Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:04
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:09 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:56 | Bakarma trascendidoCombate 1:58 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.907 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.271 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FremyTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CascadicTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Irtarry
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS2513
- Daño1.533.439
- Curación142.125
- Daño recibido36.752
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.524 | 32,4 % | 8780 | 27 | 96,3 % | 7822 | 18.796 | 28.142 | 27 | 9 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 264.138 | 17,2 % | 4670 | 52 | 32,7 % | 4209 | 6871 | 17.821 | 52 | 16 / 2 | 9 | 12 | 0 | |
| 250.644 | 16,3 % | 4432 | 32 | 34,4 % | 6680 | 10.034 | 16.033 | 32 | 12 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 227.569 | 14,8 % | 4024 | 34 | 32,4 % | 5488 | 9212 | 14.202 | 34 | 10 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 185.337 | 12,1 % | 3277 | 32 | 43,8 % | 4585 | 7343 | 13.404 | 32 | 9 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 131.739 | 8,6 % | 2329 | 53 | 49,1 % | 2144 | 2840 | 6656 | 53 | 16 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 123.826 | 8,1 % | 2189 | 2 | 50 % | 46.631 | 77.195 | 77.195 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.727 | 6,3 % | 1710 | 5 | 20 % | 7886 | 7949 | 12.746 | 5 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.251 | 6,1 % | 1666 | 4 | 25 % | 9431 | 15.394 | 15.394 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.888 | 6 % | 1624 | 11 | 18,2 % | 4094 | 10.871 | 12.539 | 11 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.006 | 2,9 % | 778 | 38 | 34,2 % | 936 | 1585 | 3000 | 38 | 12 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 14.264 | 0,9 % | 252 | 5 | 40 % | 2290 | 3697 | 4823 | 5 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 8632 | 0,6 % | 152 | 4 | 25 % | 1767 | 3332 | 3332 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6491 | 0,4 % | 114 | 1 | 0 % | 6491 | — | 6491 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5422 | 0,4 % | 95 | 2 | 0 % | 2711 | — | 4183 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2605 | 0,2 % | 46 | 7 | 42,9 % | 224 | 570 | 740 | 7 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.641 | 63,3 % | 0 | 33 | 0 % | 4306 | |
| 39.466 | 52,5 % | 0 | 60 | 0 % | 2092 | |
| 24.413 | 76 % | 0 | 76 | 0 % | 1509 | |
| 5464 | 86,7 % | 0 | 0 | — | 541 | |
| Poción de vida | 4728 | 58,9 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 3042 | 77,3 % | 0 | 38 | 0 % | 358 | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.529 de Lakshmi de ensueño (132 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.529 | 132 % | 3 | 18.756 | |
| 17.430 | 47,4 % | 2 | 10.051 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,17
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,78
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,17 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,78 | Un objetivo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 4 | 1 | |
| 66,8 % | 6 | 1 | |
| 49,5 % | 3 | 1 | |
| 49,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33 % | 2 | 1 |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 24,8 % | 3 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,4 % | 3 | |
| 66,1 % | 4 | |
| 39,2 % | 5 | |
| 29,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 18,9 % |
- DPS17.271
- HPS1062
- Daño2.044.063
- Curación125.754
- Daño recibido65.959
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:58
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.524 | 24,3 % | 4195 | 27 | 96,3 % | 7822 | 18.796 | 28.142 | 27 | 9 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 264.138 | 12,9 % | 2231 | 52 | 32,7 % | 4209 | 6871 | 17.821 | 52 | 16 / 2 | 9 | 12 | 0 | |
| 250.644 | 12,3 % | 2117 | 32 | 34,4 % | 6680 | 10.034 | 16.033 | 32 | 12 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 227.569 | 11,1 % | 1922 | 34 | 32,4 % | 5488 | 9212 | 14.202 | 34 | 10 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 185.337 | 9,1 % | 1566 | 32 | 43,8 % | 4585 | 7343 | 13.404 | 32 | 9 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 131.739 | 6,4 % | 1113 | 53 | 49,1 % | 2144 | 2840 | 6656 | 53 | 16 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 123.826 | 6,1 % | 1046 | 2 | 50 % | 46.631 | 77.195 | 77.195 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.727 | 4,7 % | 817 | 5 | 20 % | 7886 | 7949 | 12.746 | 5 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.251 | 4,6 % | 796 | 4 | 25 % | 9431 | 15.394 | 15.394 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.888 | 4,5 % | 776 | 11 | 18,2 % | 4094 | 10.871 | 12.539 | 11 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.006 | 2,2 % | 371 | 38 | 34,2 % | 936 | 1585 | 3000 | 38 | 12 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 14.264 | 0,7 % | 120 | 5 | 40 % | 2290 | 3697 | 4823 | 5 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 8632 | 0,4 % | 72 | 4 | 25 % | 1767 | 3332 | 3332 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6491 | 0,3 % | 54 | 1 | 0 % | 6491 | — | 6491 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5422 | 0,3 % | 45 | 2 | 0 % | 2711 | — | 4183 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2605 | 0,1 % | 22 | 7 | 42,9 % | 224 | 570 | 740 | 7 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.641 | 63,3 % | 0 | 33 | 0 % | 4306 | |
| 39.466 | 52,5 % | 0 | 60 | 0 % | 2092 | |
| 24.413 | 76 % | 0 | 76 | 0 % | 1509 | |
| 5464 | 86,7 % | 0 | 0 | — | 541 | |
| Poción de vida | 4728 | 58,9 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 3042 | 77,3 % | 0 | 38 | 0 % | 358 | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.529 de Bakarma trascendido (73,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.529 | 73,6 % | 3 | 18.756 | |
| 17.430 | 26,4 % | 2 | 10.051 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,17
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,78
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,17 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,78 | Un objetivo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 4 | 1 | |
| 66,8 % | 6 | 1 | |
| 49,5 % | 3 | 1 | |
| 49,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33 % | 2 | 1 |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 24,8 % | 3 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,4 % | 3 | |
| 66,1 % | 4 | |
| 39,2 % | 5 | |
| 29,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 18,9 % |
- DPS medio8428
- DPS del medidor16.942
- Daño3.577.502
- HPS631
- Curación267.879
- Sobrecuración59,6 %
- Escudos5344
- Daño recibido102.711
- Muertes0
- Golpes526
- Crítico43,3 %
- Parte de las invocaciones12,1 %
- Tiempo activo3:06
- Tiempo de combate total3:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2875 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2898 | 267.879 | 102.711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2831 | 34.070 | 109.920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172.300 | 2937 | 10.897 | 93.407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2941 | 94.692 | 57.472 | 1 | 3 |