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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:29
  • 5 jugadores
  • 43 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:47Ruthilis del dolorNo derrotadoRuthilis del dolorCombate 1:55Talisra del vacíoCombate 3:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero17.679El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS18.01719.14815.932S · 4324Declarado por el jugador
BeelzebubVIHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS24.56625.792El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS25.26525.270El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
onursamaHadalaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
udachinapikeAzphelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
BeelzebubVICantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS—
  • HPS718
  • Daño2.618.035
  • Curación77.459
  • Daño recibido117.391
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:47

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 4 · 51.356.36651,8 %12.582201100 %—674816.01010631 / 13935390
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5352.12613,5 %326614852,7 %1798290156098026 / 9328290
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5292.74211,2 %271515155,6 %1300244864568329 / 10029170
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4245.0289,4 %2272875 %36.28728.74267.62940 / 6120
Estallido de sed de sangre124.0734,7 %11502864,3 %324950889452286 / 18340
Perforación con saltoEspecialización 1 · 358.7172,2 %5441850 %223942859337910 / 6750
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 440.7871,6 %3781258,3 %31043610543866 / 4220
Estacazo de iraEspecialización 1 · 431.4141,2 %291955,6 %29623913763790 / 7320
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 427.8371,1 %2581145,5 %176534505889111 / 7240
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 423.5970,9 %2181442,9 %149219442651141 / 10220
Impulso de destrucción20.6010,8 %19114100 %—14722913141 / 12110
Explosión de furiaEspecialización 316.1570,6 %1495100 %—3231391950 / 5100
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada15.6900,6 %1452548 %576683847253 / 18980
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 12.900, pulsos: 4312.9000,5 %1190————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 248 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 110.148
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:48
Curación por habilidad77.459›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre69.96229,6 %01360 %12.463
Poción de vida749710 %00—423
Daño recibido117.391›

De él, 117.391 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque117.391100 %1812.107

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,83
  • Dirigidos al jugador0,67
  • Todo el grupo0,56
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,07Evitables1018
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:18Ataque12.10742,7 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto83,5 %51
Proclama de esprint83,3 %51
Estallido de sed de sangre74,7 %1325
Estallido de sed de sangre67 %161
Sangría42,6 %21
Furia41,1 %51
Hechizo de recobro39,3 %62
Postura de asalto38,6 %31
Barrera divina37,9 %61
Bendición de Zikel17,2 %11
Poción de vida10,2 %21
Bloqueo concentrado1,4 %31

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Secreto de Santras99,1 %1
Contusión41,2 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
onursamaArqueroAbrir el desglose
udachinapikeArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2681135.970404.016125
BeelzebubVIHadala – 145.5382578683.269420.03871
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado435.366708.64269
onursamaHadala – 136.034272086.043295.62363
udachinapikeAzphel – 139.329272982.143280.16063

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