Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:05
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 1:02 | Humo negro MuruteCombate 0:52 | Ambición de KromedeCombate 2:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 8056 | 48.247 | 33.475 | 23.437 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NDSBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.254 | 30.837 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafyMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomchowIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
SOS
- DPS—
- HPS93
- Daño1.228.590
- Curación5902
- Daño recibido5494
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.435 | 40,4 % | 7892 | 28 | 78,6 % | 8142 | 20.345 | 38.170 | 28 | 11 / 4 | 2 | 6 | 0 | |
| 146.604 | 11,9 % | 2330 | 24 | 33,3 % | 4841 | 8643 | 16.075 | 23 | 11 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 126.465 | 10,3 % | 2010 | 22 | 27,3 % | 4498 | 9082 | 13.010 | 21 | 8 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 109.944 | 8,9 % | 1747 | 2 | 100 % | — | 54.972 | 61.878 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.280 | 8,3 % | 1626 | 24 | 8,3 % | 4162 | 5361 | 6569 | 24 | 6 / 2 | 0 | 8 | 0 | |
| 86.431 | 7 % | 1374 | 41 | 22 % | 1589 | 3955 | 8916 | 41 | 16 / 12 | 3 | 10 | 0 | |
| 47.069 | 3,8 % | 748 | 6 | 0 % | 4035 | — | 5149 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.885 | 3 % | 586 | 3 | 0 % | 4582 | — | 5027 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.283 | 2,6 % | 513 | 2 | 0 % | 8187 | — | 9045 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.047 | 1,4 % | 271 | 2 | 0 % | 8524 | — | 10.354 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.730 | 1,3 % | 250 | 10 | 20 % | 1386 | 2320 | 2336 | 10 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.417 | 0,9 % | 181 | 8 | 12,5 % | 1279 | 2463 | 2463 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3549 | 59,1 % | 0 | 7 | 0 % | 1263 | |
| 2353 | 58,5 % | 0 | 0 | — | 449 |
Daño recibido›
De él, 5494 de Fulgor rojo Ignus (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5494 | 100 % | 2 | 2844 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 | |
| 2,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,6 % | 1 | |
| 82,1 % | 1 | |
| 63,4 % | 3 | |
| 32,6 % | 2 | |
| 16,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS873
- Daño334.758
- Curación45.532
- Daño recibido11.031
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 121.595 | 36,3 % | 2331 | 6 | 100 % | — | 20.266 | 20.532 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.028 | 14,3 % | 920 | 1 | 100 % | — | 48.028 | 48.028 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.124 | 10,5 % | 673 | 4 | 25 % | 8487 | 9663 | 10.729 | 4 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.058 | 10,5 % | 672 | 9 | 22,2 % | 2915 | 7328 | 9663 | 9 | 4 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 34.854 | 10,4 % | 668 | 8 | 0 % | 4357 | — | 7868 | 8 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.827 | 6,8 % | 437 | 3 | 0 % | 7609 | — | 10.718 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.354 | 4,3 % | 275 | 1 | 0 % | 7674 | — | 7674 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.509 | 3,7 % | 239 | 1 | 0 % | 6333 | — | 6333 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9548 | 2,9 % | 183 | 1 | 0 % | 4716 | — | 4716 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 861 | 0,3 % | 16 | 1 | 0 % | 861 | — | 861 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 11 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.255 | 7,8 % | 0 | 5 | 0 % | 3210 | |
| 10.231 | 42,6 % | 0 | 14 | 0 % | 1351 | |
| 8382 | 65,6 % | 0 | 5 | 0 % | 4738 | |
| 7404 | 24,8 % | 0 | 8 | 0 % | 1636 | |
| 5260 | 52,8 % | 0 | 0 | — | 503 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.031 | 100 % | 2 | 6356 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,52
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,4 % | 1 | |
| 17,4 % | 1 | |
| 16,2 % | 1 | |
| 12,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1251
- Daño1.481.817
- Curación154.327
- Daño recibido48.209
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 517.097 | 34,9 % | 4192 | 35 | 82,9 % | 9966 | 15.769 | 28.678 | 35 | 9 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 186.909 | 12,6 % | 1515 | 40 | 35 % | 3499 | 6853 | 11.698 | 40 | 8 / 8 | 8 | 9 | 0 | |
| 154.909 | 10,5 % | 1255 | 22 | 27,3 % | 5631 | 10.801 | 18.826 | 22 | 6 / 10 | 0 | 8 | 0 | |
| 150.350 | 10,1 % | 1218 | 24 | 41,7 % | 4237 | 9103 | 17.905 | 24 | 9 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 138.185 | 9,3 % | 1120 | 3 | 33,3 % | 9964 | 118.257 | 118.257 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.617 | 6,7 % | 807 | 46 | 32,6 % | 1521 | 3497 | 8882 | 46 | 15 / 17 | 8 | 10 | 0 | |
| 96.156 | 6,5 % | 779 | 6 | 33,3 % | 8301 | 9182 | 14.464 | 6 | 1 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 74.332 | 5 % | 602 | 7 | 28,6 % | 4146 | 12.463 | 15.809 | 7 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 33.288 | 2,2 % | 269 | 2 | 0 % | 10.129 | — | 13.542 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.031 | 1,5 % | 178 | 13 | 30,8 % | 1312 | 2556 | 2797 | 13 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 8943 | 0,6 % | 72 | 5 | 20 % | 1487 | 2996 | 2996 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.636 | 40,8 % | 0 | 30 | 0 % | 3107 | |
| 37.742 | 69,9 % | 0 | 0 | — | 521 | |
| 32.969 | 67,3 % | 0 | 80 | 0 % | 1344 | |
| 20.775 | 27,4 % | 0 | 24 | 0 % | 1658 | |
| 10.205 | 45,4 % | 0 | 4 | 0 % | 4900 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 24.110 de Ambición de Kromede (50 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 48.209 | 100 % | 12 | 8846 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 3 | 1 | |
| 60,6 % | 3 | 1 | |
| 40,5 % | 7 | 1 | |
| 29,3 % | 3 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 23,1 % | 4 | 1 | |
| 6,3 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,9 % | 6 | |
| 51,6 % | 5 | |
| 44,6 % | 5 | |
| 18,7 % | 5 | |
| 16,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9979
- DPS del medidor12.859
- Daño3.045.165
- HPS674
- Curación205.761
- Sobrecuración54,8 %
- Escudos1956
- Daño recibido64.734
- Muertes0
- Golpes410
- Crítico35,6 %
- Parte de las invocaciones10,6 %
- Tiempo activo3:02
- Tiempo de combate total3:56
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas19
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones17
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 42.977 | 91.320 | 0 | 4 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2219 | 107.481 | 229.488 | 0 | 0 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2582 | 14.791 | 57.352 | 0 | 2 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2608 | 205.761 | 64.734 | 0 | 2 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 174.087 | 129.785 | 0 | 3 |