Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:09
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:15 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:49 | Bakarma trascendidoCombate 1:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 57.544 | 38.935 | 31.814 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | 27.596 | 24.232 | 19.904 | 13.943 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SkripakTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 108.970 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CascadicTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 98.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 89.501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ahika
- DPS—
- HPS2043
- Daño4.279.048
- Curación154.274
- Daño recibido233.487
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
- DPS57.544
- HPS3129
- Daño2.836.955
- Curación154.274
- Daño recibido233.487
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
- DPS38.935
- HPS770
- Daño3.673.566
- Curación72.722
- Daño recibido169.695
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.146.914 | 31,2 % | 12.155 | 56 | 100 % | — | 20.481 | 44.640 | 56 | 5 / 44 | 11 | 6 | 0 | |
| 1.094.095 | 29,8 % | 11.596 | 113 | 100 % | — | 9682 | 19.713 | 60 | 11 / 84 | 26 | 14 | 0 | |
| 420.098 | 11,4 % | 4452 | 116 | 55,2 % | 2631 | 4426 | 10.697 | 61 | 8 / 92 | 26 | 15 | 0 | |
| 382.147 | 10,4 % | 4050 | 122 | 55,7 % | 2196 | 3876 | 8891 | 64 | 10 / 91 | 34 | 14 | 0 | |
| 231.397 | 6,3 % | 2452 | 6 | 50 % | 24.721 | 52.411 | 69.361 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 164.796 | 4,5 % | 1746 | 19 | 68,4 % | 5975 | 9919 | 16.515 | 19 | 1 / 16 | 3 | 7 | 0 | |
| 116.750 | 3,2 % | 1237 | 40 | 52,5 % | 2433 | 3358 | 33.330 | 40 | 0 / 32 | 12 | 11 | 0 | |
| 43.028 | 1,2 % | 456 | 10 | 50 % | 3062 | 5544 | 7227 | 5 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.564 | 0,7 % | 270 | 10 | 100 % | — | 2556 | 4721 | 10 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.805 | 0,5 % | 199 | 4 | 100 % | — | 4701 | 5588 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.729 | 0,4 % | 156 | 4 | 100 % | — | 3682 | 6273 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.570 | 0,3 % | 112 | 3 | 66,7 % | 3673 | 3449 | 3673 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 2721 | 0,1 % | 28 | 1 | 0 % | 2721 | — | 2721 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1952 | 0,1 % | 20 | 29 | 48,3 % | 20 | 118 | 214 | 29 | 2 / 23 | 8 | 8 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.761 | 42,3 % | 0 | 104 | 0 % | 14.333 | |
| 9805 | 71,6 % | 0 | 40 | 0 % | 3517 | |
| Poción de vida | 9156 | 33,5 % | 0 | 0 | — | 505 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 60.391 de Bakarma trascendido (35,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 93.245 | 54,9 % | 6 | 16.125 | |
| 60.391 | 35,6 % | 5 | 14.262 | |
| 9333 | 5,5 % | 3 | 3910 | |
| 6726 | 4 % | 1 | 6726 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,17
- Dirigidos al jugador1,56
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo2,01
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,60 | Dirigidos al jugador | 4 | 6 | |
| 1,69 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 | |
| 0,26 | Un objetivo | 1 | 3 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:24 | 16.125 | 44,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 3 | 1 | |
| 66,4 % | 4 | 1 | |
| 65,1 % | 108 | 5 | |
| 61,1 % | 11 | 1 | |
| 59,6 % | 5 | 1 | |
| 45,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,1 % | 2 | 1 |
| 40,1 % | 2 | 1 | |
| 38,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 20,6 % | |
| 128 | 78 % |
- DPS medio31.814
- DPS del medidor38.638
- Daño11.765.144
- HPS613
- Curación226.996
- Sobrecuración47,3 %
- Daño recibido403.182
- Muertes1
- Golpes1693
- Crítico67,8 %
- Tiempo activo4:20
- Tiempo de combate total5:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2875 | 226.996 | 403.182 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2898 | 387.557 | 179.362 | 0 | 2 |
| SkripakTriniel | – | 198.600 | 3021 | 31.146 | 77.747 | 0 | 1 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2941 | 191.013 | 142.143 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2831 | 19.942 | 37.481 | 0 | 0 |