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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:09
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:15Lakshmi de ensueñoCombate 0:49Bakarma trascendidoCombate 1:34Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AhikaTrinielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS57.54438.93531.814Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
IrtarryTrinielClérigo27.59624.23219.90413.943Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SkripakTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS108.970El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CascadicTrinielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS98.535El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MehiTrinielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS89.501El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AhikaGladiadorAbrir el desglose
IrtarryClérigoAbrir el desglose
SkripakAsesinoAbrir el desglose
CascadicCantorAbrir el desglose
MehiHechicero
  • DPS—
  • HPS100
  • Daño6.032.290
  • Curación7588
  • Daño recibido11.083
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:15

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 51.143.28919 %15.1421822,2 %56.03089.718110.104910 / 6300
Barrera de fuegoEspecialización 4Con el tiempo: 46.766, pulsos: 40896.47314,9 %11.8736637,9 %990517.74337.1085534 / 810120
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5656.68910,9 %86973234,4 %15.41930.26263.9173218 / 8250
Onda heladaEspecialización 2 · 3612.35810,2 %81104141,5 %10.83120.73040.9793922 / 12430
Viento heladoEspecialización 1 · 4551.6919,1 %7307101100 %—546212.343500 / 011100
Cadena gélidaEspecialización 2 · 3434.0237,2 %57484112,2 %985715.83520.9574022 / 11630
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4431.7627,2 %57188523,5 %4371738114.2891745 / 2010110
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 14.892, pulsos: 20323.2405,4 %42812744,4 %954113.77023.0112721 / 3340
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2162.2752,7 %2149837,5 %15.85527.66631.17485 / 2000
Explosión retrasada119.4822 %1582633,3 %16.95925.82330.18163 / 1200
Espada de drenaje de sangreEspecialización 295.1141,6 %12594841,7 %1562256952194824 / 17560
Marca ígnea93.6491,6 %12401915,8 %4478733187811912 / 2020
Atadura invernalEspecialización 3 · 592.8641,5 %1229425 %14.47949.42749.42743 / 1010
CongelaciónEspecialización 2 · 377.1441,3 %1021450 %10.02928.54339.41442 / 2110
Flecha en llamasEspecialización 4 · 570.3111,2 %931825 %511419.81320.50184 / 2020
Merced de mejora66.4061,1 %8795121,6 %1046223545985129 / 13440
Invocación helada55.3880,9 %7334825 %1060143730724827 / 13770
BombazoEspecialización 4 · 543.2250,7 %572633,3 %6180925411.11263 / 2200
Vaporización de viveza42.8450,7 %5671338,5 %267042975015133 / 3210
IgniciónEspecialización 4 · 535.0330,6 %464425 %749912.53712.53743 / 1000
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada28.3120,5 %3742100 %—14.15614.70921 / 0000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada7170 %91241,7 %24110222128 / 2230

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 133 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 315.116
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:16
Curación por habilidad7588›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Pacto de resurrección75880 %010 %7588
Poción de vida0100 %00——
Espada de drenaje de sangreEspecialización 20100 %0480 %—
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 20100 %080 %—
Daño recibido11.083›

De él, 6787 de Saraswati depredador (61,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cepo de tentáculo678761,2 %23681
Ataque429638,8 %14296

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,31
  • Dirigidos al jugador0,20
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cepo de tentáculo0,31Evitables22
Ataque0,20Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto87,2 %21
Voto de concentración69,4 %31
Barrera divina67 %31
Luz de protección62 %21
Contraataque experimentado58,9 %21
Bendición de la Tierra40,3 %21
Ignición39,6 %21
Hechizo de recobro30,3 %32
Expolio24,9 %11
Mejora elemental24,8 %11
Atadura invernal18,8 %31

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea90,7 %1
Ralentización82,5 %1
Daño retrasado55,3 %16
Daño retrasado29,9 %6
Mejora: Brasas24,9 %1
Mejora: Congelamiento12,5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AhikaTriniel – 165.5702875226.996403.18211
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2898387.557179.36202
SkripakTriniel – 198.600302131.14677.74701
CascadicTriniel – 174.1572941191.013142.14303
MehiTriniel – 170.706283119.94237.48100

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