Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:26
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:35 | Harcon mejoradoCombate 0:36 | Berk definitivoCombate 1:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42.538 | 36.265 | 22.707 | 22.631 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LadyLunaMarchutan | 31.625 | 32.749 | 20.388 | 19.213 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.786 | 19.520 | 15.731 | 13.352 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MUMLumiel | 12.596 | 10.179 | 9678 | 7750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagisterZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.403 | 6373 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Magister
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
- DPS16.403
- HPS12
- Daño1.316.363
- Curación988
- Daño recibido3918
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 243.226 | 18,5 % | 3030 | 8 | 12,5 % | 27.818 | 48.500 | 48.500 | 4 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 172.126 | 13,1 % | 2144 | 76 | 100 % | — | 2265 | 4496 | 39 | 0 / 0 | 4 | 7 | 0 | |
| 138.938 | 10,6 % | 1731 | 65 | 16,9 % | 1976 | 2928 | 4498 | 13 | 16 / 34 | 2 | 4 | 0 | |
| 138.258 | 10,5 % | 1722 | 11 | 27,3 % | 10.835 | 17.193 | 19.623 | 11 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 106.940 | 8,1 % | 1332 | 9 | 100 % | — | 11.882 | 15.660 | 9 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.548 | 6,5 % | 1066 | 16 | 12,5 % | 5207 | 6329 | 9577 | 16 | 7 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.055 | 5,9 % | 960 | 19 | 5,3 % | 3979 | 5427 | 5427 | 19 | 9 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.071 | 5,3 % | 873 | 16 | 12,5 % | 3947 | 4916 | 7093 | 12 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.693 | 3,7 % | 606 | 31 | 100 % | — | 1571 | 3012 | 12 | 31 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 42.810 | 3,3 % | 533 | 10 | 10 % | 3893 | 4863 | 6401 | 10 | 7 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.049 | 3 % | 486 | 15 | 40 % | 2211 | 3192 | 4312 | 15 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.725 | 2,3 % | 382 | 45 | 22,2 % | 606 | 952 | 1099 | 45 | 18 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.450 | 2,3 % | 379 | 36 | 22,2 % | 762 | 1139 | 1467 | 36 | 17 / 16 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.075 | 1,6 % | 262 | 3 | 0 % | 7025 | — | 7148 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.140 | 1,5 % | 238 | 6 | 0 % | 3190 | — | 5674 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.049 | 1,4 % | 237 | 9 | 33,3 % | 1819 | 2712 | 2744 | 9 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.163 | 1,2 % | 201 | 4 | 0 % | 4041 | — | 4374 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9340 | 0,7 % | 116 | 2 | 0 % | 4670 | — | 4670 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4155 | 0,3 % | 51 | 1 | 0 % | 4155 | — | 4155 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3552 | 0,3 % | 44 | 1 | 0 % | 3552 | — | 3552 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 988 | 88,4 % | 0 | 11 | 0 % | 673 | |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Berk definitivo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3918 | 100 % | 2 | 2041 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,30
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 52,2 % | 5 | 1 | |
| 36,2 % | 2 | 1 | |
| 34,5 % | 2 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 10,6 % | 2 | 2 | |
| 6,3 % | 1 | 1 | |
| 6,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,2 % | 2 | |
| 21,6 % | 4 | |
| 15 % | 3 | |
| 12,6 % | 1 | |
| 12,5 % | 1 | |
| 0,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6373
- DPS del medidor8654
- Daño1.316.363
- HPS4
- Curación988
- Sobrecuración97 %
- Daño recibido3918
- Muertes0
- Golpes383
- Crítico42,8 %
- Tiempo activo1:17
- Tiempo de combate total2:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas11
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1221 | 18.324 | 99.724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1322 | 5372 | 48.629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 4630 | 25.097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1465 | 72.914 | 14.105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1378 | 988 | 3918 | 0 | 0 |