Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:05
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 1:02 | Humo negro MuruteCombate 0:52 | Ambición de KromedeCombate 2:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 8056 | 48.247 | 33.475 | 23.437 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NDSBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.254 | 30.837 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafyMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomchowIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS8056
- HPS11
- Daño506.756
- Curación713
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.654 | 30,1 % | 2426 | 34 | 100 % | — | 4490 | 12.835 | 16 | 0 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 142.865 | 28,2 % | 2271 | 2 | 100 % | — | 71.433 | 95.136 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.390 | 13,1 % | 1055 | 3 | 100 % | — | 22.130 | 32.034 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.230 | 9,3 % | 750 | 3 | 66,7 % | 4318 | 21.456 | 26.350 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.050 | 6,3 % | 509 | 10 | 30 % | 2774 | 4211 | 6077 | 2 | 0 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.386 | 3 % | 244 | 1 | 0 % | 15.386 | — | 15.386 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.777 | 2,1 % | 171 | 1 | 0 % | 10.777 | — | 10.777 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9038 | 1,8 % | 143 | 1 | 100 % | — | 9038 | 9038 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8347 | 1,6 % | 132 | 7 | 42,9 % | 688 | 1865 | 2024 | 7 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 7069 | 1,4 % | 112 | 1 | 0 % | 7069 | — | 7069 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5926 | 1,2 % | 94 | 1 | 100 % | — | 5926 | 5926 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5301 | 1 % | 84 | 6 | 0 % | 884 | — | 1674 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 3723 | 0,7 % | 59 | 1 | 100 % | — | 3723 | 3723 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 17 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 713 | 85,7 % | 0 | 2 | 0 % | 713 | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 18,3 % | 2 | 1 | |
| 18,3 % | 2 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 3,6 % | 1 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 7,1 % | 2 | |
| 4,4 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS48.247
- HPS303
- Daño2.516.102
- Curación15.845
- Daño recibido26.451
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 672.039 | 26,7 % | 12.886 | 10 | 30 % | 58.676 | 87.101 | 100.791 | 5 | 6 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 484.385 | 19,3 % | 9288 | 25 | 72 % | 11.180 | 22.562 | 41.617 | 24 | 16 / 5 | 0 | 8 | 0 | |
| 299.410 | 11,9 % | 5741 | 72 | 100 % | — | 4158 | 8542 | 36 | 0 / 0 | 7 | 18 | 0 | |
| 234.293 | 9,3 % | 4492 | 53 | 47,2 % | 3214 | 5772 | 11.256 | 11 | 38 / 10 | 6 | 12 | 0 | |
| 125.600 | 5 % | 2408 | 6 | 100 % | — | 20.933 | 30.710 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 124.041 | 4,9 % | 2378 | 35 | 100 % | — | 3544 | 6770 | 13 | 35 / 0 | 4 | 7 | 0 | |
| 93.370 | 3,7 % | 1790 | 11 | 72,7 % | 5939 | 9444 | 14.613 | 11 | 7 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 87.825 | 3,5 % | 1684 | 10 | 40 % | 7373 | 10.898 | 21.316 | 10 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.250 | 3,2 % | 1558 | 17 | 64,7 % | 4164 | 5115 | 7437 | 17 | 12 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 80.875 | 3,2 % | 1550 | 13 | 61,5 % | 3331 | 8027 | 12.292 | 13 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.848 | 1,7 % | 821 | 28 | 50 % | 980 | 2081 | 4338 | 28 | 20 / 5 | 1 | 6 | 0 | |
| 35.136 | 1,4 % | 673 | 2 | 50 % | 16.234 | 18.902 | 18.902 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.663 | 1,4 % | 664 | 1 | 100 % | — | 34.663 | 34.663 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.567 | 1,1 % | 547 | 22 | 77,3 % | 685 | 1479 | 2534 | 22 | 17 / 4 | 1 | 8 | 0 | |
| 27.843 | 1,1 % | 533 | 2 | 50 % | 9651 | 18.192 | 18.192 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.119 | 1 % | 500 | 1 | 100 % | — | 26.119 | 26.119 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.712 | 0,8 % | 397 | 3 | 0 % | 6904 | — | 8544 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.126 | 0,7 % | 328 | 7 | 57,1 % | 1594 | 3086 | 4456 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7106 | 57,1 % | 0 | 6 | 0 % | 3442 | |
| Poción de vida superior | 5900 | 20 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 2839 | 36,3 % | 0 | 1 | 0 % | 2839 | |
| 0 | 100 % | 0 | 35 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.451 | 100 % | 9 | 6668 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,97
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,46
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,3 % | 2 | 1 | |
| 89,3 % | 2 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| 68,9 % | 2 | 1 | |
| 60,7 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 2 | 1 | |
| 47,8 % | 3 | 1 | |
| 34,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,2 % | 13 | |
| 43,9 % | 0 | |
| 9,1 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS33.475
- HPS214
- Daño4.129.188
- Curación26.419
- Daño recibido64.869
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:03
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.073.672 | 26 % | 8704 | 18 | 50 % | 43.074 | 76.223 | 181.176 | 9 | 12 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 744.116 | 18 % | 6032 | 44 | 38,6 % | 14.549 | 20.665 | 66.614 | 41 | 29 / 11 | 6 | 9 | 0 | |
| 578.950 | 14 % | 4693 | 158 | 100 % | — | 3664 | 10.308 | 78 | 0 / 0 | 20 | 19 | 0 | |
| 316.149 | 7,7 % | 2563 | 80 | 47,5 % | 2958 | 5051 | 10.144 | 16 | 45 / 35 | 12 | 8 | 0 | |
| 210.333 | 5,1 % | 1705 | 10 | 100 % | — | 21.033 | 39.993 | 10 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 170.404 | 4,1 % | 1381 | 63 | 100 % | — | 2705 | 6015 | 23 | 32 / 31 | 4 | 5 | 0 | |
| 156.777 | 3,8 % | 1270 | 19 | 57,9 % | 5117 | 10.531 | 22.106 | 19 | 13 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 128.938 | 3,1 % | 1045 | 16 | 31,3 % | 7114 | 10.137 | 14.470 | 16 | 13 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 121.347 | 2,9 % | 983 | 20 | 35 % | 5708 | 6735 | 11.590 | 20 | 13 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 113.049 | 2,7 % | 916 | 3 | 100 % | — | 37.683 | 54.896 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 107.019 | 2,6 % | 867 | 25 | 56 % | 3186 | 5141 | 6957 | 25 | 16 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 92.151 | 2,2 % | 747 | 3 | 33,3 % | 31.835 | 28.482 | 47.238 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.373 | 1,8 % | 602 | 4 | 50 % | 8645 | 28.542 | 43.266 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 73.643 | 1,8 % | 597 | 4 | 50 % | 16.376 | 20.446 | 23.575 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.573 | 1,7 % | 580 | 54 | 50 % | 1047 | 1604 | 4321 | 54 | 30 / 18 | 3 | 7 | 0 | |
| 37.788 | 0,9 % | 306 | 4 | 50 % | 4890 | 14.005 | 15.409 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.097 | 0,8 % | 284 | 13 | 46,2 % | 2547 | 2878 | 4275 | 13 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.809 | 0,6 % | 193 | 26 | 50 % | 713 | 1119 | 2251 | 26 | 16 / 9 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 180 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 11.062 | 25 % | 0 | 0 | — | 894 |
| Elixir de vida superior | 7379 | 50 % | 0 | 4 | 0 % | 4471 |
| 4920 | 82,1 % | 0 | 10 | 0 % | 2666 | |
| 2877 | 29,2 % | 0 | 1 | 0 % | 2877 | |
| 181 | 80 % | 6097 | 0 | — | 181 | |
| 0 | 100 % | 0 | 63 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 18.529 de Ambición de Kromede (28,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 64.869 | 100 % | 16 | 9268 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,96
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,54
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 60,6 % | 3 | 1 | |
| 53,3 % | 3 | 1 | |
| 48,7 % | 3 | 1 | |
| 47,1 % | 8 | 1 | |
| 32,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,5 % | 23 | |
| 41,8 % | 3 | |
| 7,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.437
- DPS del medidor30.202
- Daño7.152.046
- HPS140
- Curación42.977
- Sobrecuración80,2 %
- Escudos6097
- Daño recibido91.320
- Muertes0
- Golpes953
- Crítico70 %
- Tiempo activo2:30
- Tiempo de combate total3:56
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 42.977 | 91.320 | 0 | 4 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2219 | 107.481 | 229.488 | 0 | 0 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2582 | 14.791 | 57.352 | 0 | 2 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2608 | 205.761 | 64.734 | 0 | 2 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 174.087 | 129.785 | 0 | 3 |