Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:29
- 5 jugadores
- 43 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:47 | Ruthilis del dolorNo derrotado | Ruthilis del dolorCombate 1:55 | Talisra del vacíoCombate 3:12 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 17.679 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 18.017 | 19.148 | 15.932 | S · 4324 | Declarado por el jugador |
| BeelzebubVIHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 24.566 | 25.792 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.265 | 25.270 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| onursamaHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| udachinapikeAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
onursama
- DPS—
- HPS98
- Daño1.382.356
- Curación10.592
- Daño recibido25.475
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 219.475 | 15,9 % | 2035 | 28 | 50 % | 4467 | 10.930 | 22.149 | 14 | 6 / 11 | 7 | 7 | 0 | |
| 188.469 | 13,6 % | 1748 | 132 | 52,3 % | 897 | 1912 | 4456 | 81 | 41 / 55 | 30 | 25 | 0 | |
| 175.290 | 12,7 % | 1626 | 4 | 25 % | 30.821 | 82.826 | 82.826 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 131.675 | 9,5 % | 1221 | 40 | 52,5 % | 2081 | 4091 | 7714 | 38 | 19 / 11 | 11 | 6 | 0 | |
| 103.483 | 7,5 % | 959 | 8 | 37,5 % | 7722 | 21.624 | 34.417 | 8 | 3 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 91.587 | 6,6 % | 849 | 24 | 50 % | 1890 | 5743 | 11.895 | 24 | 8 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 56.345 | 4,1 % | 522 | 4 | 25 % | 10.473 | 24.927 | 24.927 | 4 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 53.254 | 3,9 % | 494 | 5 | 60 % | 7300 | 12.885 | 14.537 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.959 | 3,7 % | 472 | 5 | 100 % | — | 10.192 | 14.286 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.061 | 3,3 % | 418 | 6 | 33,3 % | 5550 | 11.432 | 12.077 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.392 | 3 % | 383 | 38 | 42,1 % | 648 | 1696 | 3429 | 38 | 13 / 15 | 7 | 9 | 0 | |
| 41.391 | 3 % | 383 | 20 | 80 % | 944 | 2351 | 4371 | 20 | 9 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 36.773 | 2,7 % | 341 | 6 | 50 % | 4827 | 7430 | 8981 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.906 | 2,5 % | 323 | 27 | 40,7 % | 838 | 1955 | 2758 | 27 | 9 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 25.548 | 1,8 % | 236 | 39 | 51,3 % | 411 | 887 | 2031 | 13 | 12 / 18 | 11 | 4 | 0 | |
| 24.108 | 1,7 % | 223 | 16 | 43,8 % | 833 | 2374 | 3016 | 16 | 6 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.647 | 1,7 % | 219 | 11 | 36,4 % | 1277 | 3677 | 3993 | 11 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.808 | 1,4 % | 183 | 29 | 44,8 % | 425 | 1000 | 1208 | 29 | 9 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 14.473 | 1 % | 134 | 22 | 45,5 % | 361 | 1015 | 1863 | 22 | 7 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 4712 | 0,3 % | 43 | 6 | 100 % | — | 785 | 873 | 3 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 156 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9705 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9705 | |
| Poción de vida | 887 | 75 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 25.475 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.475 | 100 % | 5 | 5569 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitables | 2 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 44,2 % | 2 | 1 | |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 38,8 % | 2 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 17,1 % | 3 | 2 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 9,1 % | 1 | 1 | |
| 2,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,9 % | 1 | |
| 24,6 % | 1 | |
| 17,2 % | 4 | |
| 16,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS357
- Daño1.795.489
- Curación34.372
- Daño recibido125.461
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.691 | 19,1 % | 3566 | 7 | 28,6 % | 43.699 | 62.099 | 75.401 | 7 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 248.362 | 13,8 % | 2584 | 218 | 46,3 % | 737 | 1605 | 4529 | 127 | 102 / 40 | 40 | 27 | 0 | |
| 235.990 | 13,1 % | 2455 | 40 | 42,5 % | 3527 | 8748 | 13.085 | 20 | 17 / 7 | 7 | 6 | 0 | |
| 155.834 | 8,7 % | 1621 | 67 | 29,9 % | 1834 | 3065 | 9975 | 66 | 30 / 14 | 9 | 6 | 0 | |
| 114.959 | 6,4 % | 1196 | 43 | 44,2 % | 1774 | 3810 | 10.967 | 43 | 22 / 10 | 5 | 6 | 0 | |
| 90.020 | 5 % | 936 | 10 | 40 % | 7504 | 11.249 | 18.071 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.518 | 4,2 % | 775 | 9 | 100 % | — | 8280 | 11.918 | 9 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.643 | 3,3 % | 610 | 57 | 38,6 % | 637 | 1652 | 3879 | 57 | 27 / 8 | 11 | 7 | 0 | |
| 55.839 | 3,1 % | 581 | 5 | 40 % | 8965 | 14.472 | 14.582 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.909 | 3,1 % | 571 | 25 | 44 % | 1437 | 3163 | 5195 | 25 | 15 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 53.197 | 3 % | 553 | 66 | 34,8 % | 502 | 1375 | 2199 | 66 | 34 / 9 | 16 | 9 | 0 | |
| 52.550 | 2,9 % | 546 | 6 | 33,3 % | 8693 | 8890 | 10.846 | 6 | 3 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 44.370 | 2,5 % | 461 | 37 | 24,3 % | 863 | 2246 | 4440 | 37 | 8 / 11 | 5 | 5 | 0 | |
| 42.624 | 2,4 % | 443 | 78 | 37,2 % | 384 | 822 | 1364 | 26 | 41 / 20 | 11 | 12 | 0 | |
| 37.806 | 2,1 % | 393 | 7 | 42,9 % | 4411 | 6721 | 8166 | 7 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.842 | 2,1 % | 383 | 8 | 37,5 % | 2778 | 7651 | 9390 | 8 | 5 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 33.483 | 1,9 % | 348 | 29 | 34,5 % | 836 | 1760 | 3016 | 29 | 14 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 32.090 | 1,8 % | 333 | 47 | 53,2 % | 324 | 998 | 2136 | 47 | 25 / 7 | 8 | 5 | 0 | |
| 21.763 | 1,2 % | 226 | 32 | 46,9 % | 358 | 1045 | 1975 | 32 | 18 / 5 | 6 | 7 | 0 | |
| 8999 | 0,5 % | 93 | 9 | 100 % | — | 1000 | 1965 | 5 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 237 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.692 | 6,9 % | 0 | 37 | 0 % | 355 | |
| Elixir de vida | 8876 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2517 |
| 8482 | 16,3 % | 0 | 9 | 0 % | 1174 | |
| Poción de vida | 5322 | 40 % | 0 | 0 | — | 503 |
Daño recibido›
De él, 78.944 de Ruthilis del dolor (62,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 125.461 | 100 % | 10 | 26.130 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,50
- Dirigidos al jugador0,46
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,65
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,62 | Evitables | 9 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:57 | 26.130 | 121,4 % | |
| 1:34 | 19.434 | 90,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,5 % | 4 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 81,3 % | 3 | 1 | |
| 77,4 % | 2 | 1 | |
| 57,1 % | 3 | 1 | |
| 37,9 % | 6 | 2 | |
| 23,2 % | 5 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 | |
| 13,8 % | 6 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,5 % | 1 | |
| 36,6 % | 3 | |
| 33,7 % | 6 | |
| 29,1 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS213
- Daño1.083.386
- Curación24.661
- Daño recibido91.904
- Muertes3
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 211.324 | 19,5 % | 1827 | 213 | 56,3 % | 566 | 1322 | 2943 | 123 | 145 / 27 | 28 | 16 | 0 | |
| 153.816 | 14,2 % | 1330 | 5 | 20 % | 25.260 | 52.775 | 52.775 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 120.630 | 11,1 % | 1043 | 28 | 35,7 % | 2733 | 6858 | 11.480 | 14 | 19 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 86.402 | 8 % | 747 | 43 | 27,9 % | 1305 | 3672 | 9564 | 41 | 24 / 5 | 4 | 6 | 0 | |
| 76.810 | 7,1 % | 664 | 9 | 44,4 % | 5030 | 12.916 | 19.130 | 9 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.339 | 5,7 % | 530 | 34 | 41,2 % | 1256 | 2587 | 4922 | 34 | 23 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 56.364 | 5,2 % | 487 | 4 | 50 % | 14.718 | 13.464 | 16.542 | 4 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 44.725 | 4,1 % | 386 | 7 | 100 % | — | 6389 | 7534 | 7 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.309 | 3,8 % | 357 | 54 | 44,4 % | 420 | 1196 | 2304 | 54 | 33 / 8 | 9 | 9 | 0 | |
| 31.920 | 2,9 % | 276 | 19 | 52,6 % | 1119 | 2185 | 2499 | 19 | 12 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.841 | 2,8 % | 258 | 38 | 34,2 % | 559 | 1220 | 1379 | 38 | 27 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 29.396 | 2,7 % | 254 | 6 | 50 % | 3203 | 6595 | 7631 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.524 | 2,3 % | 212 | 24 | 33,3 % | 789 | 1488 | 2037 | 24 | 18 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 23.511 | 2,2 % | 203 | 55 | 32,7 % | 279 | 732 | 1420 | 19 | 38 / 3 | 6 | 5 | 0 | |
| 23.194 | 2,1 % | 200 | 5 | 20 % | 4032 | 7068 | 7068 | 5 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.321 | 1,9 % | 175 | 20 | 40 % | 688 | 1508 | 2884 | 20 | 16 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 19.742 | 1,8 % | 170 | 42 | 33,3 % | 302 | 805 | 1606 | 42 | 31 / 4 | 9 | 5 | 0 | |
| 15.292 | 1,4 % | 132 | 6 | 16,7 % | 2217 | 4205 | 4205 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.926 | 1,2 % | 111 | 27 | 40,7 % | 293 | 748 | 1332 | 27 | 20 / 2 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 191 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8823 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8823 | |
| Poción de vida | 7096 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| Elixir de vida | 4438 | 50 % | 0 | 4 | 0 % | 2517 |
| 4304 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4304 | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 53.134 de Ruthilis del dolor (57,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 91.904 | 100 % | 6 | 24.068 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,70
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,15 | Evitables | 6 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | 20.016 | 93 % | |
| 1:05 | 18.754 | 87,1 % | |
| 1:23 | 24.068 | 111,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 54,1 % | 3 | 1 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 52,5 % | 3 | 1 | |
| 35,8 % | 3 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 13,6 % | 1 | 1 |
| 13,3 % | 1 | 1 | |
| 12,7 % | 3 | 2 | |
| 6 % | 1 | 1 | |
| 5,2 % | 1 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,8 % | 2 | |
| 15,5 % | 5 | |
| 8,6 % | 2 | |
| 5,4 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS66
- Daño4.007.508
- Curación12.844
- Daño recibido32.300
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 631.625 | 15,8 % | 3287 | 12 | 25 % | 45.232 | 74.847 | 93.502 | al menos 10 | 3 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 597.319 | 14,9 % | 3109 | 461 | 45,6 % | 788 | 1902 | 6153 | al menos 227 | 118 / 218 | 83 | 64 | 0 | |
| 493.821 | 12,3 % | 2570 | 82 | 39 % | 4040 | 8696 | 27.196 | al menos 37 | 23 / 36 | 13 | 9 | 0 | |
| 358.980 | 9 % | 1868 | 105 | 46,7 % | 2114 | 4491 | 15.496 | al menos 84 | 48 / 39 | 22 | 22 | 0 | |
| 293.174 | 7,3 % | 1526 | 22 | 50 % | 7164 | 19.489 | 51.761 | al menos 19 | 5 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 277.396 | 6,9 % | 1444 | 86 | 33,7 % | 2144 | 5350 | 14.823 | al menos 76 | 20 / 41 | 14 | 15 | 0 | |
| 246.023 | 6,1 % | 1280 | 12 | 58,3 % | 9711 | 28.210 | 44.747 | al menos 10 | 4 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 170.745 | 4,3 % | 888 | 15 | 100 % | — | 11.383 | 19.938 | al menos 13 | 5 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 121.802 | 3 % | 634 | 16 | 18,8 % | 5579 | 16.424 | 24.347 | al menos 14 | 5 / 7 | 1 | 5 | 0 | |
| 115.303 | 2,9 % | 600 | 50 | 38 % | 1583 | 3486 | 6092 | al menos 42 | 15 / 23 | 14 | 11 | 0 | |
| 101.796 | 2,5 % | 529 | 123 | 31,7 % | 507 | 1518 | 4053 | al menos 107 | 37 / 58 | 21 | 23 | 0 | |
| 89.617 | 2,2 % | 466 | 159 | 34,6 % | 391 | 889 | 1740 | al menos 46 | 42 / 79 | 42 | 22 | 0 | |
| 85.438 | 2,1 % | 444 | 16 | 25 % | 4108 | 9037 | 13.258 | al menos 14 | 6 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 82.987 | 2,1 % | 431 | 10 | 40 % | 5681 | 12.225 | 18.745 | al menos 9 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.403 | 2,1 % | 428 | 83 | 31,3 % | 672 | 1695 | 2706 | al menos 74 | 23 / 37 | 15 | 9 | 0 | |
| 79.130 | 2 % | 411 | 60 | 31,7 % | 884 | 2258 | 7002 | al menos 51 | 16 / 30 | 10 | 6 | 0 | |
| 72.131 | 1,8 % | 375 | 57 | 40,4 % | 766 | 2003 | 4516 | al menos 57 | 35 / 12 | 15 | 7 | 0 | |
| 60.875 | 1,5 % | 316 | 99 | 35,4 % | 334 | 1129 | 2250 | al menos 85 | 29 / 46 | 17 | 16 | 0 | |
| 27.252 | 0,7 % | 141 | 53 | 41,5 % | 270 | 858 | 1349 | al menos 47 | 16 / 24 | 6 | 6 | 0 | |
| 11.336 | 0,3 % | 59 | 2 | 50 % | 8616 | 2720 | 8616 | al menos 2 | 1 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 8355 | 0,2 % | 43 | 8 | 100 % | — | 1044 | 1632 | al menos 0 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 484 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6632 | 26,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1155 | |
| Elixir de vida | 4438 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2517 |
| Poción de vida | 1774 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | 100 % | 0 | 57 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 24.169 de Talisra del vacío (74,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.300 | 100 % | 11 | 15.561 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,10
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,10 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,3 % | 4 | 1 | |
| 89,2 % | 6 | 1 | |
| 89,2 % | 6 | 1 | |
| 87,4 % | 6 | 1 | |
| 68,9 % | 7 | 1 | |
| 59,6 % | 7 | 4 | |
| 42,6 % | 5 | 1 | |
| 28,3 % | 7 | 2 | |
| 23,9 % | 3 | 1 | |
| 18,9 % | 2 | 1 | |
| 15,7 % | 2 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,6 % | 2 | |
| 39,3 % | 3 | |
| 28,5 % | 8 | |
| 15,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.996
- DPS del medidor13.716
- Daño8.905.081
- HPS106
- Curación86.043
- Sobrecuración39,9 %
- Daño recibido295.623
- Muertes6
- Golpes3636
- Crítico43,2 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo7:27
- Tiempo de combate total10:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas65
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2681 | 135.970 | 404.016 | 12 | 5 |
| BeelzebubVIHadala | – | 145.538 | 2578 | 683.269 | 420.038 | 7 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 435.366 | 708.642 | 6 | 9 |
| onursamaHadala | – | 136.034 | 2720 | 86.043 | 295.623 | 6 | 3 |
| udachinapikeAzphel | – | 139.329 | 2729 | 82.143 | 280.160 | 6 | 3 |