,9 % | 1238 | 3001 | 6234 | 27 | 74 / 20 | 20 | 14 | 0 | |
| 260.975 | 2,7 % | 2205 | 54 | 57,4 % | 2805 | 6338 | 13.032 | 27 | 26 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 182.901 | 1,9 % | 1545 | 4 | 75 % | 16.730 | 55.390 | 81.922 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152.636 | 1,6 % | 1289 | 8 | 37,5 % | 13.175 | 28.920 | 34.241 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117.565 | 1,2 % | 993 | 59 | 42,4 % | 1117 | 3184 | 5928 | 59 | 32 / 6 | 9 | 9 | 0 | |
| 47.689 | 0,5 % | 402 | 4 | 25 % | 9224 | 20.018 | 20.018 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.120 | 0,4 % | 305 | 9 | 100 % | — | 4013 | 7683 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.176 | 0,2 % | 195 | 32 | 46,9 % | 331 | 1170 | 1393 | 32 | 17 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 193 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.424 | 69,3 % | 0 | 16 | 0 % | 2149 | |
| 5121 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5121 | |
| 4962 | 81,1 % | 0 | 59 | 0 % | 496 | |
| 0 | — | 9991 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.550 de Bakarma trascendido (63,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.550 | 63,4 % | 2 | 14.214 | |
| 12.457 | 36,6 % | 1 | 12.457 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 12.457 | 44,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 5 | 2 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 77,7 % | 130 | 9 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33 % | 2 | 1 |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,4 % | 10 | |
| 33 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio37.519
- DPS del medidor75.420
- Daño15.925.247
- HPS223
- Curación94.692
- Sobrecuración55,6 %
- Escudos39.607
- Daño recibido57.472
- Muertes1
- Golpes982
- Crítico54,4 %
- Tiempo activo2:53
- Tiempo de combate total3:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas12
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2875 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2898 | 267.879 | 102.711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2831 | 34.070 | 109.920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172.300 | 2937 | 10.897 | 93.407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2941 | 94.692 | 57.472 | 1 | 3 |