Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:26
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:35 | Harcon mejoradoCombate 0:36 | Berk definitivoCombate 1:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42.538 | 36.265 | 22.707 | 22.631 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LadyLunaMarchutan | 31.625 | 32.749 | 20.388 | 19.213 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.786 | 19.520 | 15.731 | 13.352 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MUMLumiel | 12.596 | 10.179 | 9678 | 7750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagisterZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.403 | 6373 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
miimiiMaou
- DPS21.786
- HPS0
- Daño781.040
- Curación0
- Daño recibido3521
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.891 | 13,8 % | 3009 | 62 | 33,9 % | 1579 | 2054 | 3980 | 25 | 0 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 101.210 | 13 % | 2823 | 16 | 31,3 % | 5694 | 7714 | 13.028 | 14 | 8 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 97.047 | 12,4 % | 2707 | 17 | 29,4 % | 5100 | 7169 | 10.337 | 15 | 8 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 92.323 | 11,8 % | 2575 | 18 | 16,7 % | 4302 | 7221 | 8239 | 13 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 89.024 | 11,4 % | 2483 | 7 | 42,9 % | 8723 | 18.044 | 21.049 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.754 | 8,3 % | 1806 | 30 | 36,7 % | 1969 | 2486 | 4535 | 6 | 11 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 60.139 | 7,7 % | 1677 | 2 | 0 % | 30.070 | — | 30.877 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.505 | 4,2 % | 906 | 4 | 0 % | 8126 | — | 10.830 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.395 | 2,2 % | 485 | 1 | 100 % | — | 17.395 | 17.395 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.318 | 2,2 % | 483 | 5 | 40 % | 3318 | 3682 | 3773 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.175 | 1,9 % | 423 | 7 | 28,6 % | 1845 | 2976 | 3230 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.095 | 1,9 % | 421 | 3 | 33,3 % | 3357 | 8381 | 8381 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.931 | 1,9 % | 416 | 1 | 100 % | — | 14.931 | 14.931 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.530 | 1,7 % | 377 | 17 | 35,3 % | 611 | 1134 | 1745 | 17 | 8 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 13.199 | 1,7 % | 368 | 7 | 0 % | 1886 | — | 2514 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.687 | 1,5 % | 325 | 20 | 50 % | 482 | 687 | 956 | 20 | 8 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.014 | 1,3 % | 279 | 2 | 100 % | — | 5007 | 6437 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7803 | 1 % | 217 | 1 | 0 % | 7803 | — | 7803 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 49 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 2233 de Gadioton descuidado (63,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3521 | 100 % | 6 | 2233 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,06
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 1 | 1 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 46,2 % | 1 | 1 | |
| 42,6 % | 1 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 33,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,6 % | 1 | |
| 63 % | 1 | |
| 31,7 % | 1 | |
| 28,2 % | 1 | |
| 17,2 % | 2 | |
| 14 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.520
- HPS0
- Daño714.414
- Curación0
- Daño recibido4252
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.382 | 15,3 % | 2988 | 7 | 42,9 % | 9973 | 23.163 | 29.517 | 7 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.495 | 15 % | 2937 | 4 | 50 % | 19.799 | 33.949 | 34.802 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 105.410 | 14,8 % | 2880 | 15 | 33,3 % | 5125 | 10.831 | 18.427 | 15 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 81.845 | 11,5 % | 2236 | 16 | 18,8 % | 4068 | 7633 | 7975 | 13 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.786 | 10,9 % | 2125 | 14 | 28,6 % | 4683 | 7740 | 9818 | 14 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.505 | 8 % | 1571 | 25 | 36 % | 2052 | 2741 | 3765 | 5 | 15 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 50.051 | 7 % | 1367 | 27 | 18,5 % | 1715 | 2464 | 4132 | 14 | 0 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 22.168 | 3,1 % | 605 | 3 | 0 % | 7389 | — | 9679 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.220 | 2,1 % | 415 | 1 | 100 % | — | 15.220 | 15.220 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.412 | 2 % | 393 | 7 | 0 % | 2059 | — | 3498 | 7 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.350 | 1,9 % | 364 | 24 | 25 % | 515 | 681 | 1128 | 24 | 10 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.230 | 1,6 % | 306 | 1 | 0 % | 11.230 | — | 11.230 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9081 | 1,3 % | 248 | 12 | 41,7 % | 698 | 838 | 1196 | 12 | 7 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 8900 | 1,2 % | 243 | 2 | 0 % | 4450 | — | 5400 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8416 | 1,2 % | 229 | 3 | 33,3 % | 2294 | 3829 | 3829 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7337 | 1 % | 200 | 1 | 0 % | 7337 | — | 7337 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5397 | 0,8 % | 147 | 1 | 0 % | 5397 | — | 5397 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5149 | 0,7 % | 140 | 1 | 100 % | — | 5149 | 5149 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4280 | 0,6 % | 116 | 1 | 0 % | 4280 | — | 4280 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 3290 de Harcon mejorado (77,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3290 | 77,4 % | 1 | 3290 | |
| 962 | 22,6 % | 5 | 299 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitables | 2 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 94,5 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 68,8 % | 2 | 1 | |
| 42,9 % | 1 | 1 | |
| 40,3 % | 1 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,2 % | 3 | |
| 43,5 % | 1 | |
| 27,8 % | 1 | |
| 22,3 % | 0 | |
| 11,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.731
- HPS57
- Daño1.262.474
- Curación4630
- Daño recibido17.324
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 262.332 | 20,8 % | 3268 | 8 | 37,5 % | 28.820 | 39.411 | 52.995 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 153.565 | 12,2 % | 1913 | 13 | 30,8 % | 10.534 | 14.689 | 24.269 | 13 | 4 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 146.320 | 11,6 % | 1823 | 23 | 39,1 % | 5375 | 7897 | 9568 | 23 | 10 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 129.948 | 10,3 % | 1619 | 74 | 35,1 % | 1624 | 1999 | 3999 | 37 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 118.978 | 9,4 % | 1482 | 22 | 36,4 % | 4871 | 6348 | 9277 | 22 | 9 / 11 | 0 | 2 | 0 | |
| 103.212 | 8,2 % | 1286 | 24 | 20,8 % | 3461 | 5705 | 7086 | 20 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.502 | 6,1 % | 953 | 40 | 32,5 % | 1688 | 2380 | 3940 | 8 | 15 / 20 | 0 | 2 | 0 | |
| 73.268 | 5,8 % | 912 | 8 | 50 % | 6950 | 11.367 | 13.987 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.833 | 2,2 % | 346 | 11 | 54,5 % | 1888 | 3066 | 3796 | 11 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.651 | 1,9 % | 294 | 2 | 50 % | 5660 | 17.991 | 17.991 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.298 | 1,8 % | 290 | 10 | 40 % | 2000 | 2824 | 3470 | 10 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.723 | 1,7 % | 270 | 35 | 37,1 % | 537 | 763 | 999 | 35 | 15 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.367 | 1,6 % | 253 | 4 | 0 % | 5092 | — | 7901 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.133 | 1,6 % | 250 | 2 | 0 % | 10.067 | — | 14.102 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.773 | 1,6 % | 246 | 40 | 35 % | 367 | 730 | 1595 | 40 | 16 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.892 | 1,5 % | 235 | 5 | 20 % | 3816 | 3629 | 6331 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.587 | 1,3 % | 206 | 2 | 0 % | 8294 | — | 8430 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6092 | 0,5 % | 75 | 2 | 0 % | 3046 | — | 3075 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3308 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 1322 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 13.978 de Berk definitivo (80,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9093 | 52,5 % | 5 | 3175 | |
| 3346 | 19,3 % | 2 | 1930 | |
| 2721 | 15,7 % | 1 | 2721 | |
| 2164 | 12,5 % | 2 | 1354 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,96
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,19 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 82,8 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 1 | 1 | |
| 43,3 % | 5 | 1 | |
| 33,7 % | 2 | 1 | |
| 31,1 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,5 % | 6 | |
| 46,9 % | 2 | |
| 22,2 % | 0 | |
| 21,9 % | 2 | |
| 10 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.352
- DPS del medidor18.132
- Daño2.757.928
- HPS22
- Curación4630
- Sobrecuración30 %
- Daño recibido25.097
- Muertes0
- Golpes710
- Crítico32,3 %
- Tiempo activo2:27
- Tiempo de combate total2:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas19
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1221 | 18.324 | 99.724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1322 | 5372 | 48.629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 4630 | 25.097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1465 | 72.914 | 14.105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1378 | 988 | 3918 | 0 | 0 |