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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:05
  • 5 jugadores
  • 4 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 1:02Humo negro MuruteCombate 0:52Ambición de KromedeCombate 2:03Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero805648.24733.47523.437Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NDSBakarmaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS36.25430.837El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RafyMarchutanHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TomchowIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechicero
  • DPS8056
  • HPS11
  • Daño506.756
  • Curación713
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:02

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Viento heladoEspecialización 1 · 4152.65430,1 %242634100 %—449012.835160 / 0240
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5142.86528,2 %22712100 %—71.43395.13610 / 2010
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 466.39013,1 %10553100 %—22.13032.03421 / 2000
Explosión de llamaEspecialización 3 · 547.2309,3 %750366,7 %431821.45626.35030 / 3000
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 432.0506,3 %5091030 %27744211607720 / 10200
Golpe de glaciarEspecialización 215.3863 %24410 %15.386—15.38610 / 1000
Ilusión invernalEspecialización 3 · 410.7772,1 %17110 %10.777—10.77710 / 1000
CongelaciónEspecialización 3 · 490381,8 %1431100 %—9038903810 / 1100
Invocación helada83471,6 %132742,9 %6881865202471 / 6120
Atadura invernalEspecialización 3 · 470691,4 %11210 %7069—706910 / 1000
Marca ígnea59261,2 %941100 %—5926592610 / 1000
Merced de mejora53011 %8460 %884—167461 / 5000
Vaporización de viveza37230,7 %591100 %—3723372311 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 17 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 133.238
0:55Tiempo desde el primer golpe al jefe1:04
Curación por habilidad713›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 471385,7 %020 %713
Barrera de aceroEspecialización 30100 %00——
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Barrera de acero24,8 %11
Proclama de esprint18,3 %21
Proclama del invicto18,3 %21
Atadura invernal4,9 %11
Barrera divina4,4 %11
Mejora elemental3,6 %11
Voto de concentración3,3 %11
Hechizo de recobro2,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado7,1 %2
Marca ígnea4,4 %0

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NDSGladiadorAbrir el desglose
RafyHechiceroAbrir el desglose
TomchowCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250742.97791.32004
NDSBakarma – 136.9182219107.481229.48800
RafyMarchutan – 132.548258214.79157.35202
SOSIsraphel – 115.2712608205.76164.73402
TomchowIsraphel – 136.8802654174.087129.78503

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