Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:05
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 1:02 | Humo negro MuruteCombate 0:52 | Ambición de KromedeCombate 2:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 8056 | 48.247 | 33.475 | 23.437 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NDSBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.254 | 30.837 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafyMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomchowIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rafy
- DPS—
- HPS0
- Daño2.733.488
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 542.040 | 19,8 % | 8617 | 27 | 44,4 % | 17.754 | 22.977 | 58.673 | 25 | 1 / 16 | 3 | 7 | 0 | |
| 465.151 | 17 % | 7395 | 9 | 22,2 % | 48.571 | 62.577 | 75.369 | 5 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 365.056 | 13,4 % | 5803 | 41 | 48,8 % | 8460 | 8665 | 26.084 | 27 | 6 / 14 | 3 | 8 | 0 | |
| 275.074 | 10,1 % | 4373 | 35 | 51,4 % | 5472 | 9150 | 22.794 | 35 | 6 / 23 | 3 | 4 | 0 | |
| 242.932 | 8,9 % | 3862 | 65 | 100 % | — | 3737 | 10.704 | 33 | 0 / 0 | 8 | 9 | 0 | |
| 211.430 | 7,7 % | 3361 | 53 | 34 % | 3048 | 5820 | 11.236 | 11 | 3 / 25 | 7 | 5 | 0 | |
| 82.382 | 3 % | 1309 | 18 | 38,9 % | 3858 | 5706 | 8418 | 18 | 2 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 78.977 | 2,9 % | 1255 | 11 | 36,4 % | 4991 | 11.011 | 11.617 | 11 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.422 | 2,4 % | 1056 | 11 | 18,2 % | 4355 | 13.616 | 16.937 | 11 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.404 | 2,4 % | 1039 | 32 | 93,8 % | 1171 | 2102 | 3785 | 13 | 0 / 32 | 2 | 4 | 0 | |
| 59.542 | 2,2 % | 946 | 6 | 33,3 % | 8773 | 12.225 | 13.229 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.288 | 2,2 % | 942 | 4 | 0 % | 14.822 | — | 16.743 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.537 | 1,8 % | 787 | 36 | 47,2 % | 1271 | 1493 | 2947 | 36 | 2 / 26 | 0 | 3 | 0 | |
| 42.227 | 1,5 % | 671 | 6 | 16,7 % | 5727 | 13.591 | 13.591 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.425 | 1,1 % | 499 | 2 | 50 % | 12.196 | 19.229 | 19.229 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.251 | 1 % | 449 | 1 | 100 % | — | 28.251 | 28.251 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.576 | 0,9 % | 374 | 6 | 66,7 % | 2358 | 4715 | 7813 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.376 | 0,8 % | 339 | 2 | 0 % | 10.688 | — | 11.492 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.829 | 0,7 % | 315 | 17 | 29,4 % | 916 | 1766 | 3293 | 17 | 3 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 2763 | 0,1 % | 43 | 1 | 100 % | — | 2763 | 2763 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 806 | 0 % | 12 | 12 | 66,7 % | 12 | 95 | 115 | 12 | 0 / 10 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 2 | 1 | |
| 9,9 % | 2 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,9 % | 1 | |
| 65,6 % | 14 | |
| 29,3 % | 3 | |
| 26 % | 4 | |
| 10,8 % | 1 | |
| 7,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño2.227.968
- Curación0
- Daño recibido11.413
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 391.273 | 17,6 % | 7502 | 8 | 25 % | 42.035 | 69.531 | 96.339 | 4 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 361.833 | 16,2 % | 6938 | 24 | 33,3 % | 11.295 | 22.639 | 39.013 | 24 | 0 / 21 | 3 | 5 | 0 | |
| 266.996 | 12 % | 5119 | 90 | 100 % | — | 2967 | 6736 | 43 | 0 / 0 | 7 | 12 | 0 | |
| 217.312 | 9,8 % | 4167 | 24 | 50 % | 6847 | 10.457 | 21.525 | 16 | 0 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 183.500 | 8,2 % | 3518 | 26 | 57,7 % | 3353 | 9092 | 30.346 | 26 | 2 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 144.128 | 6,5 % | 2763 | 45 | 48,9 % | 2385 | 4058 | 7964 | 9 | 0 / 35 | 5 | 4 | 0 | |
| 96.222 | 4,3 % | 1845 | 10 | 60 % | 4748 | 12.872 | 23.182 | 10 | 1 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 91.413 | 4,1 % | 1752 | 28 | 96,4 % | 1946 | 3314 | 6130 | 12 | 2 / 26 | 4 | 2 | 0 | |
| 78.931 | 3,5 % | 1513 | 11 | 45,5 % | 3962 | 11.032 | 22.984 | 11 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 76.825 | 3,4 % | 1473 | 16 | 68,8 % | 4057 | 5140 | 11.113 | 16 | 1 / 14 | 0 | 3 | 0 | |
| 75.695 | 3,4 % | 1451 | 13 | 38,5 % | 3502 | 9536 | 16.411 | 13 | 0 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 58.133 | 2,6 % | 1114 | 3 | 33,3 % | 14.988 | 28.157 | 28.157 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.164 | 1,8 % | 750 | 4 | 50 % | 4406 | 15.176 | 22.948 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.913 | 1,7 % | 726 | 36 | 38,9 % | 741 | 1544 | 2688 | 36 | 0 / 32 | 5 | 4 | 0 | |
| 30.455 | 1,4 % | 583 | 13 | 46,2 % | 1539 | 3280 | 5426 | 13 | 0 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.739 | 1 % | 416 | 22 | 50 % | 715 | 1262 | 2348 | 22 | 1 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 19.501 | 0,9 % | 373 | 1 | 0 % | 19.501 | — | 19.501 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.382 | 0,6 % | 256 | 1 | 0 % | 13.382 | — | 13.382 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.559 | 0,5 % | 221 | 4 | 50 % | 2223 | 3557 | 4742 | 4 | 0 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.327 | 0,5 % | 217 | 2 | 0 % | 5664 | — | 6110 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 667 | 0 % | 12 | 13 | 38,5 % | 14 | 111 | 199 | 13 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 125 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.413 | 100 % | 2 | 5776 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,56
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| 65,1 % | 1 | 1 | |
| 46,8 % | 3 | 1 | |
| 39 % | 1 | 1 | |
| 35,9 % | 1 | 1 | |
| 34,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,7 % | 13 | |
| 55,9 % | 4 | |
| 49,4 % | 1 | |
| 39 % | 2 | |
| 23,6 % | 3 | |
| 19,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS119
- Daño4.274.609
- Curación14.791
- Daño recibido45.939
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 953.921 | 22,3 % | 7733 | 14 | 14,3 % | 55.589 | 143.425 | 197.451 | 7 | 4 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 683.873 | 16 % | 5544 | 38 | 39,5 % | 17.532 | 18.709 | 43.442 | 37 | 11 / 18 | 3 | 7 | 0 | |
| 494.772 | 11,6 % | 4011 | 61 | 36,1 % | 7228 | 8522 | 22.594 | 42 | 7 / 21 | 10 | 7 | 0 | |
| 493.386 | 11,5 % | 3999 | 130 | 100 % | — | 3795 | 9020 | 65 | 0 / 0 | 12 | 17 | 0 | |
| 257.800 | 6 % | 2089 | 63 | 39,7 % | 3477 | 5027 | 7429 | 15 | 21 / 33 | 9 | 10 | 0 | |
| 231.861 | 5,4 % | 1879 | 35 | 51,4 % | 5016 | 7417 | 18.843 | 35 | 20 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 165.488 | 3,9 % | 1341 | 61 | 100 % | — | 2713 | 6045 | 27 | 0 / 59 | 4 | 5 | 0 | |
| 128.108 | 3 % | 1038 | 25 | 60 % | 4314 | 5665 | 10.973 | 25 | 6 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 117.432 | 2,7 % | 952 | 6 | 33,3 % | 17.038 | 24.641 | 24.777 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 109.229 | 2,6 % | 885 | 12 | 66,7 % | 8888 | 9210 | 17.653 | 12 | 4 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 107.285 | 2,5 % | 869 | 16 | 43,8 % | 4632 | 9371 | 19.266 | 16 | 6 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.560 | 2,2 % | 766 | 52 | 59,6 % | 1469 | 2055 | 5171 | 52 | 16 / 30 | 4 | 12 | 0 | |
| 90.325 | 2,1 % | 732 | 6 | 66,7 % | 15.120 | 15.021 | 25.656 | 6 | 5 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 73.870 | 1,7 % | 598 | 3 | 100 % | — | 24.623 | 38.527 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.143 | 1,7 % | 592 | 8 | 25 % | 7457 | 14.200 | 14.390 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.015 | 1,5 % | 527 | 9 | 33,3 % | 6277 | 9119 | 10.489 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.144 | 1,2 % | 406 | 2 | 100 % | — | 25.072 | 26.645 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.013 | 1 % | 332 | 12 | 58,3 % | 2182 | 4300 | 6990 | 12 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 34.246 | 0,8 % | 277 | 31 | 58,1 % | 742 | 1367 | 2419 | 31 | 13 / 16 | 5 | 5 | 0 | |
| 6243 | 0,1 % | 50 | 3 | 33,3 % | 2001 | 2242 | 3133 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 2895 | 0,1 % | 23 | 16 | 56,3 % | 112 | 235 | 732 | 16 | 7 / 9 | 3 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 198 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 7726 | 45,4 % | 0 | 0 | — | 845 |
| Elixir de vida superior | 7065 | 0,2 % | 0 | 2 | 0 % | 4225 |
Daño recibido›
De él, 29.002 de Ambición de Kromede (63,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 45.939 | 100 % | 9 | 9181 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador0,55
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 3 | 1 | |
| 60,6 % | 3 | 1 | |
| 48,6 % | 3 | 1 | |
| 47,1 % | 8 | 1 | |
| 45,1 % | 3 | 1 | |
| 30,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,2 % | 20 | |
| 31,8 % | 0 | |
| 29 % | 6 | |
| 24,4 % | 3 | |
| 20,9 % | 3 | |
| 19,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.267
- DPS del medidor39.002
- Daño9.236.065
- HPS48
- Curación14.791
- Sobrecuración31,2 %
- Daño recibido57.352
- Muertes0
- Golpes1392
- Crítico60,8 %
- Parte de las invocaciones3,8 %
- Tiempo activo3:23
- Tiempo de combate total3:56
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 42.977 | 91.320 | 0 | 4 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2219 | 107.481 | 229.488 | 0 | 0 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2582 | 14.791 | 57.352 | 0 | 2 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2608 | 205.761 | 64.734 | 0 | 2 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 174.087 | 129.785 | 0 | 3 |