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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:05
  • 5 jugadores
  • 4 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 1:02Humo negro MuruteCombate 0:52Ambición de KromedeCombate 2:03Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero805648.24733.47523.437Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NDSBakarmaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS36.25430.837El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RafyMarchutanHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TomchowIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
NDSGladiadorAbrir el desglose
RafyHechiceroAbrir el desglose
TomchowCantor
  • DPS—
  • HPS152
  • Daño1.472.179
  • Curación9568
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:02

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5406.31727,6 %64592025 %15.05636.09561.617209 / 7420
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5352.50023,9 %56043339,4 %722116.00630.8491911 / 13550
Golpe giratorioEspecialización 3 · 4200.23113,6 %3183333,3 %37.549125.134125.13432 / 1010
Promesa de viento83.8855,7 %13331540 %3753835213.738157 / 6020
Desenfreno de vendavalEspecialización 4 · 569.3704,7 %11022896,4 %190424994363140 / 28370
Fractura resonanteEspecialización 3 · 550.8673,5 %8083531,4 %1159209544431021 / 8890
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 444.2493 %703450 %753714.58816.39242 / 2000
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 541.4412,8 %6581540 %208837754324109 / 4310
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 539.0422,7 %620520 %662112.55912.55951 / 3100
Fractura impactanteEspecialización 4 · 538.7362,6 %61540 %9684—10.34342 / 2000
Fractura de tormentaEspecialización 3 · 537.3942,5 %594250 %13.54523.84923.84922 / 0000
Golpe ondulatorioEspecialización 3 · 426.5631,8 %422837,5 %26424450470944 / 1010
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 418.0151,2 %28620 %9008—988520 / 1000
Hechizo de furia15.3201 %2435100 %—3064513750 / 5210
Fractura de PenetraciónEspecialización 2 · 413.8840,9 %22010 %13.884—13.88411 / 0000
Extinción ígnea96130,7 %152333,3 %24234767476721 / 0200
Fractura sombríaEspecialización 2 · 490750,6 %14410 %9075—907510 / 0000
Fractura sísmicaEspecialización 3 · 484540,6 %13420 %4227—453320 / 1000
Fractura impetuosaEspecialización 3 · 462700,4 %9910 %6270—627010 / 1000
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada9530,1 %151136,4 %18207226113 / 5310

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 127.996
0:09Tiempo desde el primer golpe al jefe1:03
Curación por habilidad9568›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 4 · 5730163,3 %0100 %2087
Proclama de esprintEspecialización 3226731,6 %0110 %431
Círculo de protección0—23580——
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios9›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint14,8 %21
Proclama del invicto14,8 %21
Golpe giratorio10,8 %22
Círculo de protección9,3 %149
Hechizo de recobro2,7 %11
Barrera divina2,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre40,7 %5
Golpe ondulatorio21,2 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250742.97791.32004
NDSBakarma – 136.9182219107.481229.48800
RafyMarchutan – 132.548258214.79157.35202
SOSIsraphel – 115.2712608205.76164.73402
TomchowIsraphel – 136.8802654174.087129.78503

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