Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:29
  • 5 jugadores
  • 43 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

udachinapikeArquero · Azphel · Nivel de objeto 2729 · Poder de combate 139.329
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,5 mil · 16,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 7:38
16,4 milDPSDaño 8,40 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
14 milDPS medio
17,4 milDPS del medidor
11,32 MDaño
101HPS
82,1 milCuración
41,4 %Sobrecuración
280 milDaño recibido
6Muertes
3958Golpes
49,5 %Crítico
0,1 %Parte de las invocaciones
9:35Tiempo activo
10:49Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico49,6 %
Tiempo perdido9,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces46 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces11,8 %
Habilidades clave42,4 % del daño
19,9 %Tiro rápido11,6 %Flecha al objetivo10,9 %Flecha punzante

Crítico: parte del daño 66,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,67 M19,9 %49,9 %10416031606
976 mil11,6 %33,3 %361827,1 mil
915 mil10,9 %51,7 %147746033
723 mil8,6 %45,8 %2362352908
692 mil8,2 %58 %2052053377
507 mil6 %100 %464611 mil
280 mil3,3 %52,1 %1421421971
279 mil3,3 %46,9 %2752751015
269 mil3,2 %55 %202013,5 mil
259 mil3,1 %33,3 %12621,6 mil
236 mil2,8 %56,7 %30307860
236 mil2,8 %45,3 %1901901241
225 mil2,7 %37,5 %24249391
208 mil2,5 %52,2 %23239061
195 mil2,3 %54,1 %74742636
193 mil2,3 %48,6 %1071071804
189 mil2,2 %43,2 %26491715
184 mil2,2 %50 %32325738
144 mil1,7 %47,8 %205205703
13,8 mil0,2 %0 %226913

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 862

DPS cada 5 sPico 46,6 mil · media 16,4 mil (línea blanca), los demás en gris
040 mil80 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadRuthilis del dolorRuthilis del dolorMuerteMuerteRuthilis del dolorRuthilis del dolorMuerteTalisra del vacíoTalisra del vacíoMuerteMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:47Ruthilis del dolorNo derrotadoRuthilis del dolorCombate 1:55Talisra del vacíoCombate 3:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero17.679El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS18.01719.14815.932S · 4324Declarado por el jugador
BeelzebubVIHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS24.56625.792El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS25.26525.270El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
onursamaHadalaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
udachinapikeAzphelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2681135.970404.016125
BeelzebubVIHadala – 145.5382578683.269420.03871
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado435.366708.64269
onursamaHadala – 136.034272086.043295.62363
udachinapikeAzphel – 139.329272982.143280.16063

Todos los rankings: Trascendencia