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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:29
  • 5 jugadores
  • 43 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:47Ruthilis del dolorNo derrotadoRuthilis del dolorCombate 1:55Talisra del vacíoCombate 3:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero17.679El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS18.01719.14815.932S · 4324Declarado por el jugador
BeelzebubVIHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS24.56625.792El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS25.26525.270El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
onursamaHadalaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
udachinapikeAzphelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
BeelzebubVICantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
onursamaArquero
  • DPS—
  • HPS98
  • Daño1.382.356
  • Curación10.592
  • Daño recibido25.475
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:47

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha punzanteEspecialización 3 · 5Con el tiempo: 3914, pulsos: 26219.47515,9 %20352850 %446710.93022.149146 / 11770
Tiro rápidoEspecialización 2 · 5188.46913,6 %174813252,3 %897191244568141 / 5530250
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 4175.29012,7 %1626425 %30.82182.82682.82641 / 3200
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 6238, pulsos: 26131.6759,5 %12214052,5 %2081409177143819 / 111160
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5103.4837,5 %959837,5 %772221.62434.41783 / 3320
Alma de cazador91.5876,6 %8492450 %1890574311.895248 / 7520
Estallido de flechasEspecialización 2 · 456.3454,1 %522425 %10.47324.92724.92740 / 1200
Flecha de supresiónEspecialización 3 · 553.2543,9 %494560 %730012.88514.53752 / 2210
Flecha en el objetivoEspecialización 3 · 550.9593,7 %4725100 %—10.19214.28653 / 1200
Flecha de grilletesEspecialización 3 · 445.0613,3 %418633,3 %555011.43212.07762 / 4110
Fuego concentrado41.3923 %3833842,1 %648169634293813 / 15790
Disparos de apoyo41.3913 %3832080 %94423514371209 / 6710
Flecha de tentáculoEspecialización 3 · 436.7732,7 %341650 %48277430898161 / 3110
Ojo de atadura34.9062,5 %3232740,7 %83819552758279 / 13740
Ráfaga velozEspecialización 3 · 425.5481,8 %2363951,3 %41188720311312 / 181140
Disparo certeroEspecialización 3 · 424.1081,7 %2231643,8 %83323743016166 / 6420
Flecha espiralEspecialización 3 · 423.6471,7 %2191136,4 %127736773993114 / 3310
Disparo cercano19.8081,4 %1832944,8 %42510001208299 / 13520
Piedra sagrada: Brillantez de SigynPiedra sagrada14.4731 %1342245,5 %36110151863227 / 9330
Flecha sin punteríaEspecialización 147120,3 %436100 %—78587330 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 156 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 90.479
0:49Tiempo desde el primer golpe al jefe1:48
Curación por habilidad10.592›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Pacto de resurrección97050 %010 %9705
Poción de vida88775 %00—503
Flecha sin punteríaEspecialización 10100 %060 %—
Disparos de apoyo0100 %0200 %—
Daño recibido25.475›

De él, 25.475 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque25.475100 %55569

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,99
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,19
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,18Evitables25
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Huracán44,2 %21
Exactitud39,6 %21
Proclama de esprint39,6 %21
Proclama del invicto38,8 %21
Barrera divina22,9 %21
Poder de Vaizel18,6 %11
Hechizo de recobro17,1 %32
Flecha de bendición16,7 %11
Disparos de apoyo14 %11
Poción de vida9,1 %11
Vitalidad de viento2,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado30,9 %1
Llama carmesí24,6 %1
Ralentización17,2 %4
Piedra sagrada: Tristeza de Io16,7 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
udachinapikeArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2681135.970404.016125
BeelzebubVIHadala – 145.5382578683.269420.03871
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado435.366708.64269
onursamaHadala – 136.034272086.043295.62363
udachinapikeAzphel – 139.329272982.143280.16063

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