Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:09
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:15 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:49 | Bakarma trascendidoCombate 1:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 57.544 | 38.935 | 31.814 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | 27.596 | 24.232 | 19.904 | 13.943 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SkripakTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 108.970 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CascadicTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 98.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 89.501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Cascadic
- DPS—
- HPS508
- Daño6.960.689
- Curación38.411
- Daño recibido58.789
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.114.023 | 16 % | 14.755 | 30 | 46,7 % | 21.949 | 54.488 | 92.931 | 30 | 7 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 1.058.710 | 15,2 % | 14.022 | 29 | 55,2 % | 21.645 | 48.583 | 89.400 | 29 | 13 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 862.578 | 12,4 % | 11.424 | 53 | 49,1 % | 10.216 | 22.567 | 41.137 | 27 | 21 / 4 | 13 | 6 | 0 | |
| 851.991 | 12,2 % | 11.284 | 6 | 100 % | — | 141.999 | 239.164 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 740.406 | 10,6 % | 9806 | 32 | 34,4 % | 15.931 | 36.896 | 63.880 | 32 | 6 / 5 | 5 | 6 | 0 | |
| 621.033 | 8,9 % | 8225 | 19 | 52,6 % | 17.746 | 46.132 | 73.398 | 19 | 6 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 543.969 | 7,8 % | 7204 | 42 | 57,1 % | 7588 | 16.974 | 33.240 | 42 | 13 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 245.715 | 3,5 % | 3254 | 18 | 50 % | 9354 | 17.948 | 19.146 | 18 | 4 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 193.311 | 2,8 % | 2560 | 96 | 46,9 % | 1222 | 2910 | 5494 | 20 | 25 / 10 | 16 | 10 | 0 | |
| 187.302 | 2,7 % | 2480 | 6 | 50 % | 12.601 | 49.833 | 62.047 | 6 | 1 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 171.699 | 2,5 % | 2274 | 42 | 45,2 % | 2496 | 6015 | 12.917 | 21 | 16 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 155.315 | 2,2 % | 2057 | 62 | 62,9 % | 1034 | 3373 | 6745 | 62 | 21 / 6 | 15 | 9 | 0 | |
| 88.445 | 1,3 % | 1171 | 3 | 66,7 % | 15.860 | 36.293 | 41.199 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.192 | 0,7 % | 651 | 2 | 100 % | — | 24.596 | 24.785 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.843 | 0,4 % | 395 | 26 | 53,8 % | 460 | 1737 | 3032 | 26 | 7 / 1 | 5 | 5 | 0 | |
| 24.419 | 0,4 % | 323 | 5 | 80 % | 3559 | 5215 | 7341 | 5 | 4 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 11.872 | 0,2 % | 157 | 2 | 0 % | 5936 | — | 5936 | 2 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.866 | 0,2 % | 143 | 1 | 0 % | 10.866 | — | 10.866 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 163 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.337 | 61,6 % | 0 | 18 | 0 % | 2952 | |
| 9074 | 67,6 % | 0 | 62 | 0 % | 512 | |
| 0 | — | 32.924 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9034 de Saraswati depredador (15,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.755 | 84,6 % | 11 | 5655 | |
| 6757 | 11,5 % | 3 | 3115 | |
| 2277 | 3,9 % | 1 | 2277 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,95
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Evitables | 8 | 11 | |
| 0,24 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86 % | 2 | 1 | |
| 79,3 % | 3 | 2 | |
| 78,5 % | 99 | 9 | |
| 61,9 % | 2 | 1 | |
| 59 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40,2 % | 2 | 1 |
| 36,3 % | 8 | 1 | |
| 29,9 % | 2 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,2 % | 8 | |
| 37,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS98.535
- HPS2258
- Daño4.857.804
- Curación111.329
- Daño recibido50.605
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 774.772 | 15,9 % | 15.715 | 4 | 100 % | — | 193.693 | 298.590 | 4 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 711.809 | 14,7 % | 14.438 | 22 | 36,4 % | 22.104 | 50.295 | 61.599 | 22 | 8 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 707.768 | 14,6 % | 14.356 | 22 | 68,2 % | 15.048 | 40.162 | 80.348 | 22 | 7 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 508.163 | 10,5 % | 10.307 | 13 | 61,5 % | 18.957 | 51.672 | 97.150 | 13 | 7 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 471.880 | 9,7 % | 9571 | 28 | 50 % | 10.486 | 23.220 | 45.313 | 15 | 11 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 467.915 | 9,6 % | 9491 | 14 | 42,9 % | 21.911 | 48.771 | 51.676 | 14 | 4 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 348.339 | 7,2 % | 7065 | 25 | 52 % | 8358 | 19.080 | 33.128 | 25 | 6 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 173.019 | 3,6 % | 3509 | 13 | 38,5 % | 8577 | 20.881 | 30.934 | 13 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 153.219 | 3,2 % | 3107 | 65 | 63,1 % | 1317 | 2966 | 6240 | 13 | 14 / 17 | 14 | 5 | 0 | |
| 141.048 | 2,9 % | 2861 | 26 | 69,2 % | 2538 | 6708 | 11.933 | 13 | 8 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 114.547 | 2,4 % | 2323 | 48 | 45,8 % | 1471 | 3468 | 6340 | 48 | 18 / 10 | 13 | 10 | 0 | |
| 84.484 | 1,7 % | 1713 | 2 | 100 % | — | 42.242 | 46.371 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.644 | 1,6 % | 1574 | 4 | 25 % | 14.919 | 32.886 | 32.886 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.556 | 1,3 % | 1268 | 3 | 66,7 % | 12.264 | 25.146 | 29.848 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.173 | 0,4 % | 429 | 19 | 57,9 % | 634 | 1464 | 1681 | 19 | 5 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 21.063 | 0,4 % | 427 | 4 | 25 % | 2976 | 12.135 | 12.135 | 2 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.405 | 0,4 % | 373 | 4 | 100 % | — | 4601 | 7484 | 4 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.048 | 36,7 % | 0 | 40 | 0 % | 3012 | |
| 12.785 | 40,9 % | 0 | 48 | 0 % | 510 | |
| 5121 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5121 | |
| 1375 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1375 | |
| 0 | — | 29.293 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 28.756 de Lakshmi de ensueño (56,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.940 | 69 % | 9 | 9477 | |
| 15.665 | 31 % | 14 | 1603 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,30
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,14
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,57 | Evitables | 8 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 4 | 1 | |
| 85,4 % | 1 | 1 | |
| 64,3 % | 2 | 2 | |
| 58,4 % | 68 | 9 | |
| 52,3 % | 2 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 | |
| 47,5 % | 4 | 2 | |
| 39,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,2 % | 1 | 1 |
| 18,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,8 % | 5 | |
| 26,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS437
- Daño7.534.774
- Curación41.273
- Daño recibido32.749
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.284.617 | 17 % | 13.615 | 37 | 43,2 % | 22.845 | 50.305 | 99.549 | 37 | 18 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.117.926 | 14,8 % | 11.848 | 8 | 100 % | — | 139.741 | 266.869 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 945.813 | 12,6 % | 10.024 | 37 | 40,5 % | 15.228 | 40.720 | 73.341 | 37 | 17 / 3 | 8 | 7 | 0 | |
| 856.328 | 11,4 % | 9075 | 21 | 66,7 % | 21.261 | 50.536 | 85.781 | 21 | 14 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 784.378 | 10,4 % | 8313 | 42 | 66,7 % | 10.481 | 22.773 | 46.313 | 21 | 26 / 2 | 6 | 4 | 0 | |
| 597.146 | 7,9 % | 6328 | 20 | 40 % | 19.027 | 46.103 | 69.029 | 20 | 9 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 584.868 | 7,8 % | 6198 | 42 | 54,8 % | 8044 | 18.784 | 35.535 | 42 | 24 / 2 | 7 | 5 | 0 | |
| 383.646 | 5,1 % | 4066 | 21 | 76,2 % | 10.300 | 20.759 | 38.389 | 21 | 12 / 1 | 7 | 3 | 0 | |
| 237.911 | 3,2 % | 2521 | 110 | 52,7 % | 1247 | 2984 | 6457 | 22 | 60 / 5 | 28 | 10 | 0 | |
| 202.290 | 2,7 % | 2144 | 46 | 45,7 % | 2925 | 6151 | 10.940 | 23 | 20 / 4 | 8 | 8 | 0 | |
| 193.502 | 2,6 % | 2050 | 7 | 42,9 % | 19.723 | 38.203 | 57.999 | 7 | 4 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 168.959 | 2,2 % | 1790 | 4 | 75 % | 36.967 | 43.997 | 48.461 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 63.185 | 0,8 % | 669 | 38 | 36,8 % | 954 | 2878 | 4661 | 38 | 6 / 3 | 9 | 2 | 0 | |
| 52.486 | 0,7 % | 556 | 4 | 25 % | 9399 | 24.290 | 24.290 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.567 | 0,5 % | 429 | 10 | 100 % | — | 4057 | 7576 | 10 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.152 | 0,3 % | 224 | 23 | 56,5 % | 343 | 1363 | 2509 | 23 | 12 / 3 | 4 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 168 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.364 | 67,5 % | 0 | 40 | 0 % | 2960 | |
| 909 | 94,6 % | 0 | 38 | 0 % | 460 | |
| 0 | — | 9087 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 32.749 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.591 | 59,8 % | 1 | 19.591 | |
| 13.158 | 40,2 % | 1 | 13.158 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,18
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 2 | |
| 88,4 % | 3 | 1 | |
| 76,7 % | 110 | 9 | |
| 66,2 % | 4 | 1 | |
| 55,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,2 % | 2 | 1 |
| 41,1 % | 2 | 1 | |
| 40,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42 % | 9 | |
| 37,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio53.654
- DPS del medidor75.388
- Daño19.841.441
- HPS516
- Curación191.013
- Sobrecuración54,4 %
- Escudos71.304
- Daño recibido142.143
- Muertes0
- Golpes1285
- Crítico53,7 %
- Tiempo activo3:44
- Tiempo de combate total4:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2875 | 226.996 | 403.182 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2898 | 387.557 | 179.362 | 0 | 2 |
| SkripakTriniel | – | 198.600 | 3021 | 31.146 | 77.747 | 0 | 1 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2941 | 191.013 | 142.143 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2831 | 19.942 | 37.481 | 0 | 0 |