Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:09
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:15 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:49 | Bakarma trascendidoCombate 1:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 57.544 | 38.935 | 31.814 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | 27.596 | 24.232 | 19.904 | 13.943 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SkripakTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 108.970 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CascadicTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 98.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 89.501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mehi
- DPS—
- HPS100
- Daño6.032.290
- Curación7588
- Daño recibido11.083
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.143.289 | 19 % | 15.142 | 18 | 22,2 % | 56.030 | 89.718 | 110.104 | 9 | 10 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 896.473 | 14,9 % | 11.873 | 66 | 37,9 % | 9905 | 17.743 | 37.108 | 55 | 34 / 8 | 10 | 12 | 0 | |
| 656.689 | 10,9 % | 8697 | 32 | 34,4 % | 15.419 | 30.262 | 63.917 | 32 | 18 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 612.358 | 10,2 % | 8110 | 41 | 41,5 % | 10.831 | 20.730 | 40.979 | 39 | 22 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 551.691 | 9,1 % | 7307 | 101 | 100 % | — | 5462 | 12.343 | 50 | 0 / 0 | 11 | 10 | 0 | |
| 434.023 | 7,2 % | 5748 | 41 | 12,2 % | 9857 | 15.835 | 20.957 | 40 | 22 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 431.762 | 7,2 % | 5718 | 85 | 23,5 % | 4371 | 7381 | 14.289 | 17 | 45 / 20 | 10 | 11 | 0 | |
| 323.240 | 5,4 % | 4281 | 27 | 44,4 % | 9541 | 13.770 | 23.011 | 27 | 21 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 162.275 | 2,7 % | 2149 | 8 | 37,5 % | 15.855 | 27.666 | 31.174 | 8 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 119.482 | 2 % | 1582 | 6 | 33,3 % | 16.959 | 25.823 | 30.181 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.114 | 1,6 % | 1259 | 48 | 41,7 % | 1562 | 2569 | 5219 | 48 | 24 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 93.649 | 1,6 % | 1240 | 19 | 15,8 % | 4478 | 7331 | 8781 | 19 | 12 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 92.864 | 1,5 % | 1229 | 4 | 25 % | 14.479 | 49.427 | 49.427 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.144 | 1,3 % | 1021 | 4 | 50 % | 10.029 | 28.543 | 39.414 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.311 | 1,2 % | 931 | 8 | 25 % | 5114 | 19.813 | 20.501 | 8 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.406 | 1,1 % | 879 | 51 | 21,6 % | 1046 | 2235 | 4598 | 51 | 29 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 55.388 | 0,9 % | 733 | 48 | 25 % | 1060 | 1437 | 3072 | 48 | 27 / 13 | 7 | 7 | 0 | |
| 43.225 | 0,7 % | 572 | 6 | 33,3 % | 6180 | 9254 | 11.112 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.845 | 0,7 % | 567 | 13 | 38,5 % | 2670 | 4297 | 5015 | 13 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.033 | 0,6 % | 464 | 4 | 25 % | 7499 | 12.537 | 12.537 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.312 | 0,5 % | 374 | 2 | 100 % | — | 14.156 | 14.709 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 717 | 0 % | 9 | 12 | 41,7 % | 24 | 110 | 222 | 12 | 8 / 2 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 133 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7588 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7588 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 48 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6787 de Saraswati depredador (61,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6787 | 61,2 % | 2 | 3681 | |
| 4296 | 38,8 % | 1 | 4296 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 3 | 1 | |
| 67 % | 3 | 1 | |
| 62 % | 2 | 1 | |
| 58,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40,3 % | 2 | 1 |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 2 | |
| 24,9 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 18,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,7 % | 1 | |
| 82,5 % | 1 | |
| 55,3 % | 16 | |
| 29,9 % | 6 | |
| 24,9 % | 1 | |
| 12,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS89.501
- HPS448
- Daño4.412.409
- Curación22.129
- Daño recibido53.107
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
- DPS—
- HPS0
- Daño6.532.969
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.448.412 | 22,2 % | 15.351 | 20 | 30 % | 53.017 | 117.696 | 201.699 | 10 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 1.090.819 | 16,7 % | 11.561 | 95 | 30,5 % | 9220 | 14.804 | 30.481 | 71 | 25 / 35 | 6 | 15 | 0 | |
| 953.649 | 14,6 % | 10.107 | 47 | 29,8 % | 15.481 | 31.627 | 73.884 | 42 | 18 / 15 | 7 | 6 | 0 | |
| 688.344 | 10,5 % | 7295 | 144 | 100 % | — | 4780 | 12.925 | 72 | 0 / 0 | 14 | 16 | 0 | |
| 559.356 | 8,6 % | 5928 | 48 | 45,8 % | 9080 | 13.985 | 27.553 | 48 | 19 / 22 | 9 | 8 | 0 | |
| 460.155 | 7 % | 4877 | 93 | 21,5 % | 4094 | 8063 | 15.350 | 19 | 35 / 35 | 9 | 9 | 0 | |
| 180.987 | 2,8 % | 1918 | 8 | 12,5 % | 17.579 | 57.931 | 57.931 | 8 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 179.774 | 2,8 % | 1905 | 16 | 25 % | 10.114 | 14.603 | 23.251 | 16 | 5 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 170.668 | 2,6 % | 1808 | 7 | 28,6 % | 20.256 | 34.695 | 36.917 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 168.541 | 2,6 % | 1786 | 19 | 26,3 % | 6973 | 14.183 | 22.180 | 19 | 6 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 164.195 | 2,5 % | 1740 | 29 | 20,7 % | 4465 | 10.252 | 15.701 | 29 | 11 / 10 | 1 | 6 | 0 | |
| 153.692 | 2,4 % | 1628 | 17 | 41,2 % | 6736 | 12.333 | 17.202 | 17 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.024 | 1,2 % | 858 | 5 | 20 % | 13.393 | 27.452 | 27.452 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.017 | 1 % | 699 | 50 | 28 % | 1033 | 2059 | 2804 | 50 | 16 / 20 | 5 | 4 | 0 | |
| 63.373 | 1 % | 671 | 6 | 50 % | 7983 | 13.142 | 16.780 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.681 | 0,5 % | 356 | 26 | 7,7 % | 1219 | 2212 | 2552 | 26 | 4 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.790 | 0,5 % | 336 | 28 | 35,7 % | 823 | 1698 | 3439 | 28 | 12 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 23.960 | 0,4 % | 253 | 9 | 11,1 % | 2415 | 4640 | 4640 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.710 | 0,2 % | 145 | 1 | 100 % | — | 13.710 | 13.710 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 822 | 0 % | 8 | 15 | 40 % | 27 | 96 | 161 | 15 | 7 / 5 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 145 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,8 % | 4 | 1 | |
| 82 % | 4 | 1 | |
| 79,6 % | 4 | 1 | |
| 74,3 % | 4 | 1 | |
| 61,7 % | 3 | 1 | |
| 55,8 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,1 % | 2 | 1 |
| 40,2 % | 2 | 1 | |
| 37,5 % | 4 | 2 | |
| 25,7 % | 5 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,9 % | 4 | |
| 62 % | 25 | |
| 58,9 % | 3 | |
| 38,3 % | 5 | |
| 33 % | 8 | |
| 31 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio46.907
- DPS del medidor65.908
- Daño17.346.331
- HPS53
- Curación19.942
- Sobrecuración84,5 %
- Daño recibido37.481
- Muertes0
- Golpes1814
- Crítico43,6 %
- Parte de las invocaciones1 %
- Tiempo activo3:50
- Tiempo de combate total4:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas6
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2875 | 226.996 | 403.182 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2898 | 387.557 | 179.362 | 0 | 2 |
| SkripakTriniel | – | 198.600 | 3021 | 31.146 | 77.747 | 0 | 1 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2941 | 191.013 | 142.143 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2831 | 19.942 | 37.481 | 0 | 0 |