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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:04
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:09Lakshmi de ensueñoCombate 0:56Bakarma trascendidoCombate 1:58Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AhikaTrinielGladiadorOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.907Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
IrtarryTrinielClérigoOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.271El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MehiTrinielHechiceroOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FremyTrinielHechiceroOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CascadicTrinielCantorOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AhikaGladiadorAbrir el desglose
IrtarryClérigo
  • DPS—
  • HPS2513
  • Daño1.533.439
  • Curación142.125
  • Daño recibido36.752
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:56

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4496.52432,4 %87802796,3 %782218.79628.142279 / 1510
Aura divinaEspecialización 3 · 4264.13817,2 %46705232,7 %4209687117.8215216 / 29120
Castigo divinoEspecialización 2250.64416,3 %44323234,4 %668010.03416.0333212 / 4550
Rayo del juicioEspecialización 2227.56914,8 %40243432,4 %5488921214.2023410 / 7530
Aura nobleEspecialización 2185.33712,1 %32773243,8 %4585734313.404329 / 5440
Gracia empírea131.7398,6 %23295349,1 %2144284066565316 / 8350
CentellaEspecialización 3 · 4123.8268,1 %2189250 %46.63177.19577.19521 / 0000
Cadena de dolorEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 57.233, pulsos: 8396.7276,3 %1710520 %7886794912.74651 / 1110
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 50.563, pulsos: 6094.2516,1 %1666425 %943115.39415.39441 / 1000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 33.298, pulsos: 7191.8886 %16241118,2 %409410.87112.539114 / 2000
Espada de drenaje de sangreEspecialización 244.0062,9 %7783834,2 %936158530003812 / 9260
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada14.2640,9 %252540 %22903697482352 / 0020
Retribución terrestreEspecialización 2 · 486320,6 %152425 %17673332333242 / 1110
Explosión de poder64910,4 %11410 %6491—649111 / 0000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 454220,4 %9520 %2711—418321 / 1010
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada26050,2 %46742,9 %22457074071 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 71.641
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:59
Curación por habilidad142.125›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 348.64163,3 %0330 %4306
Luz de curaciónEspecialización 1 · 439.46652,5 %0600 %2092
Favor radiante24.41376 %0760 %1509
Luz de protecciónEspecialización 1 · 4546486,7 %00—541
Poción de vida472858,9 %00—440
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2304277,3 %0380 %358
Oración de concentración0—26720——
Daño recibido36.752›

De él, 48.529 de Lakshmi de ensueño (132 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque48.529132 %318.756
Corriente repentina17.43047,4 %210.051

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,17
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,78
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,17Evitables33
Corriente repentina0,78Un objetivo22
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Aura noble100 %11
Proclama del invicto85,5 %41
Barrera divina66,8 %61
Expolio49,5 %31
Luz de protección49,5 %21
Bendición de la Tierra33 %21
Oración de amplificación32,9 %21
Poder de vendaval32,4 %21
Poción de vida24,8 %31
Hechizo de recobro19,8 %21
Oración de concentración18,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño

Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante82,4 %3
Castigo terrestre66,1 %4
Cadena de dolor39,2 %5
Bloqueo de recuperación29,2 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Oración de concentración118,9 %
MehiHechiceroAbrir el desglose
FremyHechiceroAbrir el desglose
CascadicCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AhikaTriniel – 165.5702875Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2898267.879102.71101
MehiTriniel – 170.706283134.070109.92012
FremyTriniel – 172.300293710.89793.40720
CascadicTriniel – 174.157294194.69257.47213

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