Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:26
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:35 | Harcon mejoradoCombate 0:36 | Berk definitivoCombate 1:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42.538 | 36.265 | 22.707 | 22.631 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LadyLunaMarchutan | 31.625 | 32.749 | 20.388 | 19.213 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.786 | 19.520 | 15.731 | 13.352 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MUMLumiel | 12.596 | 10.179 | 9678 | 7750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagisterZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.403 | 6373 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
MUM
- DPS12.596
- HPS583
- Daño451.593
- Curación20.903
- Daño recibido7017
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 171.372 | 37,9 % | 4780 | 16 | 62,5 % | 6620 | 13.165 | 15.525 | 13 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.362 | 10 % | 1265 | 10 | 30 % | 3962 | 5875 | 7320 | 10 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.821 | 9 % | 1138 | 13 | 38,5 % | 2279 | 4517 | 5091 | 13 | 4 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.853 | 8,6 % | 1083 | 13 | 0 % | 2989 | — | 3588 | 8 | 9 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.542 | 7,9 % | 991 | 9 | 11,1 % | 3682 | 6089 | 6089 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.052 | 7,3 % | 921 | 22 | 27,3 % | 1264 | 2137 | 2753 | 22 | 7 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.682 | 5,9 % | 744 | 2 | 0 % | 13.341 | — | 13.912 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.293 | 5,4 % | 677 | 4 | 0 % | 3593 | — | 5166 | 3 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.735 | 4,1 % | 522 | 2 | 50 % | 4123 | 5993 | 5993 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.845 | 3,3 % | 414 | 1 | 0 % | 7435 | — | 7435 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2036 | 0,5 % | 56 | 1 | 0 % | 2036 | — | 2036 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 22 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6521 | 56,4 % | 0 | 0 | — | 301 | |
| 6426 | 60,1 % | 0 | 24 | 0 % | 747 | |
| 5845 | 26,6 % | 0 | 4 | 0 % | 2030 | |
| 2111 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2111 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6379 de Gadioton descuidado (90,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6379 | 90,9 % | 3 | 3171 | |
| 638 | 9,1 % | 2 | 336 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 0,04 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 3 | 1 | |
| 33,8 % | 1 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 2 | |
| 14,3 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,7 % | 3 | |
| 57,3 % | 2 | |
| 28,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.179
- HPS315
- Daño372.563
- Curación11.529
- Daño recibido551
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.713 | 27,8 % | 2833 | 11 | 54,5 % | 7965 | 10.648 | 11.784 | 11 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.007 | 12,3 % | 1257 | 9 | 33,3 % | 4665 | 6006 | 8367 | 9 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.970 | 12,3 % | 1256 | 10 | 10 % | 4352 | 6804 | 7275 | 10 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.792 | 10,9 % | 1114 | 14 | 21,4 % | 2696 | 3712 | 5656 | 14 | 4 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.742 | 7,7 % | 785 | 22 | 9,1 % | 1218 | 2189 | 2429 | 22 | 4 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.081 | 7,3 % | 739 | 2 | 100 % | — | 10.568 | 10.993 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.308 | 7,1 % | 718 | 10 | 0 % | 2631 | — | 4614 | 10 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.899 | 4,8 % | 489 | 3 | 0 % | 2789 | — | 3603 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.650 | 4,5 % | 454 | 2 | 0 % | 3505 | — | 3601 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.400 | 3,1 % | 311 | 1 | 0 % | 11.400 | — | 11.400 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5765 | 1,5 % | 157 | 1 | 0 % | 5765 | — | 5765 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1148 | 0,3 % | 31 | 1 | 0 % | 1148 | — | 1148 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1088 | 0,3 % | 29 | 1 | 0 % | 1088 | — | 1088 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 20 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5991 | 61,8 % | 0 | 24 | 0 % | 698 | |
| 5538 | 62,1 % | 0 | 0 | — | 300 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 551 | 100 % | 2 | 336 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,04
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,04 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 2 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,3 % | 1 | |
| 62,1 % | 2 | |
| 41,7 % | 3 | |
| 32,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9678
- HPS504
- Daño776.712
- Curación40.482
- Daño recibido6537
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218.077 | 28,1 % | 2717 | 23 | 69,6 % | 8004 | 10.128 | 12.642 | 23 | 9 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 81.961 | 10,6 % | 1021 | 27 | 37 % | 2596 | 3782 | 5263 | 27 | 14 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 79.408 | 10,2 % | 989 | 20 | 10 % | 3493 | 8272 | 11.121 | 20 | 8 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.422 | 8,8 % | 852 | 48 | 22,9 % | 1287 | 1890 | 2793 | 48 | 23 / 18 | 5 | 6 | 0 | |
| 68.242 | 8,8 % | 850 | 17 | 11,8 % | 3760 | 5920 | 6733 | 17 | 9 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.713 | 6,9 % | 669 | 34 | 97,1 % | 836 | 1602 | 3070 | 17 | 34 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.627 | 6,4 % | 618 | 8 | 25 % | 2765 | 4783 | 4841 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.605 | 5,9 % | 568 | 17 | 23,5 % | 2208 | 4224 | 7529 | 17 | 13 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.127 | 5,7 % | 549 | 4 | 25 % | 4872 | 6085 | 7523 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.524 | 3,9 % | 380 | 3 | 0 % | 5467 | — | 5901 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.002 | 3 % | 286 | 2 | 0 % | 11.501 | — | 11.831 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7800 | 1 % | 97 | 6 | 0 % | 1300 | — | 2513 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6204 | 0,8 % | 77 | 4 | 50 % | 1082 | 2021 | 2054 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.374 | 71,7 % | 0 | 0 | — | 322 | |
| 11.968 | 75,9 % | 0 | 74 | 0 % | 747 | |
| 11.828 | 42,5 % | 0 | 10 | 0 % | 2166 | |
| 2312 | 73,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1046 |
Daño recibido›
De él, 4509 de Berk definitivo (69 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4509 | 69 % | 3 | 3509 | |
| 2028 | 31 % | 2 | 1014 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 58,5 % | 4 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 | |
| 10,6 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88 % | 5 | |
| 64,9 % | 4 | |
| 33,1 % | 3 | |
| 31,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7750
- DPS del medidor10.525
- Daño1.600.868
- HPS353
- Curación72.914
- Sobrecuración63,8 %
- Daño recibido14.105
- Muertes0
- Golpes393
- Crítico32,1 %
- Parte de las invocaciones6,9 %
- Tiempo activo2:21
- Tiempo de combate total2:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1221 | 18.324 | 99.724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1322 | 5372 | 48.629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 4630 | 25.097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1465 | 72.914 | 14.105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1378 | 988 | 3918 | 0 | 0 |