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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:29
  • 5 jugadores
  • 43 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:47Ruthilis del dolorNo derrotadoRuthilis del dolorCombate 1:55Talisra del vacíoCombate 3:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero17.679El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS18.01719.14815.932S · 4324Declarado por el jugador
BeelzebubVIHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS24.56625.792El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS25.26525.270El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
onursamaHadalaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
udachinapikeAzphelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechicero
  • DPS17.679
  • HPS170
  • Daño1.905.807
  • Curación18.355
  • Daño recibido35.104
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total1:47

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4 · 5418.41622 %38811030 %35.77455.99964.76054 / 4110
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 11.416, pulsos: 20238.03512,5 %22084637 %4376586515.3613015 / 5970
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5212.10011,1 %19674736,2 %2976722416.6911010 / 27650
Viento heladoEspecialización 1 · 2157.5338,3 %14618427,4 %180220694368440 / 0990
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5155.0848,1 %14381136,4 %12.24517.34222.837113 / 5010
Llamas sin punteríaEspecialización 4 · 594.7945 %87950100 %—189641062550 / 0870
Explosión retrasada89.0454,7 %826650 %821221.47031.60662 / 2010
IgniciónEspecialización 2 · 481.5794,3 %7561435,7 %4118890416.798145 / 4030
Flecha en llamasEspecialización 2 · 480.0844,2 %7422050 %282851809861208 / 9020
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 3670, pulsos: 1070.1103,7 %6501450 %3595589711.622146 / 5010
BombazoEspecialización 2 · 463.8613,4 %5921625 %3202636111.317167 / 4110
Cadena gélidaEspecialización 2 · 452.3222,7 %485560 %396914.79517.40452 / 2130
Atadura invernalEspecialización 3 · 545.6822,4 %423333,3 %970126.28026.28031 / 0020
Marca ígnea43.8712,3 %4061752,9 %1967312640311711 / 2400
Merced de mejora29.3011,5 %2714341,9 %57583012044317 / 16660
Vaporización de viveza21.6411,1 %2001520 %130220062621156 / 4210
Onda heladaEspecialización 2 · 414.4340,8 %133250 %53439091909121 / 0000
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 412.7030,7 %1171100 %—12.70312.70310 / 1000
Invocación helada12.6400,7 %1173050 %2625817193012 / 12200
CongelaciónEspecialización 2 · 312.5720,7 %11630 %4191—581032 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 135 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 100.411
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:46
Curación por habilidad18.355›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida62909,8 %00—423
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5433761,6 %0110 %1294
Elixir de vida35540 %020 %2117
Flecha en llamasEspecialización 2 · 4175963,6 %0200 %301
IgniciónEspecialización 2 · 4124765,8 %0140 %270
BombazoEspecialización 2 · 4116869,9 %0160 %236
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 40100 %010 %—
Daño recibido35.104›

De él, 35.104 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque35.104100 %410.837

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador1,02
  • Todo el grupo0,71
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,73Dirigidos al jugador34
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:22No leído——
1:16Ataque10.19250,1 %
Mejoras y perjuicios19›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 1900000098,3 %31
Pergamino de esprint79,2 %31
Proclama de esprint77,5 %41
Pergamino de valentía77,4 %31
Proclama del invicto76,8 %41
Pergamino de favor75,5 %31
Mejora elemental55,6 %31
Ignición51,5 %31
Voto de concentración43,4 %41
Barrera divina38,3 %41
Hechizo de recobro36,1 %62
Poción de vida18,7 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea78 %8
Daño retrasado22,5 %6
Mejora: Brasas18,7 %2
Ralentización18 %5
Mejora: Congelamiento9,3 %1
Toga de helada5,6 %2
Marca ígnea2,7 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
BeelzebubVICantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
onursamaArqueroAbrir el desglose
udachinapikeArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2681135.970404.016125
BeelzebubVIHadala – 145.5382578683.269420.03871
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado435.366708.64269
onursamaHadala – 136.034272086.043295.62363
udachinapikeAzphel – 139.329272982.143280.16063

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