Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 13:29
- 5 jugadores
- 43 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,5 mil · 16,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 7:38
16,4 milDPSDaño 8,40 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
14 milDPS medio
17,4 milDPS del medidor
11,32 MDaño
101HPS
82,1 milCuración
41,4 %Sobrecuración
280 milDaño recibido
6Muertes
3958Golpes
49,5 %Crítico
0,1 %Parte de las invocaciones
9:35Tiempo activo
10:49Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico49,6 %
Tiempo perdido9,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces46 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces11,8 %
Habilidades clave42,4 % del daño
Crítico: parte del daño 66,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,67 M | 19,9 % | 49,9 % | 1041 | 603 | 1606 | |
| 976 mil | 11,6 % | 33,3 % | 36 | 18 | 27,1 mil | |
| 915 mil | 10,9 % | 51,7 % | 147 | 74 | 6033 | |
| 723 mil | 8,6 % | 45,8 % | 236 | 235 | 2908 | |
| 692 mil | 8,2 % | 58 % | 205 | 205 | 3377 | |
| 507 mil | 6 % | 100 % | 46 | 46 | 11 mil | |
| 280 mil | 3,3 % | 52,1 % | 142 | 142 | 1971 | |
| 279 mil | 3,3 % | 46,9 % | 275 | 275 | 1015 | |
| 269 mil | 3,2 % | 55 % | 20 | 20 | 13,5 mil | |
| 259 mil | 3,1 % | 33,3 % | 12 | 6 | 21,6 mil | |
| 236 mil | 2,8 % | 56,7 % | 30 | 30 | 7860 | |
| 236 mil | 2,8 % | 45,3 % | 190 | 190 | 1241 | |
| 225 mil | 2,7 % | 37,5 % | 24 | 24 | 9391 | |
| 208 mil | 2,5 % | 52,2 % | 23 | 23 | 9061 | |
| 195 mil | 2,3 % | 54,1 % | 74 | 74 | 2636 | |
| 193 mil | 2,3 % | 48,6 % | 107 | 107 | 1804 | |
| 189 mil | 2,2 % | 43,2 % | 264 | 91 | 715 | |
| 184 mil | 2,2 % | 50 % | 32 | 32 | 5738 | |
| 144 mil | 1,7 % | 47,8 % | 205 | 205 | 703 | |
| 13,8 mil | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 6913 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 862
DPS cada 5 sPico 46,6 mil · media 16,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:47 | Ruthilis del dolorNo derrotado | Ruthilis del dolorCombate 1:55 | Talisra del vacíoCombate 3:12 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 17.679 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 18.017 | 19.148 | 15.932 | S · 4324 | Declarado por el jugador |
| BeelzebubVIHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 24.566 | 25.792 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.265 | 25.270 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| onursamaHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| udachinapikeAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2681 | 135.970 | 404.016 | 12 | 5 |
| BeelzebubVIHadala | – | 145.538 | 2578 | 683.269 | 420.038 | 7 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 435.366 | 708.642 | 6 | 9 |
| onursamaHadala | – | 136.034 | 2720 | 86.043 | 295.623 | 6 | 3 |
| udachinapikeAzphel | – | 139.329 | 2729 | 82.143 | 280.160 | 6 | 3 |